Skip to content

RealisticWorldGenerator

RWG 是一个付费的世界生成器

RealisticWorldGenerator 允许你生成外观炫酷的世界。目前这个插件并不支持 Oraxen(这意味着插件并没有针对本插件的联动,也就不能在其结构如地牢、村庄等中简便地插入 Oraxen 物品),但支持自定义方块数据,所以你可以向世界中添加 Oraxen 的方块,并让其像钻石一般生成。

SpigotMC 链接:https://www.spigotmc.org/resources/realisticworldgenerator.15905/

如何创建自定义矿物/方块

在本示例中,我们假设你已经按照这个教程在 Oraxen 的配置中创建了一个方块(紫水晶)。

定位待编辑的文件

首先,你需要决定向哪个世界添加自定义方块(或者直接生成)。在你准备好之后,重启你的服务器。你可以在 /plugins/RealisticWorldGenerator/worlds 找到新生成的世界。打开它,你能发现一些诸如**“ores.yml”、“biomes.yml”以及“replacement.yml”**的文件。

受到你所使用的 RWG 版本影响,向 RWG 添加方块的方式有很多。如果你使用的版本不高于 4.26.5,则你需要按照本段落后的教程进行操作。如果你使用的版本高于这个,则你需要参考下方的教程

添加方块(RWG <= 4.26.5)

首先你需要找到你的自定义方块数据。你可以在任何安装 Oraxen 的服务器上在客户端中找到。只需放置你的方块(你可以通过命令或者 Oraxen 的展示界面获取)然后对着它按下 F3,即可获取你需要的信息。

img

现在你就可以将你的新矿物添加至生成配置中。在本示例中,配置如下:

YAML
  amethyst:
    min: 0
    chance: 2.0
    spawn:
      min: 1
      max: 8
    material: minecraft:mushroom_stem[up=false, down=false, north=false, south=false,
      west=true, east=false]
    max: 16

添加方块(RWG >= 4.26.6)

你需要选择你想做的事。在本示例中我会选择**“ores.yml”**文件,但上述提及的几个文件操作步骤都是一样的。

在打开文件后,你需要以**“oraxen:”而非“minecraft:”**命名空间开头将自定义方块添加至配置中。

配置大致如下:

YAML
  amethyst:
    min: 0
    chance: 2.0
    spawn: 
      min: 1
      max: 8
    material: oraxen:amethyst_ore
    max: 18

完成后,保存文件并关闭服务器,删除旧区域数据再重新开启服务器即可应用改动。