Iris
Iris 是付费的世界生成器
Iris 允许你简单地生成炫酷的世界。它支持自定义方块数据(BlockData),所以你也可以添加 Oraxen 创建的自定义矿物,并使其像钻石一样生成。
SpigotMC 链接:https://www.spigotmc.org/resources/iris-world-gen-the-dimension-engine.84586/
如何创建自定义矿物
在本示例中,我们假设你已经按照这个教程在 Oraxen 的配置中创建了一个方块(紫水晶)。
1)定位你的世界配置
前往 Iris/pack/YOUR_PACK_NAME/dimensions/YOUR_DIMENSION_NAME.json
,默认情况下应该为:Iris/packs/overworld/dimensions/overworld.json
之后,打开文件(或是 VSCode 的工作区,这样你可以享受炫酷的 VSCode 所带来的功能)
2)添加你的矿物!
找到这部分的配置:
YAML
"ORES": "All settings in regards to deposits. Contains the ores spawning in your world.",
"deposits": [
{
"minHeight": 19,
"maxPerChunk": 4,
"maxHeight": 150,
"minPerChunk": 1,
"minSize": 25,
"maxSize": 25,
"palette": [{"block": "granite"}],
"varience": 2
},
通过第一步的自定义矿物属性添加你自己的配置。如下文所示:
YAML
{
"minHeight": 2,
"maxPerChunk": 2,
"maxHeight": 30,
"minPerChunk": 0,
"minSize": 3,
"maxSize": 6,
"palette": [{ "block": "oraxen:amethyst_ore" }],
"varience": 5
},
现在你可以保存文件,重置世界并重启服务器!