配方
如何使用 Oraxen 创建自定义配方
配方是一种存在于 Minecraft 中的机制,允许玩家按照特定方式合成新的物品。比如,工作台允许你合成剑、盔甲等其他物品,这些物品的配方内容相对固定,因此称作“有序配方”。这里也存在着“无序配方”(只需将物品放入合成界面而无需关心它们的位置)或“熔炼配方”(通过熔炉等进行合成的物品)。Oraxen 的计划是支持所有配方,但目前只支持有序配方。
我如何创建配方?
你可以在本维基的这个页面找到对应的命令与权限。
第一步:打开配方制作器界面
首先输入命令 /o recipe builder SHAPED,这将会为你打开一个合成台界面:
然后将参与合成的物品按你想要的顺序放入左侧,将合成得到的物品放入右侧。
淦,少拿一个原料,这个界面能关吗?
当然可以,界面中的物品不会在关闭后消失,你可以随时关闭它。若要重新打开,只需输入命令 /o recipe open 即可(打开后之前放入的物品会重新出现)。
创建完成,但要怎么载入?
你必须注册你的配方。要实现这个,你必须先为配方通过命令 /o recipes save 名称 指定一个名称。但目前为止 Oraxen 还无法在游戏中直接载入配方,所以你需要重启服务器才可以让保存的配方生效。
提示
你也可以使用命令 /o recipe save <名称> <权限>,这样合成 <物品> 的时候就需要 <权限> 才能继续。
如何编辑我的配方?
你可以在对应名称的合成类型下编辑配置(例如 shaped.yml
),然后找到你创建的配方,并修改输入输出物品,或是所需的权限。