命令
插件命令的简单解释
概览
所有 Oraxen 都以同一内容开头,即 oraxen
。如果你不想这么麻烦,可以将其替换为 /oxn
,甚至更短的 /o
。
在本章节的教程中我们会使用最短的缩写 /o
,如果这个简写出于各种原因不能使用,你仍可以输入 /oxn
或 /oraxen
使用插件功能。
获取物品
用于测试
这个方法最大的好处是它允许你一次性浏览所有物品,就像创造模式那样高效(只需点击即可让物品进入物品栏)。但你不能通过这个功能将物品给予其他玩家(例如商店中不能使用这个命令作为给予玩家对应物品的操作)
命令用法: /oraxen inventory
所需权限:
oraxen.command.inventory.view # 允许访问全物品界面
oraxen.command.inventory.give # 允许从这个界面中拿出物品
oraxen.command.inventory.* # 包含上两条权限的功能
正确给予
当你想要给予玩家物品时,使用这条命令才是对的。若目标的背包已满,则物品会掉在地上。
命令用法:
/oraxen give <玩家> <物品名称> <数量> # 给予玩家指定数量的物品
修复
修复单个物品
这个命令可以修复主手持有的物品。你可以在设置中决定 Oraxen 是否只修复使用了它的耐久系统的物品,或是同样允许修复原版的耐久物品。
命令用法:
/oraxen repair hand # 修复手中的物品
所需权限:
oraxen.command.repair # 允许使用 /o repair 命令
修复背包内所有物品
这个命令可以修复背包内的所有物品(包括装备栏)。你可以在设置中决定 Oraxen 是否只修复使用了它的耐久系统的物品,或是同样允许修复原版的耐久物品。
命令用法:
/oraxen repair all # 修复所有的物品(背包内)
所需权限:
oraxen.command.repair # 允许使用 /o repair hand 命令
oraxen.command.repair.all # 允许使用 /o repair all 命令
管理配方
这个命令能通过配方管理器在游戏内添加新的合成表。更多信息可见“配方”章节。
命令用法:
/oraxen recipe builder <构建器> # 创建 <构建器> 类型的配方并打开
/oraxen recipe save <配方> # 以 <名称> 为名称保存配方
/oraxen recipe show all # 显示载入的配方
/oraxen recipe show <配方> # 显示指定配方
所需权限:
oraxen.command.recipes # 允许你通过 /o recipes 命令创建新配方
打包
这条命令允许你与 Oraxen 纹理包交互:发送指定信息来从网络下载纹理包,或直接从游戏中载入。
命令用法:
/oraxen pack send <玩家> # 在游戏内将纹理包发送给 <玩家>
/oraxen pack msg <玩家> # 向 <玩家> 发送指定消息
所需权限:
oraxen.command.pack # 允许使用 /o pack 命令
物品信息
这个命令允许你输出物品信息与自定义模型数据 ID。
命令用法:
/oraxen iteminfo <物品名称> # 输出请求的物品信息
所需权限:
oraxen.command.iteminfo # 允许使用 /o iteminfo 命令
重载
这个命令允许你快速而安全地重载 Oraxen 配置(注意不能使用诸如 Plugman 的管理插件重载 Oraxen)。当前尚不支持重载已注册的配方。
用法
/oraxen reload all # 重载物品配置,重载配方配置,重新生成纹理包并上传
/oraxen reload items # 重载物品配置
/oraxen reload pack # 重新生成纹理包并上传
/oraxen reload recipes # 重载配方配置
所需权限:
oraxen.command.reload # 允许使用 /o reload 命令
调试
我希望你永远不会用到这条命令。但如果你真的在使用 Oraxen 期间遇到了漏洞,我(此指作者)很可能会要求你执行这个命令来获取有关的更多信息。
命令用法:
一般需根据实际情况使用,且可能会随 Oraxen 更新而更新。我会在帮助你的时候解释清楚这些的。
所需权限:
oraxen.command.debug # 允许使用 /o debug 命令