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会话

当你选择了一个区域或是在游戏中修改了偏好设置,你的信息将会放入会话中,而它则会在你在线的时候一直存在。直到断开连接,你的会话记录才会在 10 分钟后被销毁,但你也可以重新登录以使会话的删除时间刷新。每个连接至服务器玩家的会话都是单独保存的。

会话包含很多内容,例如:

  • 当前创建的选区
  • 你的历史行为
  • 你的操作数量限制[1]
  • 你选择恢复的快照
  • 你的剪贴板内容
  • 所有绑定的工具/笔刷

警告

在单人模式中,WorldEdit 会在玩家离开世界后丢弃所有会话内容,所以不可以直接在世界之间进行复制粘贴操作或者在退出后保留绑定笔刷设置。

持久性数据

某些存储在会话中的数据是持久的,或是在玩家下线时存储至服务器文件中。这些数据包括:

  • 绑定的选区魔杖
  • 绑定的导航魔杖
  • 是否启用了服务器端的选区可视化
  • 你最近一次使用过的快速脚本
  • 你的默认选择器

  1. 即单次操作时允许影响的最大方块数量。 ↩︎