物品条件 
物品和盔甲条件的教程
条件(Requirements) 允许你为物品添加技能等级限制。例如,你可以创建一把只允许挖掘等级 15 以上玩家使用的镐子。限制方法有两种:物品与盔甲。
物品条件在玩家持有时检查。装备条件只在玩家穿戴时检查。
这里有两种不同的方法添加条件:通过命令或全局条件。
命令条件 
通过命令添加条件只会在创建条件时将其添加至你手持的物品。因此,你必须向玩家复制并分发这些物品才可使其工作。
命令:
警告
命令中的 item/armor 表示,设置物品条件输入 item,需要设置装备条件则输入 armor。
/sk item/armor requirement add <技能名称> <技能等级> [显示描述]- 对手持物品添加物品/装备条件。技能名称为指定限制等级的技能名称,技能等级则为限制的等级。显示描述为可选填入true/false的值,决定了物品是否会显示等级限制的描述。描述与物品要求完全独立,因此你可以对其删改。/sk item/armor requirement remove <技能名称> [移除描述]- 移除手持物品的物品/装备条件。若移除描述为 true,则插件会试图删除原本添加的条件描述。如果你通过其他插件为物品添加了自定义描述,则这个功能可能不会起效。/sk item/armor requirement list- 列出手持物品包含的物品/装备条件。/sk item/armor requirement removeall- 移除手持物品包含的所有物品/装备条件。
全局条件 
全局条件可以对某一类物品进行限制。首先你要在 config.yml 下的 requirement.armor 或 requirement.item 下添加一个 global 列表。
内容条目的格式为 - 材料名称 技能名称:技能等级。
如下为钻石剑设置近战 10 级条件的全局配置,以及其在配置中的位置:
YAML
requirement:
  enabled: true
  item:
    global:
    - DIAMOND_SWORD FIGHTING:10支持对同一物品添加多个条件:
YAML
requirement:
  armor:
    global:
    - DIAMOND_CHESTPLATE DEFENSE:10 AGILITY:4信息
全局物品不支持自定义物品。
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