变量
PlaceholderAPI 变量列表
AuraSkills 提供了开箱即用的 PlaceholderAPI,无需下载变量拓展。因插件 2.0 版本后的改名,现存以 %aureliumskills_%
开头的变量仍然会与 %auraskills_
一并生效。但是,你应当将变量逐渐更换为 %auraskills_
,旧版变量有可能在未来随时移除。
列表
%auraskills_power%
- 综合技能等级。%auraskills_[技能名称]%
- 指定技能等级(示例;%aureliumskills_farming%
)。%auraskills_[技能名称]_roman%
- 罗马数字格式显示的指定技能等级。%auraskills_[属性名称]%
- 指定属性等级(如:%aureliumskills_health%
)%auraskills_[属性名称]_int%
- 指定属性等级,取整显示。%auraskills_average%
- 平均技能等级。%auraskills_average_int%
- 平均技能等级,取整显示。%auraskills_average_1%
- 平均技能等级,取一位小数显示。%auraskills_hp%
- 取整显示的血量。%auraskills_hp_1%
- 取一位小数显示的血量。%auraskills_hp_2%
- 取两位小数显示的血量。%auraskills_hp_max%
- 血量上限。%auraskills_hp_percent%
- 取整显示的生命值百分比。%auraskills_mana%
- 当前玩家魔力值。%auraskills_mana_int%
- 取整显示当前玩家魔力值。%auraskills_lb_power_[名次]%
- 指定排名综合技能等级及对应玩家名称。%auraskills_lb_power_[名次]_name%
- 指定排名综合技能等级对应玩家名称。%auraskills_lb_power_[名次]_value%
- 指定排名综合技能等级数值。%auraskills_lb_[技能名称]_[名次]%
- 指定排名技能等级及对应玩家名称。%auraskills_lb_[技能名称]_[名次]_name%
- 指定排名技能等级对应玩家名称。%auraskills_lb_[技能名称]_[名次]_value%
- 指定排名技能等级数值。%auraskills_rank%
- 获取综合技能排行榜头衔。%auraskills_rank_[技能名称]%
- 获取指定技能排行榜头衔。%auraskills_xp_required_formatted_[技能名称]%
- 获取指定技能下一级所需经验缩写(示例:5k)%auraskills_xp_required_[技能名称]%
- 获取指定技能下一级所需经验实际数值%auraskills_xp_progress_int_[技能名称]%
- 获取当前等级升级进度整数百分比。%auraskills_xp_progress_1_[技能名称]%
- 获取当前等级升级进度一位小数百分比。%auraskills_xp_progress_[技能名称]%
- 获取当前等级升级进度百分比。%auraskills_xp_int_[技能名称]%
- 获取玩家当前经验数。%auraskills_xp_formatted_[技能名称]%
- 获取玩家当前缩写经验数。%auraskills_xp_[技能名称]%
- 获取玩家当前经验实际数值。%auraskills_multiplier%
- 获取玩家权限经验倍率,取两位小数。(1 = 无倍率,2 = 双倍经验)%auraskills_multiplier_[技能名称]%
- 获取玩家指定技能的权限经验倍率,取两位小数。(1 = 无倍率,2 = 双倍经验)%auraskills_multiplier_percent%
- 获取玩家指定技能的权限经验倍率,取额外部分的百分比。(40 = 40% 额外经验加成)%auraskills_multiplier_percent_[技能名称]%
- 获取玩家指定技能的权限经验倍率,取额外部分的百分比整数。(40 = 40% 额外经验加成)%auraskills_actionbar_status%
- 获取玩家 ActionBar 的开关状态。根据情况返回 true 或 false。%auraskills_[能力名称]%
- 获取能力等级。将[能力名称]
替换为能力的英文小写原名。%auraskills_[能力名称]_roman%
- 获取罗马数字的能力等级。%auraskills_[能力名称]_value%
- 获取能力的数值。%auraskills_[能力名称]_value_int%
- 获取能力整数数值。%auraskills_[能力名称]_value_2%
- 若存在,获取能力次级数值。%auraskills_[能力名称]_value_2_int%
- 若存在,获取能力整数次级数值。%auraskills_mability_[能力名称]%
- 获取魔法能力等级。%auraskills_mability_[能力名称]_roman%
- 获取罗马数字的魔法能力等级。%auraskills_mability_[能力名称]_value%
- 获取魔法能力的数值。%auraskills_mability_[能力名称]_value_int%
- 获取魔法能力整数数值。%auraskills_mability_[能力名称]_active%
- 返回指定魔法能力是否激活。若有则返回 true,反之返回 false。%auraskills_trait_[特征名称]%
- 获取指定特征的有效等级。%auraskills_trait_[特征名称]_bonus%
- 获取指定特征的额外等级(含基础数值)。%auraskills_trait_[特征名称]_menu%
- 返回与属性界面中格式相同的特征。%auraskills_jobs_list%
- 列出所有可用职业的小写英文名,以逗号分隔。%auraskills_jobs_list_formatted%
- 列出所有可用职业对应default_language
语言的本地化名称,以逗号分隔。%auraskills_jobs_count%
- 返回玩家当前拥有的职业数量。%auraskills_jobs_limit%
- 返回玩家最多拥有的职业数量。%auraskills_jobs_active_[技能名称]%
- 根据指定职业激活情况返回 true 或 false。(示例:%auraskills_jobs_active_farming%
)