变量 
PlaceholderAPI 变量列表
AuraSkills 提供了开箱即用的 PlaceholderAPI,无需下载变量拓展。因插件 2.0 版本后的改名,现存以 %aureliumskills_% 开头的变量仍然会与 %auraskills_ 一并生效。但是,你应当将变量逐渐更换为 %auraskills_,旧版变量有可能在未来随时移除。
列表 
%auraskills_power%- 综合技能等级。%auraskills_[技能名称]%- 指定技能等级(示例;%aureliumskills_farming%)。%auraskills_[技能名称]_roman%- 罗马数字格式显示的指定技能等级。%auraskills_[属性名称]%- 指定属性等级(如:%aureliumskills_health%)%auraskills_[属性名称]_int%- 指定属性等级,取整显示。%auraskills_average%- 平均技能等级。%auraskills_average_int%- 平均技能等级,取整显示。%auraskills_average_1%- 平均技能等级,取一位小数显示。%auraskills_hp%- 取整显示的血量。%auraskills_hp_1%- 取一位小数显示的血量。%auraskills_hp_2%- 取两位小数显示的血量。%auraskills_hp_max%- 血量上限。%auraskills_hp_percent%- 取整显示的生命值百分比。%auraskills_mana%- 当前玩家魔力值。%auraskills_mana_int%- 取整显示当前玩家魔力值。%auraskills_lb_power_[名次]%- 指定排名综合技能等级及对应玩家名称。%auraskills_lb_power_[名次]_name%- 指定排名综合技能等级对应玩家名称。%auraskills_lb_power_[名次]_value%- 指定排名综合技能等级数值。%auraskills_lb_[技能名称]_[名次]%- 指定排名技能等级及对应玩家名称。%auraskills_lb_[技能名称]_[名次]_name%- 指定排名技能等级对应玩家名称。%auraskills_lb_[技能名称]_[名次]_value%- 指定排名技能等级数值。%auraskills_rank%- 获取综合技能排行榜头衔。%auraskills_rank_[技能名称]%- 获取指定技能排行榜头衔。%auraskills_xp_required_formatted_[技能名称]%- 获取指定技能下一级所需经验缩写(示例:5k)%auraskills_xp_required_[技能名称]%- 获取指定技能下一级所需经验实际数值%auraskills_xp_progress_int_[技能名称]%- 获取当前等级升级进度整数百分比。%auraskills_xp_progress_1_[技能名称]%- 获取当前等级升级进度一位小数百分比。%auraskills_xp_progress_[技能名称]%- 获取当前等级升级进度百分比。%auraskills_xp_int_[技能名称]%- 获取玩家当前经验数。%auraskills_xp_formatted_[技能名称]%- 获取玩家当前缩写经验数。%auraskills_xp_[技能名称]%- 获取玩家当前经验实际数值。%auraskills_multiplier%- 获取玩家权限经验倍率,取两位小数。(1 = 无倍率,2 = 双倍经验)%auraskills_multiplier_[技能名称]%- 获取玩家指定技能的权限经验倍率,取两位小数。(1 = 无倍率,2 = 双倍经验)%auraskills_multiplier_percent%- 获取玩家指定技能的权限经验倍率,取额外部分的百分比。(40 = 40% 额外经验加成)%auraskills_multiplier_percent_[技能名称]%- 获取玩家指定技能的权限经验倍率,取额外部分的百分比整数。(40 = 40% 额外经验加成)%auraskills_actionbar_status%- 获取玩家 ActionBar 的开关状态。根据情况返回 true 或 false。%auraskills_[能力名称]%- 获取能力等级。将[能力名称]替换为能力的英文小写原名。%auraskills_[能力名称]_roman%- 获取罗马数字的能力等级。%auraskills_[能力名称]_value%- 获取能力的数值。%auraskills_[能力名称]_value_int%- 获取能力整数数值。%auraskills_[能力名称]_value_2%- 若存在,获取能力次级数值。%auraskills_[能力名称]_value_2_int%- 若存在,获取能力整数次级数值。%auraskills_mability_[能力名称]%- 获取魔法能力等级。%auraskills_mability_[能力名称]_roman%- 获取罗马数字的魔法能力等级。%auraskills_mability_[能力名称]_value%- 获取魔法能力的数值。%auraskills_mability_[能力名称]_value_int%- 获取魔法能力整数数值。%auraskills_mability_[能力名称]_active%- 返回指定魔法能力是否激活。若有则返回 true,反之返回 false。%auraskills_trait_[特征名称]%- 获取指定特征的有效等级。%auraskills_trait_[特征名称]_bonus%- 获取指定特征的额外等级(含基础数值)。%auraskills_trait_[特征名称]_menu%- 返回与属性界面中格式相同的特征。%auraskills_jobs_list%- 列出所有可用职业的小写英文名,以逗号分隔。%auraskills_jobs_list_formatted%- 列出所有可用职业对应default_language语言的本地化名称,以逗号分隔。%auraskills_jobs_count%- 返回玩家当前拥有的职业数量。%auraskills_jobs_limit%- 返回玩家最多拥有的职业数量。%auraskills_jobs_active_[技能名称]%- 根据指定职业激活情况返回 true 或 false。(示例:%auraskills_jobs_active_farming%)
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