Skip to content

引自 Bukkit 的对象

玩家

出于旧版原因和未来的跨平台支持,WorldGuard 使用了它自己构建的玩家对象,称为 LocalPlayer。一个 Bukkit 的 Player 对象可通过 WorldGuardPluginwrapPlayer(Player) 封装为 LocalPlayer 对象。

Java
WorldGuardPlugin.inst().wrapPlayer(player);

其他类型

许多的其他操作需要 WorldEdit 的位置、世界等内容。对于 Bukkit 的 Location,其他对象可以通过 com.sk89q.worldedit.bukkit.BukkitAdapter 中的方法转化为 WorldEdit 的对象。

Java
BukkitAdapter.adapt(location);
BukkitAdapter.adapt(world);