建筑权限
这是一个额外的功能,允许你以权限节点的方式决定玩家的建筑行为。可以在配置文本中如下位置启用这个功能:
YAML
build-permission-nodes:
Enable: true # <--- 这里
deny-message:
可以设置在玩家试图破坏无权限挖掘的区域时发出的提示消息,可设可不设。
权限列表
- 放置方块:
worldguard.build.block.place.<材料名>
- 破坏方块:
worldguard.build.block.remove.<材料名>
- 与方块交互:
worldguard.build.block.interact.<材料名>
- 实体放置:
worldguard.build.entity.place.<实体种类>
- 实体破坏:
worldguard.build.entity.remove.<实体种类>
- 与实体交互:
worldguard.build.entity.interact.<实体种类>
- 攻击实体:
worldguard.build.entity.damage.<实体种类>
- 使用物品:
worldguard.build.item.use.<材料名>
权限节点也可以 worldguard.build.block.<材料名>.<操作种类>
的格式检查,所以诸如 worldguard.build.block.<材料名>.place
的权限节点也会生效。
可用材料名称的列表来自于 Bukkit 的材料名称列表文档。例如,允许放置床方块的权限是 worldguard.build.block.place.red_bed
。需要注意的是材料名处填入的既可以是物品名称,也可是方块名称。