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建筑权限

这是一个额外的功能,允许你以权限节点的方式决定玩家的建筑行为。可以在配置文本中如下位置启用这个功能:

YAML
build-permission-nodes:
    Enable: true # <--- 这里
    deny-message:

可以设置在玩家试图破坏无权限挖掘的区域时发出的提示消息,可设可不设。

权限列表

  • 放置方块: worldguard.build.block.place.<材料名>
  • 破坏方块: worldguard.build.block.remove.<材料名>
  • 与方块交互: worldguard.build.block.interact.<材料名>
  • 实体放置: worldguard.build.entity.place.<实体种类>
  • 实体破坏: worldguard.build.entity.remove.<实体种类>
  • 与实体交互: worldguard.build.entity.interact.<实体种类>
  • 攻击实体: worldguard.build.entity.damage.<实体种类>
  • 使用物品: worldguard.build.item.use.<材料名>

权限节点也可以 worldguard.build.block.<材料名>.<操作种类> 的格式检查,所以诸如 worldguard.build.block.<材料名>.place 的权限节点也会生效。

可用材料名称的列表来自于 Bukkit 的材料名称列表文档。例如,允许放置床方块的权限是 worldguard.build.block.place.red_bed。需要注意的是材料名处填入的既可以是物品名称,也可是方块名称。