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常见场景

下面的情况可能是你会经常遇见的。其中的某些问题已经在其他章节里详细叙述了。

提示

请确保阅读“常见问题”章节来获取更多问题的解决办法。

综合

如何允许门、拉杆等方块的使用?

如果你想要所有人都能使用门、拉杆、按钮和压力板等红石元件,你可以设置 use 标志:

/rg flag 区域名称 use allow

如果你想要这个标志对所有区域都生效,那么你就需要对全局区域设置:

/rg flag __global__ use allow

如何允许玩家骑乘马和矿车?

如果你想要所有玩家都可以使用任意种类的坐骑,你可以设置 ride 标志:

/rg flag 区域名称 ride allow

如果你想要这个标志对所有区域都生效,那么你就需要对全局区域设置:

/rg flag __global__ ride allow

警告

这会允许玩家骑乘其他区域中的实体!仅在你需要这么做的时候使用,否则会出现玩家盗窃这些实体的问题。

如何阻止在荒野区域建筑?

就像在“全局区域”章节讲到的那样,你可以将 passthrough 标志设置为 deny

/rg flag __global__ passthrough deny

但是不要设置 build 标志。

如何只对非玩家成员设置禁止离开区域的标志?

因为非成员为 entryexit 的默认设置,你无需设置区域组:

/rg addmember example_region sk89q
/rg flag example_region exit deny

如何让玩家从某个位置离开一个设置了 exit=deny 的区域?

创建两个区域:

  • 一个区域设置标志 exit=deny
  • 另一个区域圈定拒绝区域的边界,比刚才的区域在你要允许玩家离开的方向略大一些。将这个区域设置一个 exit-overide=true 的标志。

如何解除所有附魔台的保护?

在配置文件中,修改 interaction-whitelist 设置项,并将附魔台方块添加到其中。可从 Bukkit 的材料页面找到你所需要的物品/方块名称。

如何允许挖掘方块但阻止方块放置?

block-break 设置为 allow

/rg flag mining_area block-break allow

如何允许玩家阅读讲台上的书但阻止他们取书?

首先,确保你正在使用 7.0.1 或更高版本的 WorldGuard。早于 1.14 的版本(讲台还未出现)不支持。

  • use 标志设置为 allow/rg flag <区域名称use allow

如何只允许玩家破坏指定种类的方块?

这个功能目前尚不支持按区域限制,你只能通过世界限制,在“黑名单”和“建筑权限”章节都有讲到。

地皮设置

如何创建一个带地皮的预设?

如果你想要创建地皮,你需要利用“优先级与继承”章节所讲到的区域继承功能。这里有你需要创建的两个区域,然后是地皮区域本身。

你将会需要下列区域:

  • 外部区域(mall);
  • 可选的“模板”区域,允许地皮区域继承其标志(shop_template);
  • 数量不限的地皮区域。

创建大厅区域:

/rg define mall

创建地皮模板区域。需要注意的是,我们会使用 -g 这个参数将这个区域设置为没有物理边界的状态,因为我们不需要使用这个区域来保护任何东西。

/rg define shop_template -g

创建一些地皮:

/rg define shop1
/rg define shop2
/rg define shop3

现在,你就需要为它们设置父区域:

/rg setparent shop_template mall
/rg setparent shop1 shop_template
/rg setparent shop2 shop_template
/rg setparent shop3 shop_template

提示

一个等价的做法是将大厅区域的优先级设置得低一些(/rg setpriority mall -1

如何阻止大厅区域的门等方块的使用?

这里的目标是:

  • 通过命令将 use 标志设置为 deny/rg flag mall use deny
  • 因为阻止使用对地皮也生效,所以我们需要在地皮区域内修改 use 标签;
  • 又因为我们已经创建了临时区域,所以这会变得很简单:/rg flag shop_template use allow

因为区域的继承关系,地皮区域将会继承模板区域的 use 标志,这会覆盖大厅区域的 use 标志。

问题

为什么活塞不工作?

你是否设置了 build 标志?你不应该那么做。请确保已经取消设置:

/rg flag __global__ build
  • 若要阻止玩家的建筑行为,你无需进行任何设置!默认情况下,一个区域产生后就会被保护。
  • 如果你要阻止荒野区域内的建造行为,你可以将 passthrough 标志设置为 deny
/rg flag __global__ passthrough deny

警告

在这种情况下,插件无法阻止区域边界之间活塞推动导致的方块改变。漏洞追踪器已出现该问题的相关报告,即 #3234。