Appearance
WorldGuard 将命名的、多种形状的三维空间称作“区域”。每个世界可以拥有数量不限的区域,每个区域都有它们各自的拥有者、成员或者其他自定义角色,以及子区域。
本插件灵活的层次结构和优先级系统允许你进行更复杂的配置。