变形 
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介绍 
变形可以应用至指定笔刷或所有操作,以修改方块改变的方式及位置。
格式 
多变形组合 
通过英文逗号 , 使用提供参数列表内的变形,如 #offset[0][1][0],#pattern[stone](抬升方块一格,或将其改变为石头)
通过英文与号 & 逐个使用提供参数列表内的变形,如 #offset[0][1][0]&#pattern[stone](先将其抬升一格,再将其改变为石头)
参数 
变形参数应当处于方括号内,如 #offset[0][1][0]
设置变形 
权限:worldedit.global-transform
 描述:设置全局蒙版
权限:worldedit.brush.options.transform
 描述:设置笔刷蒙版(以空格或英文冒号 : 分隔多个蒙版)
变形列表 
#offset <dx> <dy> <dz> [变形] 
描述: 偏移变形
#rotate <旋转 X 轴> <旋转 Y 轴> <旋转 Z 轴> [变形] 
描述: 所有改动都会围绕原位置旋转
#scale <dx> <dy> <dz> [变形] 
描述: 所有改动都会按比例缩放
#pattern <图案> [变形] 
描述: 总是使用指定图案
#linear3d <变形> 
描述: 以 X、Y、Z 轴为坐标系,选择提供参数列表中的变形
#linear <变形> 
描述: 按顺序选择提供参数列表中的变形
#spread <dx> <dy> <dz> [变形] 
描述: 随机偏移变形
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