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蒙版

介绍

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蒙版

若要了解 WorldEdit 提供的基础蒙版,请点此站内跳转点此)访问。

蒙版为编辑中限制的方块类型。如,只允许替换上方是石头的方块。全局蒙版对所有编辑生效,笔刷蒙版则只对当前笔刷生效。

格式

方块

输入方块名称或 ID(如 stone)。

多蒙版

使用 ,(或)、&(和)分隔多个蒙版,如 grass_block,$desert

参数

蒙版参数应当以方括号标注,如 #offset[0][5][3]

设置蒙版

权限:worldedit.global-mask
描述:该命令对所有 WorldEdit 编辑操作施加蒙版。该命令蒙版基于任意目标方块(即世界上的所有方块)。

权限:worldedit.global-mask
描述:全局源蒙版对你所做出的所有编辑,以及基于源方块(如剪贴板内的方块)的蒙版生效。

权限:worldedit.brush.options.mask
描述:为笔刷设置目标蒙版。

权限:worldedit.brush.options.mask 描述:设置笔刷源蒙版。

蒙版列表

#offset <dx> <dy> <dz> <蒙版>

描述: 偏移指定蒙版

% <几率>

描述: 几率生效

#id

描述: 限制至初始方块对应的 ID

#existing

描述: 限制为非空气方块。

#data

描述: 限制至初始方块包含的数据

{ <最小值> <最大值>

描述: 限制至初始方块指定的范围

#surface

描述: 限制至表面方块(任意暴露在空气中的方块)

= <表达式>

描述: 表达式蒙版

! <蒙版>

描述: 反转指定蒙版的效果

$ <生物群系>

描述: 只在指定生物群系内操作。可用的生物群系列表请输入命令 //biomelist 查看。

#region

描述: 只在选区内改动

~ <蒙版> [min=1] [max=8]

描述: 限制至与指定方块一定范围内的相邻方块

/ <最小值> <最大值>

描述: 限制至指定地形角度
标志 -o 表示仅覆盖。

  • 示例:/[0d][45d]
    解释:允许任意 0 至 45 度的相邻方块。
  • 示例:/[3][20]
    解释:允许任意 3 至 20 格深的相邻方块。

#dregion

描述: 限制至玩家选区内

#xaxis

描述: 限制至初始 X 轴

#liquid

描述: 限制至流体方块

true

描述: 总是返回 true

false

描述: 总是返回 false

> <蒙版>

描述: 处于指定方块上

#wall

描述: 限制为墙壁(任意横四面暴露的方块)

#zaxis

描述: 限制为初始 Z 轴

#yaxis

描述: 限制为初始 Y 轴

< <蒙版>

描述: 处于指定方块下

#simplex <scale=10> <min=0> <max=100>

描述: 对蒙版使用简单噪声函数

#solid

描述: 限制至固体方块

#surfaceangle[最小值][最大值][深度] (材料名)

描述: 替换地表的方块

贡献者

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