蒙版
介绍
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蒙版
若要了解 WorldEdit 提供的基础蒙版,请点此(站内跳转点此)访问。
蒙版为编辑中限制的方块类型。如,只允许替换上方是石头的方块。全局蒙版对所有编辑生效,笔刷蒙版则只对当前笔刷生效。
格式
方块
输入方块名称或 ID(如 stone
)。
多蒙版
使用 ,
(或)、&
(和)分隔多个蒙版,如 grass_block,$desert
参数
蒙版参数应当以方括号标注,如 #offset[0][5][3]
设置蒙版
权限:worldedit.global-mask
描述:该命令对所有 WorldEdit 编辑操作施加蒙版。该命令蒙版基于任意目标方块(即世界上的所有方块)。
权限:worldedit.global-mask
描述:全局源蒙版对你所做出的所有编辑,以及基于源方块(如剪贴板内的方块)的蒙版生效。
权限:worldedit.brush.options.mask
描述:为笔刷设置目标蒙版。
权限:worldedit.brush.options.mask
描述:设置笔刷源蒙版。
蒙版列表
#offset <dx> <dy> <dz> <蒙版>
描述: 偏移指定蒙版
% <几率>
描述: 几率生效
#id
描述: 限制至初始方块对应的 ID
#existing
描述: 限制为非空气方块。
#data
描述: 限制至初始方块包含的数据
{ <最小值> <最大值>
描述: 限制至初始方块指定的范围
#surface
描述: 限制至表面方块(任意暴露在空气中的方块)
= <表达式>
描述: 表达式蒙版
! <蒙版>
描述: 反转指定蒙版的效果
$ <生物群系>
描述: 只在指定生物群系内操作。可用的生物群系列表请输入命令 //biomelist
查看。
#region
描述: 只在选区内改动
~ <蒙版> [min=1] [max=8]
描述: 限制至与指定方块一定范围内的相邻方块
/ <最小值> <最大值>
描述: 限制至指定地形角度
标志 -o
表示仅覆盖。
- 示例:
/[0d][45d]
解释:允许任意 0 至 45 度的相邻方块。 - 示例:
/[3][20]
解释:允许任意 3 至 20 格深的相邻方块。
#dregion
描述: 限制至玩家选区内
#xaxis
描述: 限制至初始 X 轴
#liquid
描述: 限制至流体方块
true
描述: 总是返回 true
false
描述: 总是返回 false
> <蒙版>
描述: 处于指定方块上
#wall
描述: 限制为墙壁(任意横四面暴露的方块)
#zaxis
描述: 限制为初始 Z 轴
#yaxis
描述: 限制为初始 Y 轴
< <蒙版>
描述: 处于指定方块下
#simplex <scale=10> <min=0> <max=100>
描述: 对蒙版使用简单噪声函数
#solid
描述: 限制至固体方块
#surfaceangle[最小值][最大值][深度] (材料名)
描述: 替换地表的方块