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📔 插件功能

警告

配置文件会随更新而发生变化,这些改动都是迎合用户且必要的改动。若你发现差异,可以加入我们的 Discord 聊天群组。

欢迎来到配置释义章节。在这里,你可以找到正确设置插件的帮助内容。

1) 调试模式

  • 路径:“settings.debug”
  • 值:true/false(默认为 false)
  • 用法:将会启用 /fs debug 子命令,会将所有群组信息(包括安装的插件、相关配置及子服)上传至 Pastebin 在线剪贴板服务。它也会让插件在控制台输出许多调试信息并激活手动 ping 命令。
  • 请在开发者指导使用该功能。

2) TAB 补全

  • 路径:“settings.command_tab_complete”
  • 值:true/false(默认为 true)
  • 用法:这会为拥有管理员权限的玩家启用 /fs <tab> 命令。默认对普通玩家禁用。

3) Ping 模式

  • 路径:“settings.ping_mode”
  • 值:“DEFAULT”、“SOCKET”(默认为“DEFAULT”)
  • 用法:选择插件使用的 Ping 模式。默认情况下使用 BungeeCord 的 Ping 方法,使得与 FallbackServer 的使用体验更加完整且稳定。但是,如果你在正确配置插件之后仍然碰到了“无大厅可用”的问题,作为备选方法,你可以切换至“SOCKET”模式。

4) Ping 延迟

  • 路径:“setting.ping_delay”
  • 值:2 - 无穷大(默认为 8,不可小于 2,不建议设置为大于 30 的值)
  • 用法:指定每个大厅 Ping 之间的延迟,这会被 FallbackServer 用于检查大厅状态,确保玩家可以被正确转移。

5) 更新检查

  • 路径:“settings.updater”
  • 值:true/false(默认为 true)
  • 用法:指定插件是否在群组启动时检查更新,以及是否在更新可用时提醒游戏内的玩家。

6) 返回(插件核心)

  • 路径:“settings.fallback”
  • 值:大型列表
  • 用法:参照“安装教程