📔 插件功能
警告
配置文件会随更新而发生变化,这些改动都是迎合用户且必要的改动。若你发现差异,可以加入我们的 Discord 聊天群组。
欢迎来到配置释义章节。在这里,你可以找到正确设置插件的帮助内容。
1) 调试模式
- 路径:“settings.debug”
- 值:true/false(默认为 false)
- 用法:将会启用
/fs debug
子命令,会将所有群组信息(包括安装的插件、相关配置及子服)上传至 Pastebin 在线剪贴板服务。它也会让插件在控制台输出许多调试信息并激活手动 ping 命令。 - 请在开发者指导使用该功能。
2) TAB 补全
- 路径:“settings.command_tab_complete”
- 值:true/false(默认为 true)
- 用法:这会为拥有管理员权限的玩家启用
/fs <tab>
命令。默认对普通玩家禁用。
3) Ping 模式
- 路径:“settings.ping_mode”
- 值:“DEFAULT”、“SOCKET”(默认为“DEFAULT”)
- 用法:选择插件使用的 Ping 模式。默认情况下使用 BungeeCord 的 Ping 方法,使得与 FallbackServer 的使用体验更加完整且稳定。但是,如果你在正确配置插件之后仍然碰到了“无大厅可用”的问题,作为备选方法,你可以切换至“SOCKET”模式。
4) Ping 延迟
- 路径:“setting.ping_delay”
- 值:2 - 无穷大(默认为 8,不可小于 2,不建议设置为大于 30 的值)
- 用法:指定每个大厅 Ping 之间的延迟,这会被 FallbackServer 用于检查大厅状态,确保玩家可以被正确转移。
5) 更新检查
- 路径:“settings.updater”
- 值:true/false(默认为 true)
- 用法:指定插件是否在群组启动时检查更新,以及是否在更新可用时提醒游戏内的玩家。
6) 返回(插件核心)
- 路径:“settings.fallback”
- 值:大型列表
- 用法:参照“安装教程”