设置玩家商店
本章节描述了设置与编辑不同类型玩家商店的教程。更多编辑商店的信息可参阅编辑商店章节。
这里有不同类型的玩家商店,略有差别。你可以在配置文本中指定用于在玩家商店中出售与购买的货币物品。
出售商店
该商店以货币物品出售其他物品。
首先,将你需要出售的物品放置在箱子中。你也可以通过变量物品设置你尚未得到的物品。若要出售成书,你需要使用特殊的复印商店。
现在打开编辑器。最顶上会显示多种箱子中放着的物品。下面一行则会显示物品的价格。若未指定则会显示屏障。左键点击价格栏即可升高一单位价格,右键点击反之。你也可以在左右键点击时按住 shift,来达到调整 10 单位价格的操作。你可以以相同的方式点击调整出售物品的数量。
第四行的按钮可以在多页交易之间切换。你可以在商店中设置至多 5 页即 45 条交易。
在设定好价格之后,关闭界面即可保存。
当玩家通过玩家商店购买物品后,箱子中的物品会减少,而货币物品会被放入箱子。在玩家买光最后一份物品时,交易条目则会关闭。如果玩家尝试购买缺货或没有空间的交易,插件会试图阻止。
收购商店
这种商店会以货币物品收购物品。
通常情况下,你只能收购已拥有至少一个的物品。但是,你也可以使用重命名的物品替代当前缺少的物品。详见变量物品章节。
首先,你必须将收购的物品与货币物品放入箱子。之后打开编辑器,接下来的操作步骤与上一节提到的出售商店设置大致相似,但是收购物品与货币物品的位置会对调。中间一行不会被使用。
需要注意的是,你收购的物品要求越多,玩家就越难找到符合要求的物品出售。例如,如果你想要买一把钻石剑,但你现在拥有的包含了附魔,则玩家卖给你的每把剑附魔都必须相同。另外如果你的钻石剑包含指定的损坏值,则他们收购的物品也需要有相同的内容。
另外,收购商店也对特定类型的物品无效,如成书或地图。
Minecraft 对某个物品是否能参与交易的匹配逻辑有时会有负面效果。比如你想要收购一把无任何附魔的钻石剑,玩家可以卖给你带附魔甚至是诅咒的钻石剑。因此收购商店最好用在那些不具备特殊值的物品上,例如建筑方块。
以物易物商店
该类型的商店能交换到任何你想要的物品。
与出售商店一样,将待售物品放入箱子。打开编辑器时,这些物品会出现在最上一行。若要指定被交易物品,你可以在背包中点击物品并将其放入编辑器界面,之后指针上拿着的物品就会被复制到菜单中。你也可以以这样的操作替换顶上的物品。
你也可以使用变量物品设置你还没有的物品交易。
对着物品左键或右键点击可修改数量。你也可以将物品的数量降至 0 来移除这条交易。
复印商店
该类型的商店出售复制书本。
这种商店的创建方式与出售商店大致相似,但你需要将出售的书本与用于复印的书与笔(可编辑的书本)放在箱子中。商店会自动为你复印书本。复印的书本会与原本略有查差距,且你不能二次出售复印书本。
另外需要注意的是,这些书本的取用顺序由标题决定。如果你在箱子中放入了多本名称相同的书,它只会使用它找到的第一本书。如果你移除了它使用的这本书,交易将会失效,直到你将另一本标题相同的书再次放入。