动作
动作可以用于解锁条目时给予奖励。更多信息可在这里浏览。
消息
向玩家发送消息。
YAML
message: "#eeeeee&l日志已更新 &7怪物: %name%"
居中消息
向玩家发送一条居中显示的消息。
YAML
centered_message: "&7通过命令 #eeeeee/codex &7查看"
玩家身份执行命令
以玩家身份执行命令。
YAML
player_command: menu
播放声音
向玩家播放一段声音。
格式:"playsound: 音效;音量;音高"
可以在这里找到完整声音名称列表:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html
YAML
playsound: BLOCK_NOTE_PLING;1;1;0.1
标题
向玩家发送标题与副标题消息。
格式:"title: 淡入时间;保持时间;淡出时间;标题内容;副标题内容"
(淡入、保持与淡出时间单位为刻,20 刻 = 1 秒) 若你不需要标题或副标题,只需在对应部分填入“none”即可。
YAML
title: "20;60;20;#eeeeee&l日志已更新;&7怪物: %name%"