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附魔列表

冲突附魔的行为可根据配置文件的决定而修改/移除。

盔甲附魔

附魔名称附魔描述作用物品冲突附魔
海王
(Aquaman)
获得水下呼吸效果。头盔-
灵跃
(Bunny Hop)
获得跳跃提升效果。靴子-
霜甲
(Cold Steel)
给予攻击者挖掘疲劳效果。胸甲-
暗御
(Darkness Cloak)
给予攻击者黑暗效果。胸甲-
元素之御
(Elemental Protection)
降低中毒、魔法、凋零、闪电及冰冻伤害。所有盔甲-
炽炎行者
(Flame Walker)
与原版的冰霜行者类似,行走在岩浆上可产生临时的岩浆块以防止玩家坠入岩浆,同时免疫岩浆块的灼烧伤害。靴子冰霜行者
炽炎之盾
(Fire Shield)
与荆棘相似,对攻击者施加着火。胸甲-
霜寒之盾
(Ice Shield)
冻结并降低敌人移速。胸甲-
硬化
(Hardened)
受击后获得抗性提升效果。胸甲-
夜视
(Night Vision)
给予夜视效果。头盔-
再生
(Regrowth)
无视饱食度与饱和度随时间缓慢恢复生命值。胸甲-
饱食
(Saturation)
随时间缓慢恢复饱食度与饱和度。头盔-
自爆
(Self-Destruction)
死亡后产生爆炸。胸甲-
疾步
(Sonic)
获得速度效果。靴子-
坚挺
(Stopping Force)
受伤时增加击退抗性。护腿-
寻宝
(Treasure Hunter)
几率在要塞等建筑结构的宝箱中获得更多战利品。头盔-

弓类附魔

附魔名称附魔描述作用物品冲突附魔
爆裂之矢
(Bomber)
概率将射出的箭替换成 TNT。弓、弩飞火之矢、末影之矢、恶魂之矢(所有箭类特殊附魔)
末影之矢
(Ender Bow)
概率将射出的箭替换成末影珍珠。弓、弩恶魂之矢、爆裂之矢、飞火之矢
恶魂之矢
(Ghast)
概率将射出的箭替换成恶魂的烈焰弹。弓、弩末影之矢、爆裂之矢、飞火之矢
飞火之矢
(Flare)
概率在箭落地时放置一根火把。弓、弩-
乘风快矢
(Sniper)
提升箭矢的速度。弓、弩-
虚浮之矢
(Hover)
命中目标后概率施加漂浮效果。弓、弩末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢
惑乱之矢
(Confusing Arrows)
命中目标后概率施加反胃效果。弓、弩末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢
龙涎之矢
(Dragonfire Arrows)
概率在箭落地时生成一团龙息。弓、弩末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢
暗黑之矢
(Darkness Arrows)
命中目标后概率施加黑暗效果。弓、弩末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢
唤雷之矢
(Electrified Arrows)
命中目标后概率生成闪电。弓、弩末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢
爆破之矢
(Explosive Arrows)
概率射出落地爆炸的箭。弓、弩末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢
淬毒之矢
(Poisoned Arrows)
命中目标后概率施加中毒。弓、弩末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢
歃血之矢
(Vampiric Arrows)
命中目标后概率恢复生命值。弓、弩末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢
凋谢之矢
(Withered Arrows)
命中目标后概率施加凋零。弓、弩末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢

工具附魔

附魔名称附魔描述作用物品冲突附魔
爆破发掘
(Blast Mining)
概率在挖掘时产生爆炸并破坏范围内所有方块。穿隧、连锁挖掘
封魔之触
(Divine Touch)
概率挖下刷怪笼。熔炼
急迫
(Haste)
概率在挖掘时产生急迫效果。任意工具-
幸运矿工
(Lucky Miner)
概率从挖掘的方块中获取更多经验值。-
复种
(Replanter)
右键或破坏作物时自动补种。-
搬箱
(Silk Chest)
破坏箱子后有几率使箱子保留内容物而不掉落。斧-
熔炼
(Smelter)
概率自动熔炼挖下的矿物。任意工具精准采集、封魔之触
心灵遥感
(Telekinesis)
概率将掉落物直接送入背包。任意工具-
穿隧
(Tunnel)
概率范围挖掘。I 级为 1x2 范围,II 级为 2x2,III 级为 3x3。镐、铲连锁挖掘、爆破发掘
连锁挖掘
(Veinminer)
概率一次挖下所有相邻的矿物。穿隧、爆破发掘

鱼竿附魔

附魔名称附魔描述作用物品冲突附魔
自动收杆
(Auto Reel)
在鱼咬钩时自动收杆。钓鱼竿-
二重钓
(Double Catch)
钓上来的物品数量翻倍。钓鱼竿-
捕鱼大师
(Seasoned Angler)
提升钓鱼获得的经验数量。钓鱼竿-
烈焰鱼钩
(Survivalist)
自动将钓上来的食物转化为烤熟的版本。钓鱼竿-
抛钩大师
(River Master)
提升抛钩距离。钓鱼竿-
溺尸诅咒
(Curse Of Drowned)
概率钓上溺尸。钓鱼竿-

武器附魔

附魔名称附魔描述作用物品冲突附魔
下界杀手(Bane of Netherspawn)概率对下界生物造成额外伤害。剑、斧锋利、亡灵杀手、节肢杀手、村庄卫士
致盲(Blindness)命中时概率附加失明效果。剑、斧-
混乱(Confusion)命中时概率附加反胃效果。剑、斧-
治愈(Cure)命中时概率治愈僵尸村民与僵尸猪灵。剑、斧-
唤死诅咒(Curse of Death)若击杀玩家,武器持有者也有概率被杀死。剑、斧-
剥蚀(Cutter)概率除去敌方防具并使其额外减少耐久。剑、斧-
斩首(Decapitator)被击杀的敌怪概率掉落头颅。剑、斧-
复击(Double Strike)概率造成双倍伤害。剑、斧-
饥饿(Exhaust)命中时概率附加饥饿效果。剑、斧-
经验(Exp Hunter)击杀的敌怪有几率掉落更多经验值。剑、斧-
霜寒之刃(Ice Aspect)命中时概率附加缓慢效果。剑、斧-
淬火之戟(Infernus)概率投出附带火焰的三叉戟。三叉戟-
掠夺(Nimble)击杀敌怪的掉落物有几率直接进入背包。剑、斧-
瘫痪(Paralyze)命中时有概率附加挖掘疲劳效果。剑、斧-
怒气(Rage)命中时概率获得力量效果。剑、斧-
升空(Rocket)命中时概率将敌怪击飞。剑、斧-
拾荒(Scavenger)击杀敌怪有概率获得额外掉落物。剑、斧-
惊喜(Surprise)命中时概率附加随机效果。剑、斧-
吸血(Swiper)命中时概率窃取玩家生命值。剑、斧-
顽抗(Temper)损失生命值越多,造成的伤害越高。剑、斧-
猎捕(Thrifty)概率将击杀的敌怪转化为刷怪蛋。剑、斧-
落雷(Thunder)命中时概率召唤闪电。剑、斧-
歃血(Vampire)命中时概率恢复生命值。剑、斧-
淬毒(Venom)命中时概率附加中毒效果。剑、斧-
村庄卫士(Village Defender)概率对灾厄村民造成额外伤害。剑、斧锋利、亡灵杀手、节肢杀手、下界杀手
凋零(Wither)命中时概率附加凋零效果。剑、斧-

通用附魔

附魔名称附魔描述作用物品冲突附魔
传承
(Restore)
物品损坏时以失去所有附魔的代价阻止损坏并回复一定耐久度。所有物品-
归魂
(Soulbound)
阻止物品的死亡掉落。所有物品消失诅咒
锈斑诅咒
(Curse of Breaking)
几率在使用工具时花费额外的耐久度。所有物品耐久
祛魔诅咒
(Curse of Mediocrity)
概率消除从玩家/实体身上掉落物品/方块的附魔。任意工具、武器-
厄运诅咒
(Curse of Misfortune)
概率导致实体不产生掉落物。任意工具、武器时运、抢夺
脆弱诅咒
(Curse of Fragility)
物品不能在砂轮或铁砧中使用。所有物品-