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分布

自 v4.0.0 以来,你可以选择附魔的分布模式,以及它们出现在游戏中的方式和地点。

默认情况下插件会使用“原版分布”模式。

原版分布

在该模式中,附魔完全由服务器处理,且会覆盖一切能够获得附魔的途径,例如附魔台、钓鱼、结构和要塞中的战利品宝箱、实体掉落、村民交易等等。

它易于使用且几乎无需配置。所有附魔都已自行平衡来适应该模式。

你可以按需切换出现在附魔台和村民交易中的附魔种类,以及附魔台出现对应附魔所需的经验等级等。

你也可以修改附魔的稀有度

除此之外,该模式下的附魔没有更多可自定义的选项了,因为大部分逻辑都是交由服务器处理的。

重要提示

你可以在指定世界中禁用某个附魔,但你无法阻止它们出现在这个世界中。

自定义分布

这个模式更加高级,适用于想要更多自定义功能的进阶用户。

info 提示 如果你想要从原版分布模式切换到该模式并想要保留附魔,请确保删除了 /enchants/ 目录来重新生成专为自定义分布模式设计的默认配置文件。 :::

警告

该模式可能需要大量配置和调整才可得到你想要的结果。

在自定义分布模式中,你可以切换新附魔在附魔台、钓鱼、战利品宝箱、生物装备以及村民交易中的生成行为。

你可以用自己的权重值设置附魔的稀有度。权重更高=选中并出现的几率更大。

你也可以按出现途径设置附魔的权重。权重更高=对应方式选中并出现的几率更大。

你也可以将某个战利品宝箱通过指定战利品表名称来使得其包含指定的自定义附魔。

重要提示

附魔台中的自定义附魔将会与原版附魔一同出现。

附魔生成不如原版精确。