认领 
WorldGuard 中存在着一套面向玩家的基础认领系统。通过命令 /rg define 可以创建区域,但玩家必须使用分别的权限才可使用指定的命令。WorldEdit 仍然需要安装,因为圈定选区少不了它,且在此之前需要为玩家分配好 worldguard.selection 权限。
玩家可以使用 /rg claim 命令认领指定的区域:
/rg claim 区域名称输入命令的玩家即会自动成为该区域的拥有者。使用该命令的权限为 worldguard.region.claim。
规则 
- **最大区域数量:**除非玩家拥有权限 
worldguard.region.unlimited,否则玩家认领的区域就不能超过在配置文本中所设置的数量; - **最大区域容量:**除非玩家拥有权限 
worldguard.region.unlimited,否则玩家认领区域的大小就不能超过配置文本中regions.max-claim-volume所设置的值; - **覆盖保护:**已认领区域不可替换已有的同名区域;
 - **重叠保护:**玩家所认领的区域不可与自己不拥有的区域重叠;
 - **认领重叠:**如果配置文本中启用了 
regions.claim-only-inside-existing-regions项,那么该区域必须完全处于玩家所拥有的区域内。需要注意的是认领区域不需要完全和上述玩家所拥有的区域重叠(见漏洞报告 #753) 
提示
目前为止,插件尚未支持非矩形选区。见漏洞报告 #1537。
其他命令 
你可以让玩家通过分配正确的权限使用其他的命令(例如设置标签和添加成员)。
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