🎬 动作格式 
动作格式包含一些选项。
信息
在动作格式示例中的 actions 只代表新版本的动作格式。若需要查看某个功能或设置名称,请转到对应页面,如 buy-actions。
全局选项 
生效次数 
这个动作只会在玩家购买/出售指定次数的物品时触发。
start-apply:操作触发的起始次数。可选。默认为 0。end-apply:操作触发的终止次数。可选。默认为无限大。apply:操作生效的对应次数。格式:[1,2,3,4]可选。默认使用start-apply的值。
YAML
    actions:
      1:
        apply: [1,2,3,4,5]
        start-apply: 1
        end-apply: 5一次全售/多次单售 
当多个物品被出售时,添加这个选项可以表示只触发首个物品的动作。在设计播放音效等行为时非常有用,如果不添加这个选项,则所有物品出售时都会播放一次音效。
YAML
    actions:
      1:
        sell-all-once: true # 全部出售菜单
        multi-once: true # 增量购买菜单单次打开 
只对菜单的 open-actions 生效。若启用后,只有玩家在首次打开该菜单才会触发此动作。因此,若该菜单由其他菜单打开,则不会触发此操作。
YAML
    actions:
      1:
        open-once: true点击类型 
这个动作只在玩家使用对应方式点击按钮时触发。对 open-actions、菜单配置内的 close-action 以及物品设置中的 buy-actions 和 sell-actions 无效。
YAML
    actions:
      1:
        click-type: LEFT支持变量 
{world}{amount}{player_x}{player_y}{player_z}{player_pitch}{player_yaw}{player}{item}- 物品 ID{item-name}- 物品的展示名称{shop}- 商店 ID{shop-name}- 商店的展示名称{shop-menu}- 商店的菜单 ID
声音 
向玩家发送声音。
YAML
    actions:
      1:
        type: sound
        sound: 'ui.button.click'
        volume: 1
        pitch: 1消息 
向玩家发送消息,支持彩色代码。
YAML
    actions:
      1:
        type: message
        message: 'Hello!'公告 
向所有玩家发送消息,支持彩色代码。
YAML
    actions:
      1:
        type: announcement
        message: 'Hello!'效果 
给予玩家药水效果。
YAML
    actions:
      1:
        type: effect
        potion: BLINDNESS
        duration: 60
        level: 1
        ambient: true # 可选
        particles: true # 可选
        icon: true # 可选传送 
将玩家传送至指定位置。
YAML
    actions:
      1:
        type: teleport
        world: LobbyWorld
        x: 100
        y: 30
        z: 300
        pitch: 90 # 可选
        yaw: 0 # 可选玩家身份执行命令 
以玩家身份执行命令。
YAML
    actions:
      1:
        type: player_command
        command: 'tell Hello!'管理员身份执行命令 
以管理员身份执行命令。
YAML
    actions:
      1:
        type: op_command
        command: 'tell Hello!'控制台身份执行命令 
以控制台身份执行命令。
YAML
    actions:
      1:
        type: console_command
        command: 'op {player}'生成原版实体 
生成原版的实体。
YAML
    actions:
      1:
        type: entity_spawn
        entity: ZOMBIE
        world: LOBBY # 可选
        x: 100.0 # 可选
        y: 2.0 # 可选
        z: -100.0 # 可选生成 MythicMobs 实体 
生成 MythicMobs 插件的实体。需要安装对应插件。
YAML
    actions:
      1:
        type: mythicmobs_spawn
        entity: Super_Skeleton
        level: 1 # 可选
        world: LOBBY # 可选
        x: 100.0 # 可选
        y: 2.0 # 可选
        z: -100.0 # 可选打开普通菜单 
打开指定的普通菜单。
YAML
    actions:
      1:
        type: open_menu
        menu: main打开商店菜单 
YAML
    actions:
      1:
        type: shop_menu
        shop: farming购买物品 
YAML
    actions:
      1:
        type: buy
        shop: food
        item: A
        amount: 5 # 可选出售物品 
YAML
    actions:
      1:
        type: sell
        shop: food
        item: A
        amount: 5 # 可选
        sell-all: true # 可选关闭 
关闭当前界面。
YAML
    actions:
      1:
        type: close延迟 
使得对应动作延迟 X 刻执行。
YAML
    actions:
      1:
        type: delay
        time: 50
        wait-for-player: true
        actions:
          1:
            type: entity_spawn
            entity: ZOMBIE几率 
设置动作触发的几率,最高为 100。50 表示有 50% 几率执行。
YAML
    actions:
      1:
        type: chance
        rate: 50
        actions:
          1:
            type: entity_spawn
            entity: ZOMBIE任选 
随机挑选其中 X 条动作并执行。
YAML
    actions:
      1:
        type: any
        amount: 2
        actions:
          1:
            type: entity_spawn
            entity: ZOMBIE
          2:
            type: entity_spawn
            entity: SKELETON
          3:
            type: entity_spawn
            entity: WITHER条件 
只有达到条件的玩家才可触发对应动作。
YAML
    actions:
      1:
        type: conditional
        conditions:
          1: 
            type: world
            world: lobby
        actions:
          1:
            type: entity_spawn
            entity: ZOMBIE连接 
需要启用 config.yml 中的 bungeecord-sync.enabled 选项,并正确配置 BungeeCord 的设置。更多信息请参阅“多服同步”章节。
YAML
    actions:
      1:
        type: connect
        server: 'lobby'
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