PlaceholderAPI 支持
介绍
在 PlayerPoints 中有两种使用变量的方法。首先是使用 PlayerPoints 自带的变量,其次是在 PlayerPoints 的消息中使用其他插件提供的变量。消息可以在你的语言文件中更改。
变量
变量 | 描述 |
---|---|
%playerpoints_points% | 玩家拥有的点券数量(示例: 1337) |
%playerpoints_points_formatted% | 玩家拥有的点券数量,以逗号分隔(示例: 1,337) |
%playerpoints_points_shorthand% | 玩家拥有的点券数量,以缩写表示(示例: 1.3k) |
%playerpoints_leaderboard_<#>% | 在点券排行榜第 # 位的玩家名称 |
%playerpoints_leaderboard_<#>_amount% | 在点券排行榜第 # 位的玩家所拥有的点券数量 |
%playerpoints_leaderboard_<#>_amount_formatted% | 在点券排行榜第 # 位的玩家所拥有的点券数量,以逗号分隔 |
%playerpoints_leaderboard_<#>_amount_shorthand% | 在点券排行榜第 # 位的玩家所拥有的点券数量,以缩写表示 |
%playerpoints_leaderboard_position% | 当前玩家的排行榜排名 |
%playerpoints_leaderboard_position_formatted% | 当前玩家的排行榜排名,以逗号分隔表示 |