玩家命令
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主页提到的一些关键点:
- 在使用 BungeeCord 时应该使用
/lpb
而不是/lp
- 在使用 Velocity 时应该使用
/lpv
而不是/lp
- 尖括号标注的是必填参数 —— 如
<必选参数>
- 方括号标注的是可选参数 —— 如
[可选参数]
- 若要在参数中使用空格,请将参数用双引号包裹 —— 如
" "
目录
- /lp user <玩家>
info
- /lp user <玩家>
permission
- /lp user <玩家>
parent
- /lp user <玩家>
meta
- /lp user <玩家>
editor
- /lp user <玩家>
promote
<路线> [上下文...] - /lp user <玩家>
demote
<路线> [上下文...] - /lp user <玩家>
showtracks
- /lp user <玩家>
clear
[上下文...] - /lp user <玩家>
clone
<玩家>
/lp user <玩家> info
所需权限: luckperms.user.info
显示玩家的信息,包括名称、所属初级权限组、继承的权限组以及当前的上下文内容。
/lp user <玩家> editor
所需权限: luckperms.user.editor
为指定权限组打开编辑权限的界面。在改动保存后,界面会显示一条用于应用改动的命令。
/lp user <玩家> promote <路线> [上下文...] [标志...]
所需权限: luckperms.user.promote
可用参数:
<路线>
- 晋升的路线名称[上下文...]
- 在 Flags: 提升的上下文。[--dont-add-to-first]
- 加入该参数后,若玩家在指定路线中没有父权限组,则命令会执行失败[-s]
- 静默执行,不会在路线上显示玩家进度
该命令可以手动晋升指定路线上的玩家。首先,命令会先检查玩家是否处在给定上下文的路线中。若玩家不处于该路线,则在不指定上文提及的参数的情况下,他们会被加入该路线的第一个权限组。若他们已处于该路线的多个位置,则命令将会执行失败。在其他情况下,玩家会正常按路线晋升,并会从当前的权限组中移除。若路线会影响到他们的父权限组,它们也会一并改变。
/lp user <玩家> demote <路线> [上下文...] [标志...]
所需权限: luckperms.user.demote
可用参数:
<路线>
- 降级的路线名称[上下文...]
- 在 Flags: 提升的上下文。[--dont-add-to-first]
- 加入该参数后,若玩家在指定路线中没有父权限组,则命令会执行失败[-s]
- 静默执行,不会在路线上显示玩家进度
该命令可以手动降级指定路线上的玩家。首先,命令会先检查玩家是否处在给定上下文的路线中。若玩家不处于该路线,则在不指定上文提及的参数的情况下,他们会被加入该路线的第一个权限组。若他们已处于该路线的多个位置,则命令将会执行失败。在其他情况下,玩家会正常按路线晋升,并会从当前的权限组中移除。若路线会影响到他们的父权限组,它们也会一并改变。
/lp user <玩家> showtracks
所需权限: luckperms.user.showtracks
显示玩家所处的路线。
/lp user <玩家> clear [上下文...]
所需权限: luckperms.user.clear
可用参数:
[上下文...]
- 过滤的上下文内容
清除玩家的权限、权限组继承关系以及存储的元数据。
/lp user <玩家> clone <玩家>
所需权限: luckperms.user.clone
可用参数:
<玩家>
- 另一个玩家的名称
将玩家数据复制给另一个玩家。