附魔列表 
冲突附魔的行为可根据配置文件的决定而修改/移除。
盔甲附魔 
| 附魔名称 | 附魔描述 | 作用物品 | 冲突附魔 | 
|---|---|---|---|
| 海王 (Aquaman)  | 获得水下呼吸效果。 | 头盔 | - | 
| 灵跃 (Bunny Hop)  | 获得跳跃提升效果。 | 靴子 | - | 
| 霜甲 (Cold Steel)  | 给予攻击者挖掘疲劳效果。 | 胸甲 | - | 
| 暗御 (Darkness Cloak)  | 给予攻击者黑暗效果。 | 胸甲 | - | 
| 元素之御 (Elemental Protection)  | 降低中毒、魔法、凋零、闪电及冰冻伤害。 | 所有盔甲 | - | 
| 炽炎行者 (Flame Walker)  | 与原版的冰霜行者类似,行走在岩浆上可产生临时的岩浆块以防止玩家坠入岩浆,同时免疫岩浆块的灼烧伤害。 | 靴子 | 冰霜行者 | 
| 炽炎之盾 (Fire Shield)  | 与荆棘相似,对攻击者施加着火。 | 胸甲 | - | 
| 霜寒之盾 (Ice Shield)  | 冻结并降低敌人移速。 | 胸甲 | - | 
| 硬化 (Hardened)  | 受击后获得抗性提升效果。 | 胸甲 | - | 
| 夜视 (Night Vision)  | 给予夜视效果。 | 头盔 | - | 
| 再生 (Regrowth)  | 无视饱食度与饱和度随时间缓慢恢复生命值。 | 胸甲 | - | 
| 饱食 (Saturation)  | 随时间缓慢恢复饱食度与饱和度。 | 头盔 | - | 
| 自爆 (Self-Destruction)  | 死亡后产生爆炸。 | 胸甲 | - | 
| 疾步 (Sonic)  | 获得速度效果。 | 靴子 | - | 
| 坚挺 (Stopping Force)  | 受伤时增加击退抗性。 | 护腿 | - | 
| 寻宝 (Treasure Hunter)  | 几率在要塞等建筑结构的宝箱中获得更多战利品。 | 头盔 | - | 
弓类附魔 
| 附魔名称 | 附魔描述 | 作用物品 | 冲突附魔 | 
|---|---|---|---|
| 爆裂之矢 (Bomber)  | 概率将射出的箭替换成 TNT。 | 弓、弩 | 飞火之矢、末影之矢、恶魂之矢(所有箭类特殊附魔) | 
| 末影之矢 (Ender Bow)  | 概率将射出的箭替换成末影珍珠。 | 弓、弩 | 恶魂之矢、爆裂之矢、飞火之矢 | 
| 恶魂之矢 (Ghast)  | 概率将射出的箭替换成恶魂的烈焰弹。 | 弓、弩 | 末影之矢、爆裂之矢、飞火之矢 | 
| 飞火之矢 (Flare)  | 概率在箭落地时放置一根火把。 | 弓、弩 | - | 
| 乘风快矢 (Sniper)  | 提升箭矢的速度。 | 弓、弩 | - | 
| 虚浮之矢 (Hover)  | 命中目标后概率施加漂浮效果。 | 弓、弩 | 末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢 | 
| 惑乱之矢 (Confusing Arrows)  | 命中目标后概率施加反胃效果。 | 弓、弩 | 末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢 | 
| 龙涎之矢 (Dragonfire Arrows)  | 概率在箭落地时生成一团龙息。 | 弓、弩 | 末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢 | 
| 暗黑之矢 (Darkness Arrows)  | 命中目标后概率施加黑暗效果。 | 弓、弩 | 末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢 | 
| 唤雷之矢 (Electrified Arrows)  | 命中目标后概率生成闪电。 | 弓、弩 | 末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢 | 
| 爆破之矢 (Explosive Arrows)  | 概率射出落地爆炸的箭。 | 弓、弩 | 末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢 | 
| 淬毒之矢 (Poisoned Arrows)  | 命中目标后概率施加中毒。 | 弓、弩 | 末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢 | 
| 歃血之矢 (Vampiric Arrows)  | 命中目标后概率恢复生命值。 | 弓、弩 | 末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢 | 
| 凋谢之矢 (Withered Arrows)  | 命中目标后概率施加凋零。 | 弓、弩 | 末影之矢、恶魂之矢、爆裂之矢 | 
工具附魔 
| 附魔名称 | 附魔描述 | 作用物品 | 冲突附魔 | 
|---|---|---|---|
| 爆破发掘 (Blast Mining)  | 概率在挖掘时产生爆炸并破坏范围内所有方块。 | 镐 | 穿隧、连锁挖掘 | 
| 封魔之触 (Divine Touch)  | 概率挖下刷怪笼。 | 镐 | 熔炼 | 
| 急迫 (Haste)  | 概率在挖掘时产生急迫效果。 | 任意工具 | - | 
| 幸运矿工 (Lucky Miner)  | 概率从挖掘的方块中获取更多经验值。 | 镐 | - | 
| 复种 (Replanter)  | 右键或破坏作物时自动补种。 | 锄 | - | 
| 搬箱 (Silk Chest)  | 破坏箱子后有几率使箱子保留内容物而不掉落。 | 斧 | - | 
| 熔炼 (Smelter)  | 概率自动熔炼挖下的矿物。 | 任意工具 | 精准采集、封魔之触 | 
| 心灵遥感 (Telekinesis)  | 概率将掉落物直接送入背包。 | 任意工具 | - | 
| 穿隧 (Tunnel)  | 概率范围挖掘。I 级为 1x2 范围,II 级为 2x2,III 级为 3x3。 | 镐、铲 | 连锁挖掘、爆破发掘 | 
| 连锁挖掘 (Veinminer)  | 概率一次挖下所有相邻的矿物。 | 镐 | 穿隧、爆破发掘 | 
鱼竿附魔 
| 附魔名称 | 附魔描述 | 作用物品 | 冲突附魔 | 
|---|---|---|---|
| 自动收杆 (Auto Reel)  | 在鱼咬钩时自动收杆。 | 钓鱼竿 | - | 
| 二重钓 (Double Catch)  | 钓上来的物品数量翻倍。 | 钓鱼竿 | - | 
| 捕鱼大师 (Seasoned Angler)  | 提升钓鱼获得的经验数量。 | 钓鱼竿 | - | 
| 烈焰鱼钩 (Survivalist)  | 自动将钓上来的食物转化为烤熟的版本。 | 钓鱼竿 | - | 
| 抛钩大师 (River Master)  | 提升抛钩距离。 | 钓鱼竿 | - | 
| 溺尸诅咒 (Curse Of Drowned)  | 概率钓上溺尸。 | 钓鱼竿 | - | 
武器附魔 
| 附魔名称 | 附魔描述 | 作用物品 | 冲突附魔 | 
|---|---|---|---|
| 下界杀手(Bane of Netherspawn) | 概率对下界生物造成额外伤害。 | 剑、斧 | 锋利、亡灵杀手、节肢杀手、村庄卫士 | 
| 致盲(Blindness) | 命中时概率附加失明效果。 | 剑、斧 | - | 
| 混乱(Confusion) | 命中时概率附加反胃效果。 | 剑、斧 | - | 
| 治愈(Cure) | 命中时概率治愈僵尸村民与僵尸猪灵。 | 剑、斧 | - | 
| 唤死诅咒(Curse of Death) | 若击杀玩家,武器持有者也有概率被杀死。 | 剑、斧 | - | 
| 剥蚀(Cutter) | 概率除去敌方防具并使其额外减少耐久。 | 剑、斧 | - | 
| 斩首(Decapitator) | 被击杀的敌怪概率掉落头颅。 | 剑、斧 | - | 
| 复击(Double Strike) | 概率造成双倍伤害。 | 剑、斧 | - | 
| 饥饿(Exhaust) | 命中时概率附加饥饿效果。 | 剑、斧 | - | 
| 经验(Exp Hunter) | 击杀的敌怪有几率掉落更多经验值。 | 剑、斧 | - | 
| 霜寒之刃(Ice Aspect) | 命中时概率附加缓慢效果。 | 剑、斧 | - | 
| 淬火之戟(Infernus) | 概率投出附带火焰的三叉戟。 | 三叉戟 | - | 
| 掠夺(Nimble) | 击杀敌怪的掉落物有几率直接进入背包。 | 剑、斧 | - | 
| 瘫痪(Paralyze) | 命中时有概率附加挖掘疲劳效果。 | 剑、斧 | - | 
| 怒气(Rage) | 命中时概率获得力量效果。 | 剑、斧 | - | 
| 升空(Rocket) | 命中时概率将敌怪击飞。 | 剑、斧 | - | 
| 拾荒(Scavenger) | 击杀敌怪有概率获得额外掉落物。 | 剑、斧 | - | 
| 惊喜(Surprise) | 命中时概率附加随机效果。 | 剑、斧 | - | 
| 吸血(Swiper) | 命中时概率窃取玩家生命值。 | 剑、斧 | - | 
| 顽抗(Temper) | 损失生命值越多,造成的伤害越高。 | 剑、斧 | - | 
| 猎捕(Thrifty) | 概率将击杀的敌怪转化为刷怪蛋。 | 剑、斧 | - | 
| 落雷(Thunder) | 命中时概率召唤闪电。 | 剑、斧 | - | 
| 歃血(Vampire) | 命中时概率恢复生命值。 | 剑、斧 | - | 
| 淬毒(Venom) | 命中时概率附加中毒效果。 | 剑、斧 | - | 
| 村庄卫士(Village Defender) | 概率对灾厄村民造成额外伤害。 | 剑、斧 | 锋利、亡灵杀手、节肢杀手、下界杀手 | 
| 凋零(Wither) | 命中时概率附加凋零效果。 | 剑、斧 | - | 
通用附魔 
| 附魔名称 | 附魔描述 | 作用物品 | 冲突附魔 | 
|---|---|---|---|
| 传承 (Restore)  | 物品损坏时以失去所有附魔的代价阻止损坏并回复一定耐久度。 | 所有物品 | - | 
| 归魂 (Soulbound)  | 阻止物品的死亡掉落。 | 所有物品 | 消失诅咒 | 
| 锈斑诅咒 (Curse of Breaking)  | 几率在使用工具时花费额外的耐久度。 | 所有物品 | 耐久 | 
| 祛魔诅咒 (Curse of Mediocrity)  | 概率消除从玩家/实体身上掉落物品/方块的附魔。 | 任意工具、武器 | - | 
| 厄运诅咒 (Curse of Misfortune)  | 概率导致实体不产生掉落物。 | 任意工具、武器 | 时运、抢夺 | 
| 脆弱诅咒 (Curse of Fragility)  | 物品不能在砂轮或铁砧中使用。 | 所有物品 | - | 
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