变量列表
此为可用变量的列表。
拓展下方的提示框会包含下载的命令。
如果带有内置
字样,则你无需手动下载变量拓展。
如果带有链接,则你需要自行从链接处下载变量拓展并将其放入插件的 expansions
文件夹。
独立拓展
在这里列出的拓展无需安装其他插件或外部库,除非其额外声明。
这里的大部分变量都由本插件团队维护,可视作官方变量。
Advancements
papi ecloud download Advancements
更多信息可以在其 Github 仓库中找到。
%advancements_<成就名称>%
%advancements_player_<玩家名称>;<成就名称>%
%advancements_list%
%advancements_list_<命令>%
%advancements_playerList_<玩家名称>%
%advancements_playerList_<玩家名称>,<命令>%
%advancements_listFormat%
%advancements_playerListFormat_<玩家名称>%
%advancements_completedAmount%
%advancements_completedAmount_<类别>%
%advancements_playerCompletedAmount_<玩家名称>%
%advancements_playerCompletedAmount_<玩家名称>,<类别>%
%advancements_remainingAmount%
%advancements_remainingAmount_<类别>%
%advancements_playerRemainingAmount_<玩家名称>%
%advancements_playerRemainingAmount_<玩家名称>,<类别>%
Animations
papi ecloud download Animations
%animations_<标签>文本</标签>%
%animations_<标签设置>文本</标签>%
%animations_<标签选项=:值>文本</标签>%
请注意:在动态文本中使用变量时,你必须使用其花括号变种。
例如,在 <标签> </标签>
内使用 %player_name%
变量时,你应将其替换为 {player_name}
。
完整标签列表可在对应维基页面找到。
Armor
papi ecloud download Armor
获取身上装备的有关信息。
括号“()” 内的值择一填入(注意不需要填入括号),“槽位”可填入如下值:helmet(头盔)、chestplate(胸甲)、leggings(护腿)、boots(鞋子)。
%armor_amount_槽位%
%armor_color_(red/green/blue/hex)_槽位%
%armor_durability_(left/max)_槽位%
%armor_has_槽位%
%armor_material_槽位%
%armor_maxamount_槽位%
ASCII
papi ecloud download ASCII
将输入的值替换为对应的 ASCII 字符
%ascii_<值>%
如:%ascii_37%
会返回 %
Attribute
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添加用于获取属性(Attribute)的变量。(Minecraft 维基页面)
该拓展只可在 1.9+ 的服务器上使用
// 无版本限制
%attribute_player_has_<属性>% - 检查玩家是否拥有某个属性
%attribute_player_baseValue_<属性>% - 返回某个属性的基值
%attribute_player_value_<属性>% - 返回某个属性经所有修饰符调整后的最终值
// 1.11+
%attribute_player_defaultValue_<属性>% - 返回某个属性的默认值
BungeeCord
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允许你显示全服或指定子服上的玩家数量。
%bungee_total%
%bungee_<服务器名称>%
CalculateNumbers
这个变量拓展一般用于需要动态调整数值的地方,比如以 DeluxeMenus 为基础,并按物品耐久收费的修复商店。另外工具、武器和盔甲也有其额外选项,因此你可以将其搭配等级插件使用。
默认使用并返回两位小数。
%number_numbervalue,tool:{来自等级插件的变量}%
%number_numbervalue,decimal,tool:{来自等级插件的变量}%
%number_numbervalue,armor:{来自等级插件的变量}%
%number_numbervalue,decimal,armor:{来自等级插件的变量}%
ChangeOutput
papi ecloud download changeoutput
允许你修改其他变量返回的内容。
更多信息可在其 Github 仓库上找到。
%changeoutput_<选项>_input:<输入内容>_matcher:<匹配内容>_ifmatch:<匹配输出的内容>_else:<不匹配输出的内容>%
<选项>
:- equals - 完全匹配内容
- ignorecase - 忽略英文字符的大小写
- ignorecolor - 忽略传入的彩色代码
- contains - 包含匹配内容
- >= - 检查输入是否大等于匹配内容
- > - 检查输入是否等于匹配内容
- <= - 检查输入是否小等于匹配内容
<输入内容>
- 待比较的文本<匹配内容>
- 参与比较的文本或关键词<匹配输出的内容>
- 符合比较条件时输出的内容<不匹配输出的内容>
- 不符合比较条件时输出的内容
所有参数均可嵌入变量,需以 {}
替代百分号。
CheckItem
允许你检查玩家背包中的物品。
%checkitem_<条件修饰符1>,<条件修饰符2>,<...>% - 返回玩家是否拥有该物品的状态
%checkitem_amount_<条件修饰符1>,<条件修饰符2>,<...>% - 返回玩家拥有该物品的数量
%checkitem_remove_<条件修饰符1>,<条件修饰符2>,<...>% - 从玩家背包中移除该物品 - 可移除指定数量, 添加在变量末尾即可。(如 %checkitem_amount_remove_<...>%)请小心使用该变量。
%checkitem_give_<条件修饰符1>,<条件修饰符2>,<...>% - 给予玩家物品。若成功给予则返回 true,反之显示未成功发送的物品数量(失败的情况下物品也会给予,但并非全部)
%checkitem_getinfo:<槽位>_<条件修饰符1>,<条件修饰符2>,<...>% - 返回指定格子内的物品信息。返回顺序与下文介绍相同。列表会以“&r”符号分隔(如:%checkitem_getinfo:0_mat:)
注意: - mainhand
和 offhand
在 getinfo:<格子>
中有效 - give
和 remove
变量出于安全考虑而默认禁用。可在 PlaceholderAPI 的 config.yml
中启用。
条件修饰符:
你可以将多个条件修饰符结合以匹配更复杂的物品。
可用的修饰符:
namecontains:<文本>
检查物品的显示名称是否包含指定的<文本>
。* ** ~namestartswith:<文本>
检查物品的显示名称是否以指定的<文本>
开头。* ** ~nameequals:<文本>
检查物品的显示名称是否与指定的<文本>
相同。* ** ^ ~mat:<物品>
检查物品是否为指定的<物品>
(如STONE
,即石头)。^ ~amt:<数量>
检查玩家是否拥有指定<数量>
的物品。^ ~data:<数字>
检查物品的数据值是否为指定<数字>
(如,红色羊毛的数据值为14
(WOOL:14
))。
仅对 1.12 以及更低版本有效!^ ~custommodeldata:<数值>
检查物品的 CustomModelData(自定义模型数据)是否为指定的<数值>
。 仅对 1.14 以及更高版本有效!^ ~lorecontains:<文本>
检查物品的描述是否包含指定<文本>
~
与getinfo
搭配使用,你可以为<文本>
指定行号并返回其内容。*loreqeuals:<文本>
检查物品的描述是否等于指定<文本>
多行文本以|
作换行符。^ ~ 与getinfo
搭配使用,你可以为<文本>
指定行号并返回其内容。*matcontains:<文本>
检查物品的 ID 是否包含指定<文本>
*enchantments:<附魔=等级>;<附魔>
检查物品是否包含指定<附魔>
,=等级
可指定附魔等级。
要求使用原版附魔名称。^ ~enchanted
检查物品是否包含(任意)附魔。~potiontype:<药水类型>
检查物品是否包含指定类型药水(完整药水类型列表可点此浏览)。^ ~potionextended:<true/false>
检查药水效果是否为长效型。^ ~porionupgraded:<true/false>
检查药水效果是否为增强型。^ ~strict
使用时需要条件中包含mats:
修饰符。严格检查物品的名称与其描述(若背包中有一块叫测试
的石头,变量%checkitem_mat:stone,strict%
返回的值会是 false)inhand
检查指定物品是否在玩家手中。inhand
会同时检查双手。你可以在其后添加:main
或:off
来指定主副手。(示例:inhand:main
表示主手)inslot:<数字>
检查物品是否处于指定的格子中[1]。nbtstrings:<键>==<值>;<键>==<值>
检查物品的(字符串)NBT 是否包含值为指定<值>
的<键>
。* ^ ~nbtints:<键>==<值>;<键>==<值>
检查物品的(整数)NBT 是否包含值为指定<值>
的<键>
。* ^ ~
对于 NBT 数据,你可以以 ..
表示一个 compound(即 {}
)。如:%checkitem_nbtstrings:PublicBukkitValues..executableitems:ei-id=Free_Money%
。^
注释:
- * 表示大小写敏感
- ** 表示只可使用一个
- ^ 表示该修饰符支持
give
变量 - ~ 表示该修饰符支持
getinfo
变量 - 若要在字符串中使用逗号,你需要使用
\
对其转义(如:loreqeuals:Milk\, Eggs\, Bread
),使得逗号被识别为字符串的一部分 - 支持嵌入变量,但你需要使用花括号!(如
%player_name%
应当被替换为{player_name}
)
CooldownBar
papi ecloud download CooldownBar
更多信息可在其 Github 仓库上找到。
%cooldownbar_{变量}%
%cooldownbar_{变量}_p:<已满进度符号>%
%cooldownbar_{变量}_i:<半满进度符号>%
%cooldownbar_{变量}_r:<未满进度符号>%
%cooldownbar_{变量}_l:<最大长度>%
%cooldownbar_{变量}_c:<冷却时间>%
%cooldownbar_{变量}_rdy:<冷却完毕文本>%
%cooldownbar_{essentials_kit_time_until_available_tools}_p:&a■_i:&e■_r:&7■_l:5_c:100_rdy:&a已准备领取!%
%cooldownbar_percentage_{变量}%
%cooldownbar_percentage_{变量}_c:<冷却时间>%
%cooldownbar_percentage_{变量}_d:<小数位数>%
%cooldownbar_percentage_{essentials_kit_time_until_available_tools}_c:120_d:0%
Enchantment
更多信息可在其 Github 仓库上找到。
<>
为必填参数。
%enchantment_list% # 玩家手持物品中的所有附魔(以英文逗号“,”分隔)
%enchantment_listLF% # 玩家手持物品中的所有附魔(以换行符号“\n”分隔)
%enchantment_roman_list% # 玩家手持物品中的所有附魔,以罗马数字显示等级(以英文逗号“,”分隔)
%enchantment_roman_listLF% # 玩家手持物品中的所有附魔,以罗马数字显示等级(以换行符号“\n”分隔)
%enchantment_<附魔名称>_level% # 玩家手持物品上指定附魔的等级
%enchantment_<附魔名称>_total% # 玩家手持与装备物品上所有指定附魔的等级之和
Formatter
papi ecloud download Formatter
更多信息可在其 CodeBerg 仓库上找到。
[]
为必填参数,<>
为可选参数。
会被替换为下划线符号“_”,
会被替换为百分符号“%”。
%formatter_number_format_<数字>%
%formatter_number_format_[地区名]:[格式]_<数字>%
%formatter_number_from:<时间单位>_to:<时间单位>_<数字>%
%formatter_number_round_<数字>%
%formatter_number_round_[精确位数]:[舍入方式]_<数字>%
%formatter_number_shorten_<数字>%
%formatter_number_time_<数字>%
%formatter_number_time_<时间单位>_<数字>% # 将数字视作 <时间单位> 进行处理
%formatter_text_capitalize_<文本>%
%formatter_text_length_<文本>%
%formatter_text_lowercase_<文本>%
%formatter_text_replace_[目标]_[替换内容]_<原文本>%
%formatter_text_substring_[起始位置]:[终止位置]_<原文本>%
%formatter_text_uppercase_<文本>%
GraalJS
papi ecloud download GraalJS
更多信息可在其 Github 仓库上找到。
%graaljs_<变量 ID>%
%graaljs_<变量 ID>_参数1%
%graaljs_<变量 ID>_参数1,参数2,参数3%
Javascript
未经验证
鉴于某些潜在的安全性问题,这个变量拓展目前被标记为“未经验证”。使用风险需自行承担。
使你能够通过 Javascript 根据条件输出不同内容。
%javascript_<变量 ID>%
ListPlayers
papi ecloud download ListPlayers
列出拥有指定权限或处于指定世界的玩家。
%listplayers_with_perm_<权限节点>%
%listplayers_in_world_<世界名称>%
LocalTime
papi ecloud download LocalTime
%localtime_time%
%localtime_time_<简单日期格式>%
%localtime_timezone_<时区 ID>%
%localtime_timezone_<时区 ID>,<简单日期格式>%
对于简单日期格式,请浏览其 Javadoc 页面获知详情,有关时区 ID 的内容,请见此。
Math
允许进行简单和高级的数学运算。
支持任何返回数字值的表达式(若要嵌入变量,请使用 {变量}
而非 %变量%
)。
支持所有 EvalEx 的运算符。需要注意的是 %
不能直接输入,你需要以 [prc]
代替之。
更多信息请前往 CodeBerg 页面了解。
%math_<表达式>%
%math_[精确位数]:[舍入模式]_<表达式>%
MVdW Placeholders
papi ecloud download MVdW
允许你使用来自 MVdWPlaceholderAPI 的变量。
至少需要安装 MVdWPlaceholderAPI 及 Maxims 开发并使用了它的插件!
该插件的所有变量可在这里找到。
%mvdw_<不带花括号“{}”的变量>%
MySQL
未经验证
鉴于某些潜在的安全性问题,这个变量拓展目前被标记为“未经验证”。使用风险需自行承担。
%mysql_<键>%
<键>
为可在 plugins/PlaceholderAPI/expansion/MySQL
的 config.yml 下找到的集合查询(set query)。
MySQLTokens
内置于插件
%mysqltokens_tokens%
NumberFormatter
有关此拓展的更多信息可在 PAPI-NumberFormatter 中找到。
如:
若 %tokenenchant_token_long%
返回 43535709321
, 则 %nf_4X_tokenenchant_token_long%
会返回 43B
, %nf_###E0X_tokenenchant_token_long%
会返回 43.5B
, %nf_#,##0.#tokenenchant_token_long%
会返回 43,535,709,321
, %nf#,##0.0#:IT_tokenenchant_token_long%
会返回 43.535.709.321.0
。
[]
为必填参数,<>
为可选参数.
%nf_<格式>[:区域名]_<其他变量>% # 将 %other_placeholder% 按指定格式输出。
OtherPlayer
papi ecloud download OtherPlayer
允许你以其他玩家身份(而非只有命令发送者)获取变量。
%otherplayer_displayname_<玩家名称>%
%otherplayer_gamemode_<玩家名称>%
%otherplayer_hasperm_<玩家名称>_perm_<权限节点>%
%otherplayer_haspotioneffect_<玩家名称>_effect_<效果名称>%
%otherplayer_health_<玩家名称>%
%otherplayer_hunger_<玩家名称>%
%otherplayer_iteminhand_<玩家名称>%
%otherplayer_ip_<玩家名称>%
%otherplayer_level_<玩家名称>%
%otherplayer_locx_<玩家名称>%
%otherplayer_locy_<玩家名称>%
%otherplayer_locz_<玩家名称>%
%otherplayer_oxygen_<玩家名称>%
%otherplayer_spells_<玩家名称>%
%otherplayer_uuid_<玩家名称>%
%otherplayer_world_<玩家名称>%
ParseNear
papi ecloud download ParseNear
允许你以距离最近玩家的身份判断变量。若附近无玩家则会返回空。
%parsenear_<不带百分号的变量>% # Parses placeholder for closest player
%parsenear_<判断半径>_<不带百分号的变量>% # Parses placeholder for closest player in a radius
ParseOther
papi ecloud download ParseOther
允许你以其他玩家的身份判断任何变量。
你必须使用 unsafe
变量才可判断有关 username
与 uuid
的变量。
确保嵌入的变量使用了花括号 {}
,否则无效。
%parseother_{玩家名称}_{不带百分号的变量}%
%parseother_unsafe_{玩家名称变量}_{不带百分号的变量}%
%parseother_{uuid}_{不带百分号的变量}%
%parseother_unsafe_{玩家 UUID 变量}_{不带百分号的变量}%
Pinger
papi ecloud download Pinger
允许你通过 IP 或域名(带端口号)对服务器进行 ping 操作,以检查对应服务器的在线情况,返回其他信息等。
安装拓展后,对应变量有一到两分钟的“预热”时间。
注意: 插件在 PlaceholderAPI 的 config.yml 中有独立的更新间隔(update-delay)。
请将 <服务器 IP>
替换为你的服务器/IP。
%pinger_gameversion_<服务器 IP>%
%pinger_version_<服务器 IP>%
%pinger_online_<服务器 IP>%
%pinger_isonline_<服务器 IP>%
%pinger_max_<服务器 IP>%
%pinger_players_<服务器 IP>%
%pinger_motd_<服务器 IP>%
%pinger_pingversion_<服务器 IP>%
变量 %pinger_online_<服务器 IP>%
和 %pinger_isonline_<服务器 IP>%
实际上功能相同。
Player
papi download Player
返回对应玩家的相关信息。
%player_allow_flight%
%player_armor_helmet_name%
%player_armor_helmet_data%
%player_armor_helmet_durability%
%player_armor_chestplate_name%
%player_armor_chestplate_data%
%player_armor_chestplate_durability%
%player_armor_leggings_name%
%player_armor_leggings_data%
%player_armor_leggings_durability%
%player_armor_boots_name%
%player_armor_boots_data%
%player_armor_boots_durability%
%player_bed_x%
%player_bed_y%
%player_bed_z%
%player_bed_world%
%player_biome%
%player_biome_capitalized%
%player_block_underneath%
%player_can_pickup_items%
%player_colored_ping%
%player_compass_world%
%player_compass_x%
%player_compass_y%
%player_compass_z%
%player_custom_name%
%player_current_exp%
%player_direction%
%player_direction_xz%
%player_displayname%
%player_list_name%
%player_exp%
%player_exp_to_level%
%player_first_join_date%
%player_first_played%
%player_first_join%
%player_first_played_formatted%
%player_fly_speed%
%player_food_level%
%player_gamemode%
%player_has_empty_slot%
%player_has_played_before%
%player_empty_slots%
%player_has_health_boost%
%player_has_potioneffect_<药水效果>%
%player_has_permission_<权限节点>%
%player_health%
%player_health_boost%
%player_health_rounded%
%player_health_scale%
%player_ip%
%player_online%
%player_is_whitelisted%
%player_is_banned%
%player_is_flying%
%player_is_sneaking%
%player_is_sprinting%
%player_is_sleeping%
%player_is_inside_vehicle%
%player_is_op%
%player_item_in_hand%
%player_item_in_hand_name%
%player_item_in_hand_data%
%player_item_in_hand_durability%
%player_item_in_hand_level_<附魔名称>%
%player_item_in_offhand%
%player_item_in_offhand_name%
%player_item_in_offhand_data%
%player_item_in_offhand_durability%
%player_item_in_offhand_level_<附魔名称>%
%player_locale%
%player_locale_display_name%
%player_locale_short%
%player_locale_country%
%player_locale_display_country%
%player_last_damage%
%player_last_played%
%player_last_join%
%player_last_played_formatted%
%player_last_join_date%
%player_level%
%player_light_level%
%player_max_air%
%player_max_health%
%player_max_health_rounded%
%player_max_no_damage_ticks%
%player_minutes_lived%
%player_name%
%player_no_damage_ticks%
%player_ping%
%player_ping_<玩家名称>%
%player_remaining_air%
%player_saturation%
%player_seconds_lived%
%player_sleep_ticks%
%player_thunder_duration%
%player_ticks_lived%
%player_time%
%player_time_offset%
%player_total_exp%
%player_uuid%
%player_walk_speed%
%player_weather_duration%
%player_world%
%player_world_type%
%player_world_time_12%
%player_world_time_24%
%player_x%
%player_y%
%player_z%
%player_yaw%
%player_pitch%
%player_absorption%
PlayerList
papi ecloud download PlayerList
有关此拓展的更多信息可在其 Github 仓库中找到。
会在 PAPI 的配置文件创建一个列表,并通过变量将其返回!
%playerlist_<列表名称>_<列表|数量|#>%
Plugin
papi ecloud download Plugin
返回指定插件的相关信息。
%plugin_isenabled_<插件名称>%
%plugin_isdisabled_<插件名称>%
%plugin_exists_<插件名称>%
Progress
papi ecloud download Progress
有关此拓展的更多信息可在其 Github 仓库中找到。
%progress_bar_{变量}%
%progress_bar_{变量}_c:<满格符号>%
%progress_bar_{变量}_p:<半满符号>%
%progress_bar_{变量}_r:<未满符号>%
%progress_bar_{变量}_l:<最大长度>%
%progress_bar_{变量}_m:<最大值>%
%progress_bar_{变量}_fullbar:<进度完成时的文本>%
# Example
%progress_bar_{变量}_c:&a■_p:&e■_r:&7■_l:10_m:100_fullbar:&a已完成!%
RainbowColor
papi ecloud download RainbowColor
有关此拓展的更多信息可在其 Github 仓库中找到。
%RainbowColor_<文本>%
%RainbowColor_custom_<颜色 1>,<颜色 2>,<...>_<文本>%
如:%RainbowColor_custom_a,f,e,b_此为示例%
RandomColor
papi ecloud download RandomColor
有关此拓展的更多信息可在其 Github 仓库中找到。
%randomcolor_all%
%randomcolor_color%
%randomcolor_combined%
%randomcolor_format%
%randomcolor_selected_<选项 1, 选项 2, 选项 3,...>%
RandomNumber
有关此拓展的更多信息可在其 Github 仓库中找到。
它会返回指定位数的随机数。若不指定比例,则会自动计算。若指定的最大最小值都是整数,则返回的整数也会是整数。
%randomnumber_值%
%randomnumber_值_位数%
%randomnumber_值_最小值_最大值%
%randomnumber_值_最小值_最大值_位数%
RedisBungee
papi ecloud download RedisBungee
与 BungeeCord 变量相同,但面向 RedisBungee。
%redisbungee_total%
%redisbungee_<服务器名称>%
RelCon
papi ecloud download RelCon
有关此拓展的更多信息可在其 Github 仓库中找到。
%rel_relcon_player_<权限>_<文本 1>_[文本 2]%
%rel_relcon_player_<权限>_<文本 1>%
%rel_relcon_viewer_<权限>_<文本 1>_[文本 2]%
%rel_relcon_viewer_<权限>_<文本 1>%
RNG
papi ecloud download RNG
有关此拓展的更多信息可在其 Github 仓库中找到。
%rng_online_player%
%rng_random%
%rng_<最小值>,<最大值>%
ScoreboardObjectives
papi ecloud download ScoreboardObjectives
获取某个计分板目标的值。
更多信息可在 Spigot 资源介绍页上浏览。
%objective_displayname_{<目标名称>}%
%objective_score_{<目标名称>}%
%objective_score_{<目标名称>}_{[其他条目]}%
%objective_scorep_{<目标名称>}%
%objective_scorep_{<目标名称>}_{[其他玩家]}%
%objective_scoreposhigh_{<目标名称>}_{<数字>}%
%objective_scoreposlow_{<目标名称>}_{<数字>}%
%objective_entryposhigh_{<目标名称>}_{<数字>}%
%objective_entryposlow_{<目标名称>}_{<数字>}%
Server
papi ecloud download Server
获取有关服务器的信息。
%server_name%
%server_online%
%server_version%
%server_max_players%
%server_unique_joins%
%server_uptime%
%server_ram_used%
%server_ram_free%
%server_ram_total%
%server_ram_max%
%server_tps%
%server_tps_1%
%server_tps_5%
%server_tps_15%
%server_tps_1_colored%
%server_tps_5_colored%
%server_tps_15_colored%
%server_online_<世界名称>%
%server_has_whitelist%
%server_total_chunks%
%server_total_living_entities%
%server_total_entities%
%server_time_<简单日期格式>%
%server_countdown_<简单日期格式>_<时间>%
示例:%server_countdown_dd.MM.yyyy_01.01.2020%
<时间>
为倒数的日期与时间。需要匹配 <简单日期格式>
。
请参阅简单日期格式的 Javadoc 获知有关格式。
Shortcut
papi ecloud download Shortcut
允许判断大量文本,包括 PlaceholderAPI 的变量。
若要了解更多,请前往 Github 仓库。
%shortcut_<文件名称>%
%shortcut_<文件名称>:<替代文件路径 1>:<替代文件路径 2>:...%
Sound
papi ecloud download Sound
在解析时播放声音。
# 仅对触发者播放
%sound_<声音名称>-<音量>-<音调>%
# 对所有玩家播放
%sound_all_<声音名称>-<音量>-<音调>%
SpeedPerSec
papi ecloud download SpeedPerSec
注:点击目前仅支持左键。
%speedpersec_blockbreak%
%speedpersec_blockplace%
%speedpersec_speed%
%speedpersec_expcollected%
%speedpersec_damaging%
%speedpersec_hurting%
%speedpersec_clicking%
Statistic
支持所有 SpigotAPI 提供的统计数据。%statistic_<统计数据类型>%
对于指定方块、物品或实体等...
# 方块、物品、实体等...
%statistic_mine_block:<材料名>%
%statistic_use_item:<物品材料名>%
%statistic_break_item:<物品材料名>%
%statistic_craft_item:<物品材料名>%
%statistic_kill_entity:<实体类型>%
%statistic_entity_killed_by:<实体类型>%
# 其他统计数据
%statistic_mob_kills%
%statistic_mine_block%
%statistic_use_item%
%statistic_break_item%
%statistic_craft_item%
%statistic_ticks_played%
%statistic_seconds_played%
%statistic_minutes_played%
%statistic_hours_played%
%statistic_days_played%
%statistic_time_played%
%statistic_time_played:seconds%
%statistic_time_played:minutes%
%statistic_time_played:hours%
%statistic_time_played:days%
%statistic_animals_bred%
%statistic_armor_cleaned%
%statistic_banner_cleaned%
%statistic_beacon_interacted%
%statistic_boat_one_cm%
%statistic_brewingstand_interaction%
%statistic_cake_slices_eaten%
%statistic_cauldron_filled%
%statistic_cauldron_used%
%statistic_chest_opened%
%statistic_climb_one_cm%
%statistic_crafting_table_interaction%
%statistic_crouch_one_cm%
%statistic_damage_dealt%
%statistic_damage_taken%
%statistic_deaths%
%statistic_dispenser_inspected%
%statistic_dive_one_cm%
%statistic_drop%
%statistic_dropper_inspected%
%statistic_enderchest_opened%
%statistic_fall_one_cm%
%statistic_fish_caught%
%statistic_flower_potted%
%statistic_fly_one_cm%
%statistic_furnace_interaction%
%statistic_hopper_inspected%
%statistic_horse_one_cm%
%statistic_item_enchanted%
%statistic_jump%
%statistic_junk_fished%
%statistic_leave_game%
%statistic_minecart_one_cm%
%statistic_noteblock_played%
%statistic_noteblock_tuned%
%statistic_pig_one_cm%
%statistic_player_kills%
%statistic_record_played%
%statistic_sprint_one_cm%
%statistic_swim_one_cm%
%statistic_talked_to_villager%
%statistic_time_since_death%
%statistic_ticks_since_death%
%statistic_seconds_since_death%
%statistic_minutes_since_death%
%statistic_hours_since_death%
%statistic_days_since_death%
%statistic_traded_with_villager%
%statistic_trapped_chest_triggered%
%statistic_walk_one_cm%
%statistic_sleep_in_bed%
%statistic_sneak_time%
%statistic_aviate_one_cm%
String
papi ecloud download String
有关此拓展的更多信息可在其 Github 仓库中找到。
%string_equals_<文本>_<匹配文本>%
%string_equalsIgnoreCase_<文本>_<匹配文本>%
%string_contains_<文本>_<匹配文本>%
%string_containsIgnoreCase_<文本>_<匹配文本>%
%string_indexOf_<文本>_<匹配文本>%
%string_lastIndexOf_<文本>_<匹配文本>%
%string_substring_<起始索引>_<文本>%
%string_substring_<起始索引>,<终止索引>_<文本>%
%string_charAt_<索引>_<文本>%
%string_shuffle_<文本>%
%string_uppercase_<文本>%
%string_lowercase_<文本>%
%string_length_<文本>%
%string_random_<字符串 1>,<字符串 2>,<字符串 3>,<...>%
Team
%team_color%
%team_prefix%
Teams
papi ecloud download Teams
%team_color%
%team_prefix%
%team_suffix%
%team_name%
Unicode
papi ecloud download Unicode
%unicode_<十六进制值>%
示例:%unicode_1000
会解析为 က
World
papi ecloud download world
对于 totalbalance
变量,你必须安装一个经济插件(如 ExxentialsX)才可使其正常显示。
%world_biome%
%world_nearbyEntities_<半径>%
%world_total%
%world_name_<世界名称>%
%world_seed_<世界名称>%
%world_sealevel_<世界名称>%
%world_time_<世界名称>%
%world_timein12_<世界名称>%
%world_canpvp_<世界名称>%
%world_thunder_<世界名称>%
%world_animalallowed_<世界名称>%
%world_monsterallowed_<世界名称>%
%world_difficulty_<世界名称>%
%world_players_<世界名称>%
%world_players_<权限组>_<世界名称>%
%world_haspermission_<权限节点>_<世界名称>%
%world_playerexist_<玩家名称>_<世界名称>%
%world_isgamerule_<游戏规则>_<世界名称>%
%world_recentjoin_<世界名称>%
%world_recentquit_<世界名称>%
%world_totalbalance_<世界名称>%
插件变量
在这里列出的变量都需要对应插件才可正常显示。
大多数列出的变量并非 PlaceholderAPI 官方开发团队维护。
请在 Github 议题#510 中获悉 PlaceholderAPI 官方开发团队维护的所有变量拓展。
AAC
内置于插件
%aac_ping%
%aac_player%
%aac_tps%
%aac_world%
%aac_vl_<检查类型>%
<检查类型>
中可以填入:
criticals
fastbow
fastuse
fightspeed
hitbox
killaura
regen
derp
move
nofall
phase
timer
badpackets
fastbreak
fastplace
interact
AbstractMenus
内置于插件
%hanim_:<动画名称>:<ID>%
%var_:<变量名称>[:<默认值>]%
%var_:<玩家名称>.<变量名称>[:<默认值>]%
%varp_:<变量名称>[:<默认值>]%
%vart_:<变量名称>%
%varpt_:<变量名称>%
这些变量的有关信息可以在这里找到。
AcidIsland
papi ecloud download AcidIsland
%acidisland_level%
%acidisland_island_x%
%acidisland_island_y%
%acidisland_island_z%
%acidisland_island_world%
%acidisland_team_size%
%acidisland_coop_islands%
AcidIslandRate
内置于插件
%acidislandrate_top_rated_player%
%acidislandrate_top_rated_amount%
%acidislandrate_total_ratings_server%
%acidislandrate_total_ratings_player%
Advanced Abilities
内置于插件
%advancedabilities_<技能名称>_level%
%advancedabilities_<技能名称>_bar%
%advancedabilities_player_class%
%advancedabilities_mana%
%advancedabilities_max_mana%
%advancedabilities_max_abilities_limit%
%advancedabilities_selected_abilities%
Advanced Achievements
内置于插件
全局成就变量:
%aach_achievements% - 返回已解锁的成就数量(整数)
%aach_achievements_percentage% - 返回已解锁的成就数量(百分比)
%aach_total_achievements% - 返回总成就数量(整数)
玩家统计普通成就的单独数据:
%aach_connections%
%aach_deaths%
%aach_arrows%
%aach_snowballs%
%aach_eggs%
%aach_fish%
%aach_treasures%
%aach_itembreaks%
%aach_eatenitems%
%aach_shear%
%aach_milk%
%aach_lavabuckets%
%aach_waterbuckets%
%aach_trades%
%aach_anvilsused%
%aach_enchantments%
%aach_beds%
%aach_maxlevel%
%aach_consumedpotions%
%aach_playedtime%
%aach_itemdrops%
%aach_itempickups%
%aach_hoeplowings%
%aach_fertilising%
%aach_taming%
%aach_brewing%
%aach_fireworks%
%aach_musicdiscs%
%aach_enderpearls%
%aach_smelting%
%aach_petmastergive%
%aach_petmasterreceive%
%aach_distancefoot%
%aach_distancepig%
%aach_distancehorse%
%aach_distanceminecart%
%aach_distanceboat%
%aach_distancegliding%
%aach_distancellama%
%aach_distancesneaking%
%aach_raidswon%
%aach_riptides%
%aach_advancementscompleted%
玩家统计普通成就的多项数据:
%aach_places_[方块名称]% - 示例:%aach_places_dirt%
%aach_breaks_[方块名称]% - 示例:%aach_breaks_stone%
%aach_kills_[实体名称]% - 示例:%aach_kills_zombie%
%aach_targetsshot_[目标名称]% - 示例:%aach_targetsshot_zombie%
%aach_crafts_[物品名称]% - 示例:%aach_crafts_bread%
%aach_breeding_[实体名称]% - 示例:%aach_breeding_pig%
%aach_playercommands_[命令]% - 示例:%aach_playercommands_aach list%
%aach_custom_[自定义名称]% - 示例:%aach_custom_votes%
%aach_jobsreborn_[职业]% - 示例:%aach_jobsreborn_hunter%
总分类成就的相关变量:
%aach_total_connections%
%aach_total_deaths%
%aach_total_arrows%
%aach_total_snowballs%
%aach_total_eggs%
%aach_total_fish%
%aach_total_treasures%
%aach_total_itembreaks%
%aach_total_eatenitems%
%aach_total_shear%
%aach_total_milk%
%aach_total_lavabuckets%
%aach_total_waterbuckets%
%aach_total_trades%
%aach_total_anvilsused%
%aach_total_enchantments%
%aach_total_beds%
%aach_total_maxlevel%
%aach_total_consumedpotions%
%aach_total_playedtime%
%aach_total_itemdrops%
%aach_total_itempickups%
%aach_total_hoeplowings%
%aach_total_fertilising%
%aach_total_taming%
%aach_total_brewing%
%aach_total_fireworks%
%aach_total_musicdiscs%
%aach_total_enderpearls%
%aach_total_smelting%
%aach_total_petmastergive%
%aach_total_petmasterreceive%
%aach_total_distancefoot%
%aach_total_distancepig%
%aach_total_distancehorse%
%aach_total_distanceminecart%
%aach_total_distanceboat%
%aach_total_distancegliding%
%aach_total_distancellama%
%aach_total_distancesneaking%
%aach_total_raidswon%
%aach_total_riptides%
%aach_total_advancementscompleted%
%aach_total_places%
%aach_total_breaks%
%aach_total_kills%
%aach_total_targetsshot%
%aach_total_crafts%
%aach_total_breeding%
%aach_total_playercommands%
%aach_total_custom%
%aach_total_commands%
%aach_total_jobsreborn%
AdvancedAFK
内置于插件
%aafk_prefix_tablist%
%aafk_prefix_playertag%
AdvancedCustomMenu+
内置于插件
%advancedcustommenu_total%
%advancedcustommenu_name%
%advancedcustommenu_items%
AdvancedLottery
内置于插件
%advancedlottery_time%
%advancedlottery_tickets_bought%
%advancedlottery_money%
AdvancedModReq
内置于插件
%advancedmodreq_flagged%
%advancedmodreq_flagged_closed%
%advancedmodreq_flagged_open%
%advancedmodreq_total%
%advancedmodreq_total_claimed%
%advancedmodreq_total_closed%
%advancedmodreq_total_open%
%advancedmodreq_total_player%
%advancedmodreq_total_player_closed%
%advancedmodreq_total_player_open%
%advancedmodreq_unflagged%
%advancedmodreq_unflagged_closed%
%advancedmodreq_unflagged_open%
AdvancedServerList
内置于插件
%asl_favicon%
%asl_motd%
%asl_playercount_extraplayers%
%asl_playercount_hover%
%asl_playercount_maxplayers%
%asl_playercount_text%
%asl_server_playersmax%
ajLeaderboards
内置于插件
%ajlb_position_<排行榜名称>_<类型>%
%ajlb_value_<排行榜名称>_<类型>%
%ajlb_value_<排行榜名称>_<类型>_formatted%
%ajlb_value_<排行榜名称>_<类型>_time%
%ajlb_value_<排行榜名称>_<类型>_raw%
%ajlb_lb_<排行榜名称>_<排名>_<类型>_name%
%ajlb_lb_<排行榜名称>_<排名>_<类型>_value%
%ajlb_lb_<排行榜名称>_<排名>_<类型>_time%
%ajlb_lb_<排行榜名称>_<排名>_<类型>_rawvalue%
%ajlb_lb_<排行榜名称>_<排名>_<类型>_value_formatted%
%ajlb_lb_<排行榜名称>_<排名>_<类型>_prefix%
%ajlb_lb_<排行榜名称>_<排名>_<类型>_suffix%
%ajlb_lb_<排行榜名称>_<排名>_<类型>_color%
ajParkour
内置于插件
%ajpk_stats_top_name_<排名>%
%ajpk_stats_top_name_<排名>_<跑酷区域>%
%ajpk_stats_top_score_<排名>%
%ajpk_stats_top_score_<排名>_<跑酷区域>%
%ajpk_stats_top_time_<排名>%
%ajpk_stats_highscore%
%ajpk_stats_highscore_<跑酷区域>%
%ajpk_current%
%ajpk_jumping%
AlonsoLevels
内置于插件
%alonsolevels_developer%
%alonsolevels_empty_progress_bar%
%alonsolevels_experience%
%alonsolevels_experience_format%
%alonsolevels_experience_in_current_level%
%alonsolevels_experience_to_level_up%
%alonsolevels_experience_to_level_up_format%
%alonsolevels_level%
%alonsolevels_level_format%
%alonsolevels_progress%
%alonsolevels_progress_bar%
%alonsolevels_progress_bar_format%
%alonsolevels_progress_format%
%alonsolevels_progress_stripped%
%alonsolevels_progress_stripped_format%
%alonsolevels_progress_percent%
%alonsolevels_progress_percent_format%
%alonsolevels_reqiored_experience_in_current_level%
%alonsolevels_version%
AngelChest
内置于插件
%angelchest_activechests% - 玩家当前激活的死亡宝箱数量
%angelchest_price% - 生成死亡宝箱所需的价格
%angelchest_price_teleport% - 传送至死亡宝箱位置所需的价格
%angelchest_price_fetch% - 将死亡宝箱传送至身边所需的价格
%angelchest_price_open% - 打开死亡宝箱所需的价格
%angelchest_enabled% - 返回 "true" 或 "false",表示玩家是否启用了本功能
%angelchest_isactive_<ID>% - 在对应 ID 有激活的死亡宝箱时返回 "true",否则返回 "false"
%angelchest_time_<ID>% - 当前死亡宝箱的剩余时间. 若对应 ID 不存在则返回空字符串。
%angelchest_x_<ID>% - 死亡宝箱的坐标 X。若对应 ID 不存在则返回空字符串。
%angelchest_y_<ID>% - 死亡宝箱的坐标 Y。若对应 ID 不存在则返回空字符串。
%angelchest_z_<ID>% - 死亡宝箱的坐标 Z。若对应 ID 不存在则返回空字符串。
%angelchest_world_<ID>% - 死亡宝箱所在世界的名称。若对应 ID 不存在则返回空字符串。
Animated Menu
内置于插件
%animatedmenu_motd_<IP>[_端口号]%
%animatedmenu_status_<IP>[_端口号]_<在线显示内容>_<离线显示内容>%
示例
%animatedmenu_status_testplugins.com_&a在线_&c离线%
%animatedmenu_status_testplugins.com_25565_&a在线_&c离线%
AntiCombatLogging
内置于插件
AParkour
papi ecloud download AParkour
%aparkour_ct% - 显示当前时间秒数
%aparkour_ctf% - 按格式显示当前时间
%aparkour_lt_<跑酷 ID>% - 显示指定跑酷的上次用时
%aparkour_ltf_<跑酷 ID>% - 按格式显示指定跑酷的上次用时
%aparkour_bt_<跑酷 ID>% - 显示指定跑酷的最佳用时
%aparkour_btf_<跑酷 ID>% - 按格式显示指定跑酷的最佳用时
ASkyBlock
::: papi ecloud download ASkyBlock :::
%askyblock_level%
%askyblock_island_y%
%askyblock_island_z%
%askyblock_island_world%
%askyblock_team_size%
%askyblock_coop_islands%
%askyblock_has_island%
%askyblock_owner%
AsyncKeepAlive
内置于插件
%asynckeepalive_ping%
Ath
内置于插件
%ath_date%
%ath_count%
AutoPickUp
内置于插件
%autopickup_pickup%
%autopickup_autosell%
%autopickup_autoplanting%
%autopickup_autosmelt%
%autopickup_autoblock%
AutoRank
papi ecloud download AutoRank
%autorank_total_time_of_player%
%autorank_total_time_of_player_formatted%
%autorank_daily_time_of_player%
%autorank_daily_time_of_player_formatted%
%autorank_weekly_time_of_player%
%autorank_weekly_time_of_player_formatted%
%autorank_monthly_time_of_player%
%autorank_monthly_time_of_player_formatted%
%autorank_local_time%
%autorank_local_time_formatted%
%autorank_global_time%
%autorank_global_time_formatted%
%autorank_completed_paths%
%autorank_active_paths%
%autorank_eligible_paths%
AutoSell
papi ecloud download AutoSell
%autosell_in_autosell_mode%
%autosell_in_autoblocks_mode%
%autosell_in_automelt_mode%
%autosell_current_shop%
%autosell_total_multiplier%
%autosell_time_multiplier%
%autosell_perm_multiplier%
%autosell_perm_multiplier_name%
%autosell_time_multiplier_minsleft%
%autosell_time_multiplier_timeleft%
BankSystem
内置于插件
%banksystem_name%
%banksystem_balance%
%banksystem_pocket%
%banksystem_total%
%banksystem_currency%
BasicQuests
内置于插件
%bquests% -(格式化,支持多行)玩家当前的任务
%bquests_detail% -(格式化,支持多行)玩家当前任务与其奖励
%bquests_count% - 玩家进行的任务数量
%bquests_<序号>% - 指定序号的任务内容
%bquests_<序号>_title% - 指定序号的任务标题
%bquests_<序号>_progress% - 指定序号的任务进度
%bquests_<序号>_left% - 指定序号的任务剩余内容
%bquests_<序号>_<行号>% - 指定序号的任务,可用于显示在告示牌上。
%bquests_<序号>_reward_<行号>% - 指定序号的任务奖励,分为两行,可用于计分板。
BattleLevels
内置于插件
%battlelevels_level%
%battlelevels_score%
%battlelevels_bar%
%battlelevels_topstreak%
%battlelevels_killstreak%
%battlelevels_kills%
%battlelevels_deaths%
%battlelevels_kdr%
%battlelevels_globalbooster%
%battlelevelseededfornext%
%battlelevels_neededfornextremaining%
BeautyQuests
内置于插件
%beautyquests_player_inprogress_amount%
%beautyquests_player_finished_amount%
%beautyquests_total_amount%
%beautyquests_advancement_ID%
Bedwars1058
内置于插件
# 玩家变量
%bw1058_player_level%
%bw1058_player_progress%
%bw1058_player_rerq_xp%
%bw1058_player_rerq_xp_formatted%
%bw1058_player_team%
%bw1058_player_xp%
%bw1058_player_xp_formatted%
# 统计数据
%bw1058_stats_bedsdestroyed%
%bw1058_stats_deaths%
%bw1058_stats_finalkills%
%bw1058_stats_finaldeaths%
%bw1058_stats_firstplay%
%bw1058_stats_gamesplayed%
%bw1058_stats_kills%
%bw1058_stats_lastplay%
%bw1058_stats_losses%
%bw1058_stats_wins%
# 其他变量
%bw1058_arena_status_[房间名称]%
%bw1058_arena_count_[房间名称]%
%bw1058_current_playing%
%bw1058_current_arenas%
BentoBox
内置于插件
浏览 BentoBox 变量文档获取更多有关变量的信息。
可以将 [游戏模式]
替换为如下之一:
acidisland
bskyblock
caveblock
skygrid
aoneblock
%[游戏模式]_world_friendly_name%
%[游戏模式]_island_distance%
%[游戏模式]_island_protection_range%
%[游戏模式]_island_owner%
%[游戏模式]_island_creation_date%
%[游戏模式]_island_center%
%[游戏模式]_island_name%
# Level Add-on
%Level_[游戏模式]_island_level%
%Level_[游戏模式]_top_value_#RANK#%
%Level_[游戏模式]_top_name_#RANK#%
BetonQuest
内置于插件
请参阅官方文档以获得详细信息。
%betonquest_<变量>%
%betonquest_<包名>:<变量>%
BetterTeams
内置于插件
请参阅维基获得详细信息。
%betterteams_<变量>%
%betterteams_position_<变量>_<等级>%
%betterteams_balanceposition_<变量>_<等级>%
%betterteams_membersposition_<变量>_<等级>%
%betterteams_static_<变量>_<团队名称>%
%betterteams_staticplayer_<变量>_<玩家名称>%
BlockParty
papi ecloud download BlockParty
%blockparty_wins%
%blockparty_points%
%blockparty_gamesplayed%
BlockQuest
提示
%blockquest_blocksfound%
%blockquest_blocksleft%
%blockquest_allblocks%
Boxing
内置于插件
%boxing_losses%
%boxing_times_played%
%boxing_wins%
BuildBattlePro
papi ecloud download BuildBattlePro
%buildbattlepro_wins%
%buildbattlepro_played%
%buildbattlepro_most_points%
%buildbattlepro_particles_placed%
%buildbattlepro_blocks_placed%
%buildbattlepro_super_votes%
%buildbattlepro_status_<房间名>%
BungeePerms
内置于插件
%bungeeperms_groups%
%bungeeperms_primary_group_name%
%bungeeperms_prefix%
%bungeeperms_prefix_primary_group%
%bungeeperms_suffix%
%bungeeperms_suffix_primary_group%
%bungeeperms_in_group_<权限组>%
%bungeeperms_has_permission_<权限节点>%
BuyCraft
%buycraftAPI_recent_currency_<数字>%
%buycraftAPI_recent_name_<数字>%
%buycraftAPI_recent_price_<数字>%
%buycraftapi_top_donator_currency%
%buycraftapi_top_donator_name%
%buycraftapi_top_donator_price%
CarlTheCreeper
内置于插件
%carlthecreeper_cooldown_<奖励>%
%carlthecreeper_statistic_rewards_claimed%
ChatColor+
内置于插件
%chatcolorplus_chatcolor%
%chatcolorplus_namecolor%
ChatColor+ Premium
内置于插件
%chatcolorpluspremium_chat_color%
%chatcolorpluspremium_tab_color%
%chatcolorpluspremium_sign_color%
%chatcolorpluspremium_font%
%chatcolorpluspremium_chat_color_name%
%chatcolorpluspremium_sign_color_name%
%chatcolorpluspremium_name_color_name%
%chatcolorpluspremium_tab_color_name%
%chatcolorpluspremium_name_color%
ChatReaction
papi ecloud download ChatReaction
%chatreaction_wins% - 聊天比赛胜场(需要 MySQL)
%chatreaction_wins_<玩家名称>% - 指定玩家聊天比赛胜场(需要 MySQL)
%chatreaction_top_player_<名次>% - 返回指定位置前的玩家名称(需要 MySQL)
%chatreaction_top_wins_<名次>% - 返回指定位置前的胜利场次(需要 MySQL)
%chatreaction_type% - 聊天比赛类型(Reaction(反应)或 Scramble(字谜))
%chatreaction_active_round% - 比赛是否正在进行
%chatreaction_display_word% - 待猜的词
%chatreaction_reaction_word% - 反应回复的词
%chatreaction_start_time% - 下一回合开始的时间
%chatreaction_latest_winner% - 上回合胜者
%chatreaction_start_time_in_seconds% - 返回聊天比赛开始的时间(单位为秒)
%chatreaction_time_remaining% - 返回聊天比赛结束的时间(单位为秒)
CheckNameHistory
papi ecloud download CheckNameHistory
%checknamehistory_previous_name_<数字>%
%checknamehistory_previous_name_date_<数字>%
ClaimChunk
内置于插件
%claimchunk_my_name%
%claimchunk_my_claims%
%claimchunk_my_max_claims%
%claimchunk_my_remaining_claims%
%claimchunk_am_trusted%
%claimchunk_current_owner%
%claimchunk_current_name%
Clans
内置于插件
%clans_clan_tag%
%clans_colored_clan_tag%
ClansFree
内置于插件
%clans_name%
%clans_raidshield%
%clans_rank%
Clans-API Spigot/Clan 聊天标签
内置于插件
%clantagprovider_clantag_custom_design%
%clantagprovider_clantag%
ClansPro
内置于插件
%clanspro_clan_name%
%clanspro_clan_description%
%clanspro_clan_color%
%clanspro_clan_pvp_mode%
%clanspro_clan_balance%
%clanspro_clan_power%
%clanspro_clan_top_slot_位置%
%clanspro_clan_top_slot_位置_power%
%clanspro_clan_top_slot_位置_color%
%clanspro_clan_war_active%
%clanspro_clan_war_score%
%clanspro_clan_war_hours%
%clanspro_clan_war_minutes%
%clanspro_clan_war_seconds%
%clanspro_clan_members_online%
%clanspro_member_rank%
%clanspro_member_rank_short%
%clanspro_member_bio%
%clanspro_raidshield_status%
ClanSystem
内置于插件
%clansystem_clan%
%clansystem_clan_level%
%clansystem_clan_leader%
%clansystem_clan_balance%
%clansystem_clan_rank%
%clansystem_clan_deaths%
%clansystem_clan_kills%
%clansystem_clan_size%
CombatLogX
内置于插件
%combatlogx_time_left%
%combatlogx_enemy_name%
%combatlogx_enemy_health%
%combatlogx_enemy_health_rounded%
%combatlogx_enemy_hearts%
%combatlogx_status%
%combatlogx_in_combat%
Compassance
内置于插件
%compassance_p_string%
%compassance_p_selectedtheme%
%compassance_p_target%
%compassance_p_target_location%
%compassance_p_target_distance%
%compassance_p_string_theme_<theme-id>%
CoorinateTool
内置于插件
%coordinatetool_file% : 当前区块对应文件
%coordiantetool_chunk% : 当前区块坐标
%coordiantetool_min_chunk% : 最小区块
%coordiantetool_max_chunk% : 最大区块
%coordiantetool_min_block% : 最小方块
%coordiantetool_max_block% : 最大方块
Country on Join
内置于插件
%countryonjoin_player_country_code%
%countryonjoin_player_country_name%
CraftConomy
papi ecloud download CraftConomy
%craftconomy_<货币名称>[选项]%
可用选项:
_@<数字>
返回<货币>
乘以<数字>
的值。如:%craftconomy_currency_@10%
对于10 单位货币
返回100
。_@int
返回整数而非双精度浮点数(即小数)。对于 DeluxeMenus 等需要整数的插件非常有用。
CraftingStore.net
内置于插件
%craftingstore_donator%
%craftingstore_donator_1%
%craftingstore_donator_2%
%craftingstore_donator_3%
%craftingstore_donator_4%
%craftingstore_donator_5%
%craftingstore_payment%
%craftingstore_payment_1%
%craftingstore_payment_2%
%craftingstore_payment_3%
%craftingstore_payment_4%
%craftingstore_payment_5%
CursedVIP
内置于插件
%cursedvip_is_vip%
%cursedvip_active_vip%
%cursedvip_days_left%
%cursedvip_initial_date%
Custom Advancements
内置于插件
%customadvancements_available_advancements% - 显示指定玩家可获取的剩余成就数量。
%customadvancements_available_advancements_<分支>% - 显示指定成就分支的可获取成就数量。
%customadvancements_completed_advancements% - 显示已完成的成就数量。
%customadvancements_completed_advancements_<分支>% - 显示指定成就分支已经获得的成就数量。
%customadvancements_active_advancements% - 显示活跃成就的数量。
%customadvancements_active_advancements_<分支>% - 显示指定分支上活跃状态的成就数量。
%customadvancements_progress_percentage_<路径>% - 显示指定路径上的成就获取进度(如 example.advancement1)。
%customadvancements_progress_<路径>% - 显示指定成就路径的进度。
%customadvancements_max_progress_<路径>% - 显示指定成就路径的最大进度。
%customadvancements_meet_requirements_<路径>% - 显示玩家是否满足某个成就路径上要求的所有条件。
CustomItems
内置于插件
%cui_version%
%customitems_version%
Daily Rewards
内置于插件
%dailyrewards_remaining_time%
%dailyrewards_remaining_hours%
%dailyrewards_remaining_minutes%
%dailyrewards_remaining_seconds%
%dailyrewards_player_reward_available%
%dailyrewards_player_no_rewards%
%dailyrewards_player_test_qualification%
DeliveryMan
内置于插件
%deliveryman_prizes_all%
%deliveryman_prizes_from:<菜单 ID>%
%deliveryman_has_prize:<菜单 ID>:<奖励 ID>%
DeluxeChat
papi ecloud download DeluxeChat
%deluxechat_is_pm_toggled%
%deluxechat_pm_recipient%
%deluxechat_social_spy_enabled%
DeluxeCombat
内置于插件
%deluxecombat_ranking_points%
%deluxecombat_ranking_kills%
%deluxecombat_ranking_deaths%
%deluxecombat_ranking_combatlogs%
%deluxecombat_ranking_kd%
%deluxecombat_ranking_rank%
%deluxecombat_ranking_streak%
%deluxecombat_ranking_maxstreak%
%deluxecombat_in_combat%
%deluxecombat_combat_time%
%deluxecombat_combat_opponent%
%deluxecombat_ranking_<属性类型>_<等级>%
%deluxecombat_ranking_<属性类型>_<等级>_<组别>%
DeluxeMenus
内置于插件
%deluxemenus_meta_<键>_<数据类型>_<默认值>%
- 键:检查的元数据键名
- 数据类型:可以为
STRING
(字符串)、BOOLEAN
(布尔值,即true
/false
)、DOUBLE
(双精度浮点数,即小数)、LONG
(长整数)或INTERGER
(整数)。 若给定键的数据类型与变量请求的不同,则会导致报错。 - 默认值:未找到符合要求的内容时返回的内容。
DeluxePM
papi ecloud download DeluxePM
%deluxepm_status%
DeluxeTags
内置于插件
%deluxetags_tag%
%deluxetags_identifier%
%deluxetags_description%
%deluxetags_amount%
%deluxetags_tag_<称号 ID>%
%deluxetags_description_<称号 ID>%
%deluxetags_has_tag_<称号 ID>%
Denizen
内置于插件
%denizen_<denizen 标签>%(示例:%denizen_<player.flag[MyFlag]>%)
DimensionPlaceholders
内置于插件
变量信息可以在 Github 上找到。
%dimplc_color%
%dimplc_folder%
%dimplc_namespacedkey%
%dimplc_namespace%
%dimplc_key%
%dimplc_loadedchunks%
DiscordSRV
内置于插件
你可以在 DiscordSRV 的维基中找到完整的变量列表。
Disease
papi ecloud download Disease
%disease_disease%
%disease_sickness%
%disease_temperature%
Donations Holograms
内置于插件
%donationsHolograms_percentage%
%donationsHolograms_progressBar%
%donationsHolograms_received%
%donationsHolograms_goal%
DragonSlayer
内置于插件
%dragonslayer_prefix%
%dragonslayer_timer%
%dragonslayer_nexttime%
%dragonslayer_nexttimehms%
%dragonslayer_nextmap%
%dragonslayer_mykills%
%dragonslayer_place_<名次>%
%dragonslayer_place_<名次>_name%
%dragonslayer_place_<名次>_score%
%dragonslayer_slayer%
DungeonsXL
内置于插件
%dxl_floor_player_count%
%dxl_dungeon_name%
%dxl_game_player_count%
%dxl_global_dungeon_count%
%dxl_global_floor_count%
%dxl_global_instance_count%
%dxl_group_members%
%dxl_group_name%
%dxl_group_name_raw%
%dxl_group_player_count%
Economy Bank
内置于插件
%economybank_balance%
Enjin & DonationCraft 2.x
papi ecloud download Enjin
%enjin_points%
EntityClearer
内置于插件
%entityclearer_remaining_minutes_<世界名称>% | 指定世界清理任务运行的时间间隔(分钟)
%entityclearer_remaining_seconds_<世界名称>% | 指定世界清理任务运行的时间间隔(秒钟)
%entityclearer_remaining_seconds_left_<世界名称>% | 指定世界下次清理任务运行的剩余时间(秒钟)
EntityControl
内置于插件
%envoys_time_until_refill%
EpicFriends
内置于插件
%epicfriends_friendcount%
%epicfriends_friendcount_online%
EpicLevels
内置于插件
%epiclevels_level%
%epiclevels_experience%
%epiclevels_kills%
%epiclevels_deaths%
%epiclevels_killstreak%
%epiclevels_bestkillstreak%
%epiclevels_kdr%
%epiclevels_nextlevel%
%epiclevels_neededfornextlevel%
%epiclevels_boosterenabled%
%epiclevels_booster%
%epiclevels_globalboosterenabled%
%epiclevels_globalbooster%
%epiclevels_progressbar%
%epiclevels_playerkills%
%epiclevels_mobkills%
essCore
内置于插件
%esscore_flight%
%esscore_is_nicked%
%esscore_nickname%
%esscore_is_vanished%
%esscore_is_muted%
%esscore_is_frozen%
Essentials
papi ecloud download Essentials
这个变量拓展可与 Essentials 和 EssentialsX 兼容(推荐后者)。
%essentials_afk%
%essentials_afk_reason%
%essentials_fly%
%essentials_geolocation%
%essentials_godmode%
%essentials_has_kit_<礼包名称>%
%essentials_home_<数字>%
%essentials_home_<数字>_<w|x|y|z>%
%essentials_homes_set%
%essentials_homes_max%
%essentials_is_muted%
%essentials_is_pay_confirm%
%essentials_is_pay_enabled%
%essentials_is_teleport_enabled%
%essentials_jailed%
%essentials_jailed_time_remaining%
%essentials_kit_is_available_<礼包名称>%
%essentials_kit_last_use_<礼包名称>%
%essentials_kit_time_until_available_<礼包名称>%
%essentials_kit_time_until_available_raw_<礼包名称>%
%essentials_msg_ignore%
%essentials_muted_time_remaining%
%essentials_nickname%
%essentials_nickname_stripped%
%essentials_pm_recipient%
%essentials_safe_online%
%essentials_unique%
%essentials_vanished%
%essentials_world_date%
%essentials_world_time%
%essentials_world_time_24%
%essentials_worth%
%essentials_worth:<物品名称>%
%essentials_baltop_balance_fixed_<等级>%
%essentials_baltop_balance_formatted_<等级>%
%essentials_baltop_balance_commas_<等级>%
%essentials_baltop_balance_<等级>%
%essentials_baltop_player_<等级>%
%essentials_baltop_rank%
%essentials_baltop_player_stripped_<数量>%
EventCore
内置于插件
%eventcore_alive%
%eventcore_dead%
%eventcore_status%
%eventcore_revive%
%eventcore_revives%
EZBlocks
papi ecloud download EZBlocks
%ezblocks_broken%
EZPrestige
papi ecloud download EZPrestige
%ezprestige_prestige%
%ezprestige_prestigetag%
%ezprestige_nextprestige%
%ezprestige_nextprestigetag%
EZRanksPro
papi ecloud download EZRanksPro
%ezrankspro_player%
%ezrankspro_displayname%
%ezrankspro_world%
%ezrankspro_rank%
%ezrankspro_rankup%
%ezrankspro_cost%
%ezrankspro_cost_formatted%
%ezrankspro_balance%
%ezrankspro_balance_formatted%
%ezrankspro_difference%
%ezrankspro_difference_formatted%
%ezrankspro_progress%
%ezrankspro_progressexact%
%ezrankspro_progressbar%
%ezrankspro_rankprefix%
%ezrankspro_rankupprefix%
%ezrankspro_lastrank%
%ezrankspro_lastrankprefix%
%ezrankspro_rank_cost_<等级>%
%ezrankspro_rank_cost_formatted_<等级>%
%ezrankspro_rank_prefix_<等级>%
%ezrankspro_rankup_rank_prefix_<等级>%
%ezrankspro_rankup_rank_<等级>%
Factions MCore
papi ecloud download Factions
%factions_faction%
%factions_power%
%factions_powermax%
%factions_factionpower%
%factions_factionpowermax%
%factions_title%
%factions_role%
%factions_claims%
%factions_onlinemembers%
%factions_allmembers%
FactionsUUID
内置于插件
你可以在 FactionsUUID 的维基中找到完整的变量列表。
Factions 关系变量
内置于插件
%rel_[factions/factionsuuid]_relation%
%rel_[factions/factionsuuid]_relation_color%
信息
该变量拓展兼容 FactionsUUID 与 MCore,你只需要下载对应插件的变量拓展。如果你需要在 DeluxeChat 中使用这些变量,你需要在配置文本中设置“relation_placeholders_enabled: true”。
FunnyGuilds
内置于插件
%funnyguilds_guilds%
%funnyguilds_users%
%funnyguilds_deaths%
%funnyguilds_kdr%
%funnyguilds_kills%
%funnyguilds_points-format%
%funnyguilds_points%
%funnyguilds_position%
%funnyguilds_g-allies%
%funnyguilds_g-deaths%
%funnyguilds_g-deputies%
%funnyguilds_g-deputy%
%funnyguilds_g-kdr%
%funnyguilds_g-kills%
%funnyguilds_g-lives%
%funnyguilds_g-members-all%
%funnyguilds_g-members-online%
%funnyguilds_g-name%
%funnyguilds_g-owner%
%funnyguilds_g-points-format%
%funnyguilds_g-points%
%funnyguilds_g-position%
%funnyguilds_g-region-size%
%funnyguilds_g-tag%
%funnyguilds_g-validity%
%funnyguilds_gtop-x%
%funnyguilds_ptop-x%
GAListener
内置于插件
%galistener_votes%
GangsPlus
内置于插件
%gangsplus_in_gang%
%gangsplus_gang_name%
%gangsplus_gang_name_formatted%
%gangsplus_gang_rank%
%gangsplus_gang_rank_number%
%gangsplus_gang_friendly_fire%
%gangsplus_gang_online_members_list%
%gangsplus_gang_online_members_count%
%gangsplus_gang_members_list%
%gangsplus_gang_members_count%
%gangsplus_gang_leader%
%gangsplus_gang_level%
%gangsplus_gang_wins%
%gangsplus_gang_losses%
%gangsplus_gang_wlr%
%gangsplus_gang_kills%
%gangsplus_gang_deaths%
%gangsplus_gang_kdr%
GemsEconomy
papi ecloud download GemsEconomy
%gemseconomy_balance_default%
%gemseconomy_balance_default_formatted%
%gemseconomy_balance_<货币单数或复数名称>%
%gemseconomy_balance_<货币单数或复数名称>_formatted%
GriefDefender
内置于插件
%griefdefender_blocks_left%
%griefdefender_blocks_total%
%griefdefender_claim_admin%
%griefdefender_claim_basic%
%griefdefender_claim_subdivision%
%griefdefender_claim_town%
%griefdefender_claims_admin%
%griefdefender_claims_basic%
%griefdefender_claims_subdivision%
%griefdefender_claims_town%
%griefdefender_claim_name%
%griefdefender_claim_owner%
%griefdefender_claim_trust%
%griefdefender_claim_type%
%griefdefender_claim_for_sale%
%griefdefender_pvp%
GriefPrevention
papi ecloud download GriefPrevention
%griefprevention_claims%
%griefprevention_claims_formatted%
%griefprevention_bonusclaims%
%griefprevention_bonusclaims_formatted%
%griefprevention_accruedclaims%
%griefprevention_accruedclaims_formatted%
%griefprevention_remainingclaims%
%griefprevention_remainingclaims_formatted%
%griefprevention_currentclaim_ownername%
Guilds
内置于插件
%guilds_name%
%guilds_master%
%guilds_member_count%
%guilds_prefix%
%guilds_members_online%
%guilds_status%
%guilds_role%
%guilds_tier%
%guilds_balance%
%guilds_tier_name%
%guilds_role_node%
%guilds_id%
%guilds_code_amount%
%guilds_max_members%
%guilds_max_balance%
%guilds_formatted%
%guilds_challenge_wins%
%guilds_challenge_loses%
%guilds_motd%
GuiRedeemMCMMO
内置于插件
%guiredeemmcmmo_credits%
Head Database
内置于插件
%hdb_amount%
%hdb_amount_formatted%
%hdb_amount_<分类>%
%hdb_tags%
Heroes
papi ecloud download Heroes
%heroes_skill_level_<技能名称>%
%heroes_main_class_name%
%heroes_main_class_description%
%heroes_main_class_tier%
%heroes_second_class_name%
%heroes_second_class_description%
%heroes_second_class_tier%
%heroes_level%
%heroes_mana%
%heroes_mana_regen%
%heroes_max_mana%
%heroes_mastered_classes%
%heroes_mastered_classes_amount%
%heroes_party_is_no_pvp%
%heroes_party_size%
%heroes_party_leader%
HoloBlock
内置于插件
%holoblock_maxowned%
%holoblock_maxline%
%holoblock_owned:<玩家名称>%
%holoblock_maxowned:<玩家名称>%
%holoblock_maxline:<玩家名称>%
%holoblock_isPlaceholder:<玩家名称>%
%holoblock_isColor:<玩家名称>%
%holoblock_isCustomSkin:<玩家名称>%
%holoblock_isItemLine:<玩家名称>%
HoloMobHealth
内置于插件
%holomobhealth_displaytoggle%
Honeypot
内置于插件
从 Honeypot 获取你的玩家信息。请参阅维基获得更多信息。
%honeypot_current_count_broken%
%honeypot_breaks_before_action%
%honeypot_current_count_broken_<player>%
HPWizard
内置于插件
%hpw_house%
%hpw_house_coloured%
%hpw_amount_of_spells%
%hpw_housepoints%
%hpw_{房屋名称}_housepoints%
%hpw_hogwarts_last_winner%
%hpw_hogwarts_last_winner_coloured%
%hpw_ministry_last_winner%
%hpw_ministry_last_winner_coloured%
Hugs
内置于插件
%hugs_total%
%hugs_player_total_given%
%hugs_player_total_received%
HyacinthHello
内置于插件
你可以在 HyacinthHello 的维基中找到完整的变量列表。
InteractionVisualizer
内置于插件
%interactionvisualizer_all_<条目内容>%
%interactionvisualizer_itemstand_<条目内容>%
%interactionvisualizer_itemdrop_<条目内容>%
%interactionvisualizer_hologram_<条目内容>%
InteractiveChat
内置于插件
%interactivechat_mentiontoggle%
%interactivechat_invdisplaylayout%
Island Border
内置于插件
支持 ASkyBlock、BentoBox、uSkyBlock 与 AcidIsland。
%isborder_status%
%isborder_size%
%isborder_color%
IslandRate
内置于插件
只支持 ASkyBlock。
%islandrate_top_rated_player%
%islandrate_top_rated_amount%
%islandrate_total_ratings_server%
%islandrate_total_ratings_player%
IslandWorld
内置于插件
%islandworld_points_with_party%
%islandworld_points_without_party%
%islandworld_island_members%
%islandworld_all_members%
%islandworld_can_build%
%islandworld_in_party%
Jobs Reborn
内置于插件
%jobsr_user_id%
%jobsr_user_bstandcount%
%jobsr_user_maxbstandcount%
%jobsr_user_furncount%
%jobsr_user_maxfurncount%
%jobsr_user_doneq%
%jobsr_user_seen%
%jobsr_user_totallevels%
%jobsr_user_issaved%
%jobsr_user_displayhonorific%
%jobsr_user_joinedjobcount%
%jobsr_user_boost_(职业名称/数字)_(money/exp/points)%
%jobsr_user_isin_(职业名称/数字)%
%jobsr_user_canjoin_(职业名称/数字)%
%jobsr_user_jlevel_(职业名称/数字)%
%jobsr_user_jexp_(职业名称/数字)%
%jobsr_user_jmaxexp_(职业名称/数字)%
%jobsr_user_jmaxlvl_(职业名称/数字)%
%jobsr_user_points%
%jobsr_user_total_points%
%jobsr_user_archived_jobs%
%jobsr_maxjobs%
%jobsr_limit_(money/exp/points)%
%jobsr_plimit_(money/exp/points)%
%jobsr_plimit_tleft_(money/exp/points)%
%jobsr_total_workers%
%jobsr_totalplayers_(职业名称/数字)%
%jobsr_name_(职业名称/数字)%
%jobsr_shortname_(职业名称/数字)%
%jobsr_chatcolor_(职业名称/数字)%
%jobsr_description_(职业名称/数字)%
%jobsr_maxdailyq_(职业名称/数字)%
%jobsr_maxlvl_(职业名称/数字)%
%jobsr_maxviplvl_(职业名称/数字)%
%jobsr_maxslots_(职业名称/数字)%
%jobsr_bonus_(职业名称/数字)%
Karma
papi ecloud download Karma
%karma_alignment%
%karma_aligned_name%
%karma_score%
%karma_recent_points_gained%
%karma_last_source%
KillStats
papi ecloud download KillStats
%killstats_kills%
%killstats_killrank%
%killstats_deaths%
%killstats_deathrank%
%killstats_streak%
%killstats_streakrank%
%killstats_kdr%
%killstats_kdrrank%
KitPvP
内置于插件
%kitpvp_stats_kills%
%kitpvp_stats_deaths%
%kitpvp_stats_kdr%
%kitpvp_stats_level%
%kitpvp_stats_experience%
%kitpvp_player_killstreak%
%kitpvp_player_kit%
KingdomsX
内置于插件
你可以在 KingdomsX 的维基中找到完整的变量列表。
KP-PVP
内置于插件
%kp-pvp_player_kills%
%kp-pvp_player_deaths%
%kp-pvp_player_coins%
%kp-pvp_player_streak%
%kp-pvp_player_is_on_kitpvp%
%kp-pvp_players_count_total%
%kp-pvp_player_kit%
%kp-pvp_player_level%
%kp-pvp_player_xp%
Lands
内置于插件
你可以在 Lands 的维基中找到完整的变量列表。
# 全局
%lands_next_tax%
%lands_next_upkeep%
%lands_affiliation%
# 土地
%lands_land_name%
%lands_land_owner%
%lands_land_role%
%lands_land_members%
%lands_land_balance%
%lands_land_chunks%
%lands_land_chunks_max%
%lands_land_chunks_remaining%
%lands_land_tax%
%lands_land_upkeep%
%lands_land_balance%
%lands_land_chunk_cost_next%
# 国家
%lands_nation_name%
# 战争
%lands_war_enemy%
%lands_war_time%
%lands_war_state%
# 土地排行榜
%lands_top_balance_NUMBER_name%
%lands_top_balance_NUMBER_owner%
%lands_top_balance_NUMBER_balance%
%lands_top_balance_NUMBER_size%
%lands_top_balance_NUMBER_members%
%lands_top_chunks_NUMBER_name%
%lands_top_chunks_NUMBER_owner%
%lands_top_chunks_NUMBER_balance%
%lands_top_chunks_NUMBER_size%
%lands_top_chunks_NUMBER_members%
%lands_top_members_NUMBER_name%
%lands_top_members_NUMBER_owner%
%lands_top_members_NUMBER_balance%
%lands_top_members_NUMBER_size%
%lands_top_members_NUMBER_members%
LastLoginAPI
内置于插件
%lastloginapi_name%
%lastloginapi_last_login_date%
%lastloginapi_last_login_elapsed%
%lastloginapi_last_logout_date%
%lastloginapi_last_logout_elapsed%
LeaderHeads
内置于插件
有关这些变量的更多信息可以在这里找到。
LegendQuest
内置于插件
%legendquest_race%
%legendquest_mastered%
%legendquest_class%
%legendquest_subclass%
%legendquest_level%
%legendquest_exp%
%legendquest_statline%
%legendquest_hpbar%
%legendquest_hp%
%legendquest_manabar%
%legendquest_mana%
%legendquest_karma%
%legendquest_party%
%legendquest_shortstatline%
%legendquest_statlineheaders%
%legendquest_statlinenumbers%
%legendquest_statlinemods%
%legendquest_str%
%legendquest_dex%
%legendquest_con%
%legendquest_int%
%legendquest_wis%
%legendquest_chr%
%legendquest_strmod%
%legendquest_dexmod%
%legendquest_conmod%
%legendquest_intmod%
%legendquest_wismod%
%legendquest_chrmod%
LemonMobCoins
papi ecloud download lemonmobcoins
%lemonmobcoins_balance%
%lemonmobcoins_balance_fixed%
%lemonmobcoins_balance_formatted%
LevelledMobs
内置于插件
%levelledmobs_level%
%levelledmobs_displayname%
LevelUp
papi ecloud download LevelUp
%levelup_item_level%
%levelup_player_level%
%levelup_pickaxe_block_count%
%levelup_pickaxe_level%
%levelup_pickaxe_level_percentage%
%levelup_pickaxe_level_meter%
%levelup_pickaxe_xp%
%levelup_pickaxe_xp_percentage%
%levelup_pickaxe_xp_meter%
%levelup_pickaxe_xp_to_next%
%levelup_sword_kill_count%
%levelup_sword_level%
%levelup_sword_level_percentage%
%levelup_sword_level_meter%
%levelup_sword_xp%
%levelup_sword_xp_percentage%
%levelup_sword_xp_meter%
%levelup_sword_xp_to_next%
%levelup_bow_kill_count%
%levelup_bow_level%
%levelup_bow_level_percentage%
%levelup_bow_level_meter%
%levelup_bow_xp%
%levelup_bow_xp_percentage%
%levelup_bow_xp_meter%
%levelup_bow_xp_to_next%
LotterySix
内置于插件
%lotterysix_currentgame_Now%
%lotterysix_currentgame_Now_<简单日期格式>%
%lotterysix_currentgame_GameNumber%
%lotterysix_currentgame_GameNumberRaw%
%lotterysix_currentgame_SpecialName%
%lotterysix_currentgame_Date%
%lotterysix_currentgame_Date_<简单日期格式>%
%lotterysix_currentgame_NumberOfChoices%
%lotterysix_currentgame_PricePerBet%
%lotterysix_currentgame_TotalBets%
%lotterysix_currentgame_PrizePool%
%lotterysix_currentgame_FIRSTOdds%
%lotterysix_currentgame_SECONDOdds%
%lotterysix_currentgame_THIRDOdds%
%lotterysix_currentgame_FOURTHOdds%
%lotterysix_currentgame_FIFTHOdds%
%lotterysix_currentgame_SIXTHOdds%
%lotterysix_currentgame_SEVENTHOdds%
%lotterysix_currentgame_BetPlayerNames%
%lotterysix_currentgame_<数字>LastDrawn%
%lotterysix_currentgame_<数字>TimesDrawn%
%lotterysix_lastgame_Now%
%lotterysix_lastgame_Now_<简单日期格式>%
%lotterysix_lastgame_GameNumber%
%lotterysix_lastgame_GameNumberRaw%
%lotterysix_lastgame_SpecialName%
%lotterysix_lastgame_Date%
%lotterysix_lastgame_Date_<简单日期格式>%
%lotterysix_lastgame_NumberOfChoices%
%lotterysix_lastgame_PricePerBet%
%lotterysix_lastgame_TotalBets%
%lotterysix_lastgame_TotalPrizes%
%lotterysix_lastgame_FirstToThirdPlaceWinnersCount%
%lotterysix_lastgame_FirstNumber%
%lotterysix_lastgame_SecondNumber%
%lotterysix_lastgame_ThirdNumber%
%lotterysix_lastgame_FourthNumber%
%lotterysix_lastgame_FifthNumber%
%lotterysix_lastgame_SixthNumber%
%lotterysix_lastgame_FirstNumberOrdered%
%lotterysix_lastgame_SecondNumberOrdered%
%lotterysix_lastgame_ThirdNumberOrdered%
%lotterysix_lastgame_FourthNumberOrdered%
%lotterysix_lastgame_FifthNumberOrdered%
%lotterysix_lastgame_SixthNumberOrdered%
%lotterysix_lastgame_SpecialNumber%
%lotterysix_lastgame_BetPlayerNames%
%lotterysix_lastgame_FIRSTPlayerNames%
%lotterysix_lastgame_SECONDPlayerNames%
%lotterysix_lastgame_THIRDPlayerNames%
%lotterysix_lastgame_FOURTHPlayerNames%
%lotterysix_lastgame_FIFTHPlayerNames%
%lotterysix_lastgame_SIXTHPlayerNames%
%lotterysix_lastgame_SEVENTHPlayerNames%
%lotterysix_lastgame_FIRSTOdds%
%lotterysix_lastgame_SECONDOdds%
%lotterysix_lastgame_THIRDOdds%
%lotterysix_lastgame_FOURTHOdds%
%lotterysix_lastgame_FIFTHOdds%
%lotterysix_lastgame_SIXTHOdds%
%lotterysix_lastgame_SEVENTHOdds%
%lotterysix_lastgame_FIRSTPrize%
%lotterysix_lastgame_SECONDPrize%
%lotterysix_lastgame_THIRDPrize%
%lotterysix_lastgame_FOURTHPrize%
%lotterysix_lastgame_FIFTHPrize%
%lotterysix_lastgame_SIXTHPrize%
%lotterysix_lastgame_SEVENTHPrize%
%lotterysix_lastgame_FIRSTPrizeCount%
%lotterysix_lastgame_SECONDPrizeCount%
%lotterysix_lastgame_THIRDPrizeCount%
%lotterysix_lastgame_FOURTHPrizeCount%
%lotterysix_lastgame_FIFTHPrizeCount%
%lotterysix_lastgame_SIXTHPrizeCount%
%lotterysix_lastgame_SEVENTHPrizeCount%
%lotterysix_lastgame_<数字>LastDrawn%
%lotterysix_lastgame_<数字>TimesDrawn%
%lotterysix_preference_hide_titles%
%lotterysix_preference_hide_periodic_announcements%
%lotterysix_preference_bet_limit_per_round%
%lotterysix_preference_reopen_menu_on_purchase%
%lotterysix_preference_suspend_account_until%
%lotterysix_stats_total_bets_placed%
%lotterysix_stats_total_rounds_participated%
%lotterysix_stats_total_winnings%
%lotterysix_stats_highest_won_tier%
%lotterysix_stats_notify_balance_change%
%lotterysix_stats_account_balance%
%lotterysix_scheduler_interval%
%lotterysix_scheduler_next%
LuckPerms
papi ecloud download LuckPerms
你可以在 LuckPerms 的维基中找到完整的变量列表。
本维基的译文请点此浏览。
LWC
内置于插件
%lwc_locks%
Marcely's Bedwars
内置于插件
所有变量均支持异步访问。你也可以在 MBedwars 维基中找到完整的变量列表。
每个房间均可使用这些变量,但需要将 <房间名>
替换为对应名称。
%mbedwars_arena-<房间名>-displayname%
%mbedwars_arena-<房间名>-authors%
%mbedwars_arena-<房间名>-players%
%mbedwars_arena-<房间名>-maxplayers%
%mbedwars_arena-<房间名>-minplayers%
%mbedwars_arena-<房间名>-status%
%mbedwars_arena-<房间名>-teams%
%mbedwars_arena-<房间名>-teamsize%
这些变量则会根据玩家游玩的房间发生变化:
%mbedwars_playerarena-name%
%mbedwars_playerarena-displayname%
%mbedwars_playerarena-authors%
%mbedwars_playerarena-players%
%mbedwars_playerarena-maxplayers%
%mbedwars_playerarena-status%
%mbedwars_playerarena-teams%
%mbedwars_playerarena-teamsize%
%mbedwars_playerarena-current-team%
%mbedwars_playerarena-current-team-color%
%mbedwars_playerarena-current-team-initials%
%mbedwars_playerarena-team-<team>-size%
%mbedwars_playerarena-team-<team>-status%
这些变量为玩家的统计数据。API 可自行添加,其通用格式为 %mbedwars_stats-<ID>%
。MBedwards 默认添加的变量如下:
%mbedwars_stats-rank%
%mbedwars_stats-wins%
%mbedwars_stats-loses%
%mbedwars_stats-win_streak%
%mbedwars_stats-top_win_streak%
%mbedwars_stats-rounds_played%
%mbedwars_stats-wl%
%mbedwars_stats-kills%
%mbedwars_stats-final_kills%
%mbedwars_stats-deaths%
%mbedwars_stats-final_deaths%
%mbedwars_stats-kd%
%mbedwars_stats-beds_destroyed%
%mbedwars_stats-beds_lost%
%mbedwars_stats-play_time%
这些变量会随着玩家当前参加的比赛而改变。API 可自行添加,其通用格式为 %mbedwars_gamestats-<ID>%
。MBedwards 默认添加的变量如下:
%mbedwars_gamestats-kills%
%mbedwars_gamestats-final_kills%
%mbedwars_gamestats-deaths%
%mbedwars_gamestats-kd%
%mbedwars_gamestats-beds_destroyed%
%mbedwars_gamestats-play_time%
这些显示了玩家每个模式的游玩次数。你可以通过 players-in-mode-placeholders
配置自行添加:
%mbedwars_players-in-mode-all%
%mbedwars_players-in-mode-solos%
%mbedwars_players-in-mode-doubles%
%mbedwars_players-in-mode-trios%
%mbedwars_players-in-mode-quads%
杂项变量:
%mbedwars_achievements-earned-count%
Marriage
内置于插件
%marriage_gender%
%marriage_gender_color%
%marriage_gender_symbol%
%marriage_home%
%marriage_partner%
%marriage_partner_gender%
%marriage_partner_gender_color%
%marriage_partner_gender_symbol%
%marriage_partner_lastseen%
%marriage_partner_pvp%
%marriage_pitch%
%marriage_pvp%
%marriage_state%
%marriage_x%
%marriage_y%
%marriage_yaw%
%marriage_z%
Marriage(重制版)
papi ecloud download marriage
%marriage_is_married%
%marriage_is_priest%
%marriage_gender%
%marriage_gender_chat_prefix%
%marriage_last_name%
%marriage_has_pvp_enabled%
%marriage_has_home_set%
%marriage_home_x%
%marriage_home_y%
%marriage_home_z%
%marriage_partner%
MarriageMaster
内置于插件
%marriagemaster_StatusHeart%
%marriagemaster_MagicHeart%
%marriagemaster_Heart%
%marriagemaster_IsMarried%
%marriagemaster_IsPriest%
%marriagemaster_Partner%
%marriagemaster_PartnerDisplayName%
%marriagemaster_Surname%
%marriagemaster_HasHome%
%marriagemaster_HomeX%
%marriagemaster_HomeY%
%marriagemaster_HomeZ%
%marriagemaster_HomeWorld%
# 允许多配偶时启用
%marriagemaster_NearestPartnerName%
%marriagemaster_NearestPartnerDisplayName%
%marriagemaster_NearestSurname%
%marriagemaster_HasNearestHome%
%marriagemaster_NearestHomeX%
%marriagemaster_NearestHomeY%
%marriagemaster_NearestHomeZ%
%marriagemaster_NearestHomeWorld%
%marriagemaster_PartnerCount%
%marriagemaster_PartnerList%
%marriagemaster_PartnerDisplayNameList%
McInfected
内置于插件
%mcinfected_lobby_name%
%mcinfected_lobby_time%
%mcinfected_lobby_arena_name%
%mcinfected_lobby_state%
%mcinfected_kit_human%
%mcinfected_kit_infected%
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%mcinfected_killstreak%
McJobs
内置于插件
%mcjobs_jobslist%
%mcjobs_playerjobs%
%mcjobs_ranks%
%mcjobs_levels%
%mcjobs_(职业原称)_name%
%mcjobs_(职业原称)_has%
%mcjobs_(职业原称)_rank%
%mcjobs_(职业原称)_level%
%mcjobs_(职业原称)_exp%
%mcjobs_(职业原称)_exptolvlup%
%mcjobs_(职业原称)_nextlvlexp%
%mcjobs_(职业原称)_language%
%mcjobs_paycache%
McMMO
内置于插件
%mcmmo_level_<技能名称>%
%mcmmo_rank_<技能名称>%
%mcmmo_xp_remaining_<技能名称>%
%mcmmo_xp_needed_<技能名称>%
%mcmmo_xp_<技能名称>%
%mcmmo_xprate_<技能名称>%
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%mcmmo_power_level_cap%
%mcmmo_in_party%
%mcmmo_party_name%
%mcmmo_is_party_leader%
%mcmmo_party_leader%
%mcmmo_party_size%
%mcmmo_xprate%
%mcmmo_is_xp_event_active%
MineChess
内置于插件
%minechess_wins%
%minechess_loses%
%minechess_ties%
%minechess_played_time%
%minechess_arenaplayers_count_<房间名>%
%minechess_arena_status_<房间名>%
Minecord
内置于插件
%minecord_servers%
%minecord_view%
%minecord_name%
%minecord_nickname%
%minecord_uuid%
MineCrates
papi ecloud download MineCrates
%minecrates_area_handler_type%
%minecrates_area_name%
%minecrates_in_reward_area%
%minecrates_counter%
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%minecrates_total_needed%
%minecrates_reward_list_name%
MineResetLite
papi ecloud download MineResetLite
%mineresetlite_<矿场>_time%
%mineresetlite_<矿场>_time_remaining%
%mineresetlite_<矿场>_precentage%
%mineresetlite_<矿场>_blocks_mined%
%mineresetlite_<矿场>_percentage_mined%
%mineresetlite_<矿场>_percentage_remaining%
MonHunting
内置于插件
%mobhunting_rank%(仅在排行榜更新时刷新)
%mobhunting_total_kills%((对玩家)击杀的实体数量)
%mobhunting_total_cash%(掉落的金钱数量)
%mobhunting_dropped_rewards%(剩余奖励掉落数量)
%mobhunting_dropped_money%(剩余金钱掉落数量)
%mobhunting_balance%(玩家背包内剩余的金袋(同作者的另一个插件)的余额)
Multiverse-Core
papi ecloud download multiverse
%multiverse_world_alias%
%multiverse_world_all_property_names%
%multiverse_world_generator%
%multiverse_world_name%
%multiverse_world_name_colored%
%multiverse_world_permissible_name%
%multiverse_world_time%
%multiverse_world_animals_spawn_enabled%
%multiverse_world_monsters_spawn_enabled%
%multiverse_world_access_permission%
%multiverse_world_adjust_spawn_enabled%
%multiverse_world_allow_flight_enabled%
%multiverse_world_auto_heal_enabled%
%multiverse_world_auto_load_enabled%
%multiverse_world_bed_respawn_enabled%
%multiverse_world_color%
%multiverse_world_currency%
%multiverse_world_difficulty%
%multiverse_world_environment%
%multiverse_world_gamemode%
%multiverse_world_hunger_enabled%
%multiverse_world_player_limit%
%multiverse_world_price%
%multiverse_world_seed%
%multiverse_world_style%
%multiverse_world_type%
MyCommand
内置于插件
%mycommand_playerdata_<变量名称>%
MyPet
内置于插件
%mypet_name%
%mypet_level%
%mypet_exp%
%mypet_type%
%mypet_status%
%mypet_health%
%mypet_health_max%
%mypet_saturation%
%mypet_uuid%
%mypet_skilltree_display%
%mypet_skilltree_name%
%mypet_world_group%
%mypet_has_pet%
MyPrefixSystem
内置于插件
%myprefixsystem_rank_name%
%myprefixsystem_rank_prefix%
%myprefixsystem_rank_suffix%
%myprefixsystem_rank_color%
Nameless Plugin
内置于插件
%nameless_notifications%
%nameless_store_last_payment_received_username%
%nameless_store_last_payment_paid_username%
%nameless_store_last_payment_amount%
%nameless_store_last_payment_currency%
%nameless_store_last_payment_date%
%nameless_store_credits%
NameMC-API-ServersMC
内置于插件
%namemcapi_prefix%
%namemcapi_namemcweb%
%namemcapi_ip%
%namemcapi_player%
你可以在维基中找到更多信息。
Nicknamer
papi ecloud download Nicknamer
%nicknamer_has_nickname%
%nicknamer_has_skin%
%nicknamer_nickname%
NickReloaded
内置于插件
%nickreloaded_nick%
%nickreloaded_skin%
Nicky
papi ecloud download Nicky
%nicky_nickname%
OneBlock
内置于插件
%ob_lvl%
%ob_lvl_name%
%ob_next_lvl%
%ob_next_lvl_name%
%ob_break_on_this_lvl%
%ob_need_to_lvl_up%
%ob_owner_name%
%ob_top_(数字)_name% (1 - 10)
%ob_top_(数字)_lvl% (1 - 10)
%ob_number_of_invited%
%ob_player_count%
%ob_ver%
OnePlayerSleep
内置于插件
%oneplayersleep_sleeping_player_count%
%oneplayersleep_total_player_count%
OnTime
papi ecloud download OnTime
%ontime_last_login%
%ontime_last_vote%
%ontime_time_played_month%
%ontime_referrals_month%
%ontime_votes_month%
%ontime_time_played_today%
%ontime_referrals_today%
%ontime_votes_today%
%ontime_time_played_total%
%ontime_points_total%
%ontime_referrals_total%
%ontime_votes_total%
%ontime_time_played_week%
%ontime_referrals_week%
%ontime_votes_week%
OpEconomy
内置于插件
%opeconomy_money_<玩家名称>% - 获取指定玩家的余额。
%opeconomy_money% - 获取余额
%opeconomy_baltop_number_<名次>% - 获取玩家名称
%opeconomy_baltop_player_position_<玩家名称>% - 获取玩家名次
%opeconomy_baltop_player_position% - 获取玩家名次
%opeconomy_currency% - 显示货币单位
%opeconomy_is_active_code_<兑换码>% - 显示兑换码是否有效
%opeconomy_max_uses_code_<兑换码>% - 显示兑换码使用次数
%opeconomy_uses_code_<兑换码>% - 显示兑换码已用次数
%opeconomy_reward_code_<兑换码>% - 显示兑换码奖励
OreAnnouncer
内置于插件
你可以在 OreAnnouncer 的维基中找到完整的变量列表。
OreMarket
内置于插件
%oremarket_change_<槽位>%
%oremarket_cost_<槽位>%
%oremarket_name_<槽位>%
%oremarket_percent_<槽位>%
%oremarket_stock_<槽位>%
%oremarket_value_<槽位>%
Outpost
内置于插件
%outpost_data_id_<前哨站名称>%
%outpost_data_name_<前哨站名称>%
%outpost_data_world_<前哨站名称>%
%outpost_data_region_<前哨站名称>%
%outpost_conqueror_owner_<前哨站名称>%
%outpost_conqueror_invader_<前哨站名称>%
%outpost_conqueror_percentage_<前哨站名称>%
%outpost_perks_money_<前哨站名称>%
%outpost_perks_exp_<前哨站名称>%
P-LifeSteal
内置于插件
%ls_hearts%
%ls_health%
%ls_banned%
Paintball Battle
内置于插件
%paintball_wins%
%paintball_loses%
%paintball_ties%
%paintball_kills%
%paintball_coins%
Parkour
内置于插件
%parkour_course_completed_<跑酷名称>%
%parkour_course_completions_<跑酷名称>%
%parkour_course_record_<跑酷名称>_deaths%
%parkour_course_record_<跑酷名称>_milliseconds%
%parkour_course_record_<跑酷名称>_player%
%parkour_course_record_<跑酷名称>_time%
%parkour_course_views%
%parkour_current_checkpoint%
%parkour_current_course_checkpoints%
%parkour_current_course_completed%
%parkour_current_course_deaths%
%parkour_current_course_name%
%parkour_current_course_personal_best_deaths%
%parkour_current_course_personal_best_milliseconds%
%parkour_current_course_personal_best_player%
%parkour_current_course_personal_best_time%
%parkour_current_course_record_deaths%
%parkour_current_course_record_milliseconds%
%parkour_current_course_record_player%
%parkour_current_course_record_time%
%parkour_current_course_timer%
%parkour_global_course_count%
%parkour_global_player_count%
%parkour_global_version%
%parkour_leaderboard_<跑酷名称>_<点位>_deaths%
%parkour_leaderboard_<跑酷名称>_<点位>_milliseconds%
%parkour_leaderboard_<跑酷名称>_<点位>_player%
%parkour_leaderboard_<跑酷名称>_<点位>_time%
%parkour_player_courses_completed%
%parkour_player_courses_uncompleted%
%parkour_player_last_completed%
%parkour_player_last_joined%
%parkour_player_level%
%parkour_player_parkoins%
%parkour_player_personal_best_<跑酷名称>_deaths%
%parkour_player_personal_best_<跑酷名称>_milliseconds%
%parkour_player_personal_best_<跑酷名称>_player%
%parkour_player_personal_best_<跑酷名称>_time%
%parkour_player_prize_delay_<跑酷名称>%
%parkour_player_rank%
%parkour_topten_<跑酷名称>_<点位>%
Parkour Maker
内置于插件
%parkourmaker_player_name%
%parkourmaker_parkour_name%
%parkourmaker_current_checkpoint%
%parkourmaker_current_checkpoint_position%
%parkourmaker_join_cooldown%
%parkourmaker_reward_cooldown%
%parkourmaker_start_message%
%parkourmaker_finish_message%
%parkourmaker_map_join_cooldown%
%parkourmaker_map_reward_cooldown%
%parkourmaker_best-time_<地图名称>.<玩家名称>%
%parkourmaker_leaderboard_<地图名称>.<点位名称>%
将 <地图名称>
替换为你需要获取时间的地图名称。 将 <玩家名称>
替换为你需要追踪时间的玩家名称。 将 <点位名称>
替换为你需要显示记录点的名称。
ParkPlusMC
内置于插件
%pp_name:<景点 ID>%
%pp_status:<景点 ID>%
%pp_region:<景点 ID>%
%pp_ridecount%
%pp_ridecount:<景点 ID>%
%pp_ridecounttop_name:<景点 ID>:<位置>[:类型]%
%pp_ridecounttop_value:<景点 ID>:<位置>[:类型]%
将 <景点 ID>
替换为你的景点的 ID。将 <位置>
替换为游玩设施的位置。将 [类型]
替换为类型。支持的值:DAILY
、WEEKLY
、MONTHLY
、YEARLY
、TOTAL
Parties
内置于插件
%parties_color_code%
%parties_color_command%
%parties_color_name%
%parties_desc%
%parties_kills%
%parties_motd%
%parties_party%
%parties_rank_chat%
%parties_rank_name%
Party and Friends
内置于插件
%friendsapi_friendcount%
%friendsapi_friendrequestcount%
%friendsapi_onlinefriendcount%
PermissionTimer
papi ecloud download PermissionTimer
%pt_all%
%pt_perm_#%
%pt_timeleft_#%
PixelVip
内置于插件
%pixelvip_expiration_millis%
%pixelvip_expiration_desc%
%pixelvip_active_vip%
Plan
内置于插件
插件提供了存储在插件中的玩家与服务器统计数据变量。
浏览 Plan 维基查阅完整变量列表。
PlayerStats
papi ecloud download playerstats
详细信息及使用示例,请访问 PlayerStatsExpansion Github 代码仓库。
%playerstats_prefix%
%playerstats_prefixtitle%
%playerstats_rainbowprefix%
%playerstats_rainbowprefixtitle%
%playerstats_top:<名次>,<统计数据>%
%playerstats_top:<名次>,<统计数据:物品/方块>%
%playerstats_top:<名次>,<统计数据:实体>%
%playerstats_top:<名次>,<统计数据>,only:number%
%playerstats_top:<名次>,<统计数据>,only:number_raw%
%playerstats_top:<名次>,<统计数据>,only:player_name%
%playerstats_player:<player-name>,<统计数据>%
%playerstats_player:<player-name>,<统计数据:物品/方块>%
%playerstats_player:<player-name>,<统计数据:实体>%
%playerstats_player:<player-name>,<统计数据>,only:number%
%playerstats_player:<player-name>,<统计数据>,only:number_raw%
%playerstats_me,<统计数据>%
%playerstats_me,<统计数据:物品/方块>%
%playerstats_me,<统计数据:实体>%
%playerstats_me,<统计数据>,only:number%
%playerstats_me,<统计数据>,only:number_raw%
%playerstats_server,<统计数据>%
%playerstats_server,<统计数据:物品/方块>%
%playerstats_server,<统计数据:实体>%
%playerstats_server,<统计数据>,only:number%
%playerstats_server,<统计数据>,only:number_raw%
%playerstats_title,<统计数据>%
%playerstats_title:[名次],<统计数据>%
%playerstats_title:[名次],<统计数据:物品/方块>%
%playerstats_title:[名次],<统计数据:实体>%
PlayTime
内置于插件
%playtime_player%
%playtime_time%
%playtime_timesjoined%
%playtime_serveruptime%
PlaytimeRewards
内置于插件
%ptr_playtime%
%ptr_playtime_days%
%ptr_playtime_days_trimmed%
%ptr_playtime_hours%
%ptr_playtime_hours_trimmed%
%ptr_playtime_minutes%
%ptr_playtime_minutes_trimmed%
%ptr_playtime_seconds%
%ptr_playtime_seconds_trimmed%
%ptr_sessiontime%
%ptr_sessiontime_days%
%ptr_sessiontime_days_trimmed%
%ptr_sessiontime_hours%
%ptr_sessiontime_hours_trimmed%
%ptr_sessiontime_minutes%
%ptr_sessiontime_minutes_trimmed%
%ptr_sessiontime_seconds%
%ptr_sessiontime_seconds_trimmed%
PlayerPoints
内置于插件
%playerpoints_points%
%playerpoints_points_formatted%
%playerpoints_points_shorthand%
PlotSquared
内置于插件
%plotsquared_currentplot_alias%
%plotsquared_currentplot_owner%
%plotsquared_currentplot_members%
%plotsquared_currentplot_members_added%
%plotsquared_currentplot_members_added_list%
%plotsquared_currentplot_members_trusted%
%plotsquared_currentplot_members_trusted_list%
%plotsquared_currentplot_members_denied%
%plotsquared_currentplot_members_denied_list%
%plotsquared_currentplot_world_name%
%plotsquared_currentplot_can_build%
%plotsquared_has_plot_<世界名称>%
%plotsquared_currentplot_x%
%plotsquared_currentplot_y%
%plotsquared_currentplot_xy%
%plotsquared_currentplot_rating%
%plotsquared_currentplot_biome%
%plotsquared_has_plot%
%plotsquared_has_build_rights%
%plotsquared_plot_count%
%plotsquared_plot_count_<世界名称>%
%plotsquared_allowed_plot_count%
%plotsquared_currentplot_localflag_<标志>%
%plotsquared_currentplot_flag_<标志>%
%plotsquared_currentplot_creationdate%
PocketHorse
内置于插件
%pockethorses_<马匹名称>_id%
%pockethorses_<马匹名称>_displayName%
%pockethorses_<马匹名称>_color%
%pockethorses_<马匹名称>_style%
%pockethorses_<马匹名称>_speed%
%pockethorses_<马匹名称>_jumpStrength%
%pockethorses_<马匹名称>_maxHealth%
%pockethorses_<马匹名称>_buyable%
%pockethorses_<马匹名称>_price%
%pockethorses_<马匹名称>_permission%
%pockethorses_<马匹名称>_storage%
%pockethorses_<马匹名称>_recyclable%
%pockethorses_<马匹名称>_recyclePrice%
%pockethorses_<马匹名称>_model%
PointsAPI
内置于插件
%pointsapi_points%
PowerBoard
内置于插件
%powerboard_prefix%
%powerboard_suffix%
%powerboard_chat_prefix%
%powerboard_display_name%
%powerboard_tps%
PowerRanks
内置于插件
%powerranks_rank%
%powerranks_prefix%
%powerranks_suffix%
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%powerranks_namecolor%
%powerranks_usertag%
%powerranks_world%
%powerranks_playtime%
PrefiX
内置于插件
%prefix_prefix%
%prefix_startcolor%
%prefix_startchar%
%prefix_tagcolor%
%prefix_tag%
%prefix_endchar%
%prefix_namecolor%
%suffix_suffix%
%suffix_startcolor%
%suffix_startchar%
%suffix_tagcolor%
%suffix_tag%
%suffix_endchar%
%suffix_namecolor%
PremiumReports
内置于插件
%premiumreports_points%
%premiumreports_blocked%
%premiumreports_reports%
%premiumreports_validReports%
%premiumreports_invalidReports%
PremiumVanish
内置于插件
%premiumvanish_isvanished%
%premiumvanish_vanishedplayers%
%premiumvanish_playercount%
%premiumvanish_playercountwithoutshowintab%
%premiumvanish_bungeeplayercount%
%premiumvanish_bungeeplayercount@<服务器名称>%
%premiumvanish_target%
%premiumvanish_uselevel%
%premiumvanish_seelevel%
<服务器>
即为插件需要计数的服务器名称。
Prison
内置于插件
每个变量都有一个简写,可以加在下面的主变量名称后。
本插件使用 PlaceholderAPI 支持任何插件变量,可以在等级界面描述及矿坑界面描述上显示。
监狱变量属性:
本插件支持变量属性,这可以自定义大多数变量,如数字格式、HEX 彩色及折扣。可以自定义任何血条字符代码颜色及大小。
%prison_mines_size_mine5::nFormat:#,##0%
654,321
%prison_mines_size_mine5::nFormat:#,##0.00:1:kmg%
654.32 k
%prison_mines_size_mine5::nFormat:'#af33ff'#,##0.00:1:binary:hex%
638.99 KB
%prison_mines_timeleft_bar_mine5::bar:40:&2:O:&d:x:debug%
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOxxxxxxxx
玩家变量(110,55 个为别称)
玩家变量用于获取玩家相关的内容,如玩家聊天消息前缀及计分板。
等级相关的变量对所有玩家可能拥有的等级生效,可能会返回多于一个的值。使用升级路径变量可以控制它们显示的顺序。基于等级的变量可能返回 0、1 或更多有关的值,取决于玩家处于几个升级路径上。
%prison_rank%
%prison_r%
%prison_rank_number%
%prison_rn%
%prison_rank_tag%
%prison_rt%
%prison_rank_ladder_position%
%prison_rlp%
%prison_rankup_cost%
%prison_rc%
%prison_rankup_cost_formatted%
%prison_rcf%
%prison_rankup_cost_percent%
%prison_rcp%
%prison_rankup_cost_bar%
%prison_rcb%
%prison_rankup_cost_remaining%
%prison_rcr%
%prison_rankup_cost_remaining_formatted%
%prison_rcrf%
%prison_rankup_cost_remaining_percent%
%prison_rcrp%
%prison_rankup_cost_remaining_bar%
%prison_rcrb%
%prison_rankup_rank%
%prison_rr%
%prison_rankup_rank_tag%
%prison_rrt%
%prison_player_balance%
%prison_pb%
%prison_player_balance_formatted%
%prison_pbf%
%prison_player_balance_earnings_per_minute%
%prison_pb_epm%
%prison_player_balance_earnings_per_minute_formatted%
%prison_pb_epmf%
%prison_player_token_balance%
%prison_ptb%
%prison_player_token_balance_formatted%
%prison_ptbf%
%prison_player_token_balance_formatted_metric%
%prison_ptbfm%
%prison_player_token_balance_formatted_kmbt%
%prison_ptbfk%
%prison_player_token_balance_earnings_per_minute%
%prison_ptb_epm%
%prison_player_token_balance_earnings_per_minute_formatted%
%prison_ptb_epmf%
%prison_player_sellall_multiplier%
%prison_psm%
%prison_player_blocks_total%
%prison_pbt%
%prison_player_blocks_total_formatted%
%prison_pbtf%
%prison_player_tool_id%
%prison_ptid%
%prison_player_tool_name%
%prison_ptn%
%prison_player_tool_type%
%prison_ptt%
%prison_player_tool_material_type%
%prison_ptmt%
%prison_player_tool_data%
%prison_ptdata%
%prison_player_tool_lore%
%prison_ptlore%
%prison_player_tool_durability_used%
%prison_ptdu%
%prison_player_tool_durability_max%
%prison_ptdm%
%prison_player_tool_durability_remaining%
%prison_ptdr%
%prison_player_tool_durability_percent%
%prison_ptdp%
%prison_player_tool_durability_bar%
%prison_ptdb%
%prison_player_tool_enchantment_fortune%
%prison_ptef%
%prison_player_tool_enchantment_efficency%
%prison_ptee%
%prison_player_tool_enchantment_silktouch%
%prison_ptes%
%prison_player_tool_enchantment_unbreaking%
%prison_pteu%
%prison_player_tool_enchantment_mending%
%prison_ptem%
%prison_player_tool_enchantment_luck%
%prison_ptel%
%prison_player_health%
%prison_ph%
%prison_player_health_max%
%prison_phm%
%prison_player_air_max%
%prison_pam%
%prison_player_air_remaining%
%prison_par%
%prison_player_food_level%
%prison_pfl%
%prison_player_food_saturation%
%prison_pfs%
%prison_player_food_exhaustion%
%prison_pfe%
%prison_player_xp%
%prison_pxp%
%prison_player_xp_to_level%
%prison_pxptl%
%prison_player_level%
%prison_pl%
%prison_player_walk_speed%
%prison_pws%
升级路径变量(32,16 个为别称)
必须直接对着玩家使用,会返回玩家的等级在升级路径上的信息。
在 <升级路径名称>
中填入全小写的升级路径名称,它会返回 0 或 1 个等级相关的值。
%prison_rank_<升级路径名称>%
%prison_r_<升级路径名称>%
%prison_rank_number_<升级路径名称>%
%prison_rn_<升级路径名称>%
%prison_rank_tag_<升级路径名称>%
%prison_rt_<升级路径名称>%
%prison_rank_ladder_position_<升级路径名称>%
%prison_rlp_<升级路径名称>%
%prison_rankup_cost_<升级路径名称>%
%prison_rc_<升级路径名称>%
%prison_rankup_cost_formatted_<升级路径名称>%
%prison_rcf_<升级路径名称>%
%prison_rankup_cost_percent_<升级路径名称>%
%prison_rcp_<升级路径名称>%
%prison_rankup_cost_bar_<升级路径名称>%
%prison_rcb_<升级路径名称>%
%prison_rankup_cost_remaining_<升级路径名称>%
%prison_rcr_<升级路径名称>%
%prison_rankup_cost_remaining_formatted_<升级路径名称>%
%prison_rcrf_<升级路径名称>%
%prison_rankup_cost_remaining_percent_<升级路径名称>%
%prison_rcrp_<升级路径名称>%
%prison_rankup_cost_remaining_bar_<升级路径名称>%
%prison_rcrb_<升级路径名称>%
%prison_rankup_rank_<升级路径名称>%
%prison_rr_<升级路径名称>%
%prison_rankup_rank_tag_<升级路径名称>%
%prison_rrt_<升级路径名称>%
%prison_player_balance_<升级路径名称>%
%prison_pb_<升级路径名称>%
%prison_player_balance_formatted_<升级路径名称>%
%prison_pbf_<升级路径名称>%
等级变量(22,11 个为别称)
等级变量用于处理指定等级的信息。
在 <等级名称>
处填入等级名称,可能会返回 0 或 1 个值。
%prison_rank__name_<等级名称>%
%prison_r_n_<等级名称>%
%prison_rank__tag_<等级名称>%
%prison_r_t_<等级名称>%
%prison_rank__ladder_<等级名称>%
%prison_r_l_<等级名称>%
%prison_rank__ladder_position_<等级名称>%
%prison_r_lp_<等级名称>%
%prison_rank__cost_<等级名称>%
%prison_r_c_<等级名称>%
%prison_rank__cost_formatted_<等级名称>%
%prison_r_cf_<等级名称>%
%prison_rank__cost_multiplier_<等级名称>%
%prison_r_cm_<等级名称>%
%prison_rank__currency_<等级名称>%
%prison_r_cu_<等级名称>%
%prison_rank__id_<等级名称>%
%prison_r_id_<等级名称>%
%prison_rank__player_count_<等级名称>%
%prison_r_pc_<等级名称>%
%prison_rank__linked_mines_<等级名称>%
%prison_r_lm_<等级名称>%
等级玩家变量(12,6 个为别称)
等级玩家变量用在玩家及其修改后的等级价格。这些变量可以用于对玩家显示各自的升级价格。
在 <等级名称>
处填入等级名称,可能会返回 0 或 1 个值。
%prison_rank__player_cost_<等级名称>%
%prison_r_pcst_<等级名称>%
%prison_rank__player_cost_formatted_<等级名称>%
%prison_r_pcf_<等级名称>%
%prison_rank__player_cost_remaining_<等级名称>%
%prison_r_pcf_<等级名称>%
%prison_rank__player_cost_remaining_formatted_<等级名称>%
%prison_r_pcf_<等级名称>%
%prison_rank__player_cost_percent_<等级名称>%
%prison_r_pcp_<等级名称>%
%prison_rank__player_cost_bar_<等级名称>%
%prison_r_pcb_<等级名称>%
矿坑变量(32,16 个为别称)
矿坑变量显示矿坑的相关属性。
在 <矿坑名称>
处填入矿坑的名称,可能会返回 0 或 1 个值。
%prison_mines_name_<矿坑名称>%
%prison_mn_<矿坑名称>%
%prison_mines_tag_<矿坑名称>%
%prison_mt_<矿坑名称>%
%prison_mines_interval_<矿坑名称>%
%prison_mi_<矿坑名称>%
%prison_mines_interval_formatted_<矿坑名称>%
%prison_mif_<矿坑名称>%
%prison_mines_timeleft_<矿坑名称>%
%prison_mtl_<矿坑名称>%
%prison_mines_timeleft_bar_<矿坑名称>%
%prison_mtlb_<矿坑名称>%
%prison_mines_timeleft_formatted_<矿坑名称>%
%prison_mtlf_<矿坑名称>%
%prison_mines_size_<矿坑名称>%
%prison_ms_<矿坑名称>%
%prison_mines_remaining_<矿坑名称>%
%prison_mr_<矿坑名称>%
%prison_mines_remaining_bar_<矿坑名称>%
%prison_mrb_<矿坑名称>%
%prison_mines_percent_<矿坑名称>%
%prison_mp_<矿坑名称>%
%prison_mines_player_count_<矿坑名称>%
%prison_mpc_<矿坑名称>%
%prison_mines_blocks_mined_<矿坑名称>%
%prison_mbm_<矿坑名称>%
%prison_mines_reset_count_<矿坑名称>%
%prison_mrc_<矿坑名称>%
%prison_top_mine_block_line_header_<矿坑名称>%
%prison_tmbl_header_<矿坑名称>%
%prison_top_mine_block_line_totals_<矿坑名称>%
%prison_tmbl_totals_<矿坑名称>%
矿坑玩家变量(32,16 个为别称)
矿坑玩家变量用于显示玩家所在矿坑的详细信息,不在矿坑内则不显示内容。这些适合用在聊天前缀或计分板中。
必须以玩家为对象使用。
%prison_player_blocks_total_<矿坑名称>%
%prison_pbt_<矿坑名称>%
%prison_player_blocks_raw_total_<矿坑名称>%
%prison_pbtr_<矿坑名称>%
%prison_mines_name_playermines%
%prison_mn_pm%
%prison_mines_tag_playermines%
%prison_mt_pm%
%prison_mines_interval_playermines%
%prison_mi_pm%
%prison_mines_interval_formatted_playermines%
%prison_mif_pm%
%prison_mines_timeleft_playermines%
%prison_mtl_pm%
%prison_mines_timeleft_bar_playermines%
%prison_mtlb_pm%
%prison_mines_timeleft_formatted_playermines%
%prison_mtlf_pm%
%prison_mines_size_playermines%
%prison_ms_pm%
%prison_mines_remaining_playermines%
%prison_mr_pm%
%prison_mines_remaining_bar_playermines%
%prison_mrb_pm%
%prison_mines_percent_playermines%
%prison_mp_pm%
%prison_mines_player_count_playermines%
%prison_mpc_pm%
%prison_mines_blocks_mined_playermines%
%prison_mbm_pm%
%prison_mines_reset_count_playermines%
%prison_mrc_pm%
玩家方块变量(4,2 个为别称)
玩家方块变量对玩家显示,但是是通过矿坑模块实现的。这些变量可以显示矿坑内所有定义的方块类型生效。
必须以玩家为对象使用。在 <方块名称>
中填入方块名称,可以在命令 /mines block search help
中获取,且必须全部小写,任何“:”都需要替换为“-”。这些变量会返回 0 或多个值。若方块名称无效则返回空白。
示例:prison_player_total_blocks__cobblestone
prison_player_total_blocks__customitems-compressedcobblestone
%prison_player_total_blocks__<方块名称>%
%prison_ptb__<方块名称>%
%prison_player_total_blocks_raw__<方块名称>%
%prison_ptbr__<方块名称>%
矿井状态变量(14,7 个为别称)
矿井状态变量可指代矿井内的某个方块。nnn
应当替换为 1
或 001
开头的值,并需要指代一个方块。行变量由其他变量组成,可简化其使用。见矿坑变量开头与末尾的描述。
在 <矿坑名称>
中填入矿坑名称,可能会返回 0 或 1 个的值。在 _nnn_
中填入的无效值会使返回值变为空白。
%prison_top_mine_block_line_nnn_<矿坑名称>%
%prison_tmbl_nnn_<矿坑名称>%
%prison_top_mine_block_name_nnn_<矿坑名称>%
%prison_tmbn_nnn_<矿坑名称>%
%prison_top_mine_block_chance_nnn_<矿坑名称>%
%prison_tmbc_nnn_<矿坑名称>%
%prison_top_mine_block_placed_nnn_<矿坑名称>%
%prison_tmbpl_nnn_<矿坑名称>%
%prison_top_mine_block_remaing_nnn_<矿坑名称>%
%prison_tmbr_nnn_<矿坑名称>%
%prison_top_mine_block_remaing_bar_nnn_<矿坑名称>%
%prison_tmbrb_nnn_<矿坑名称>%
%prison_top_mine_block_total_nnn_<矿坑名称>%
%prison_tmbt_nnn_<矿坑名称>%
属性等级变量(6,3 个为别称)
属性等级变量指定等级代表前 n 名的玩家。值 nnn
应当替换为以 1
或 001
开头的值,且应当指向一名玩家。
在 <矿坑名称>
中填入矿坑名称,可能会返回 0 或 1 个的值。在 _nnn_
中填入的无效值会使返回值变为空白。
%prison_top_rank_balance_name_nnn_<等级名称>%
%prison_trbn_nnn_<等级名称>%
%prison_top_rank_balance_score_nnn_<等级名称>%
%prison_trbs_nnn_<等级名称>%
%prison_top_rank_balance_balance_nnn_<等级名称>%
%prison_trbb_nnn_<等级名称>%
PrisonMines
papi ecloud download PrisonMines
# 指定矿场的变量
%prisonmines_blocks_mined_<矿场名称>%
%prisonmines_percent_mined_<矿场名称>%
%prisonmines_percent_left_<矿场名称>%
%prisonmines_time_until_reset_<矿场名称>%
%prisonmines_has_timed_reset_<矿场名称>%
%prisonmines_has_percentage_reset_<矿场名称>%
# 玩家变量(根据玩家所在矿场位置而有变动)
%prisonmines_name%
%prisonmines_blocks_mined%
%prisonmines_percent_mined%
%prisonmines_percent_left%
%prisonmines_time_until_reset%
%prisonmines_has_timed_reset%
%prisonmines_has_percentage_reset%
PrisonRanksX
内置于插件
%prisonranksx_currentrank_name%
%prisonranksx_currentrank_displayname%
%prisonranksx_rankup_name%
%prisonranksx_rankup_displayname%
%prisonranksx_rankup_progress%
%prisonranksx_rankup_progress_double%
%prisonranksx_rankup_percentage%
%prisonranksx_rankup_cost%
%prisonranksx_rankup_cost_formatted%
%prisonranksx_prestige_name%
%prisonranksx_prestige_displayname%
%prisonranksx_nextprestige_cost%
%prisonranksx_nextprestige_cost_formatted%
%prisonranksx_money%
ProCosmetics
内置于插件
%professionalbans_onlinetime%
%professionalbans_firstjoin%
%professionalbans_reports%
ProQuest
内置于插件
%proquests_completed_quests%
%proquests_active_quests%
%proquests_monthly_points%
%proquests_total_points%
%proquests_progress_bar_<任务 ID>%
%proquests_progress_<任务 ID>%
%proquests_total_<任务 ID>%
ProtectionStones
内置于插件
你可以在 ProtectionStones 的维基中找到完整的变量列表。
PvPLevels
内置于插件
%pvplevels_kills%
%pvplevels_deaths%
%pvplevels_xp%
%pvplevels_level%
%pvplevels_kdr%
%pvplevels_killstreak%
%pvplevels_xp_required%
%pvplevels_xp_progress%
%pvplevels_xp_progress_style%
%pvplevels_prefix%
%pvplevels_group%
PvPManager
内置于插件
你可以在 PvPManager 的维基中找到完整的变量列表。
%pvpmanager_in_combat%
%pvpmanager_combat_timeleft%
%pvpmanager_combat_prefix%
%pvpmanager_pvp_status%
%pvpmanager_pvp_status_prefix%
%pvpmanager_pvp_command_timeleft%
%pvpmanager_is_newbie%
%pvpmanager_newbie_timeleft%
%pvpmanager_newbie_timeleft_formatted%
%pvpmanager_grant_timeleft%
%pvpmanager_has_override%
%pvpmanager_has_respawn_prot%
%pvpmanager_has_teleport_prot%
%pvpmanager_current_enemy%
%pvpmanager_current_enemy_health%
PVP Stats
内置于插件
%pvpstats_kills%
%pvpstats_deaths%
%pvpstats_elo%
%pvpstats_killstreak%
%pvpstats_maxstreak%
PvPStats Plugin
内置于插件
%pvpstats_kills%
%pvpstats_deaths%
%pvpstats_killstreak%
%pvpstats_kdr%
QualityArmory
内置于插件
%qualityarmory_ammo_type%
%qualityarmory_ammo_amount%
Quests
papi ecloud download Quests
%quests_player_quest_points%
%quests_player_has_journal%
%quests_player_current_quest_amount%
%quests_player_completed_quest_amount%
%quests_player_current_quest_names%
%quests_player_completed_quest_names%
%quests_player_current_objectives_<任务名称>%
%quests_player_has_current_quest_<任务名称>%
%quests_player_has_completed_quest_<任务名称>%
%quests_player_cooldown_time_remaining_<任务名称>%
%quests_player_current_stage_number_<任务名称>%
%quests_player_can_accept_quest_<任务名称>%
%quests_player_meets_requirements_to_start_<任务名称>%
QuestCreator
内置于插件
%questcreator_status_[任务模型 ID]%
%questcreator_completion_[任务模型 ID]%
%questcreator_cooldownmillis_[任务模型 ID]%
%questcreator_cooldown_[任务模型 ID]%
%questcreator_lastcompletionmillis_[任务模型 ID]%
%questcreator_lastcompletion_[任务模型 ID]%
%questcreator_variable_[变量名称]%
%questcreator_hasjournaltoggle%
QuickSell
papi ecloud download QuickSell
%quicksell_booster%
%quicksell_booster_time%
RecentFind(Treasures 拓展)
内置于插件
%treasuresrecentfind_find_number_<数字>%
%treasuresrecentfind_from_first_<数字>%
1 表示最近,2 表示第二近,3 表示第三近,以此类推。
RabbitsVSPenguins
内置于插件
%rvp_arenaplayers_count_< arena >%
%rvp_arena_status_< arena >%
%rvp_kills%
%rvp_loses%
%rvp_ties%
%rvp_wins%
RageMode
内置于插件
%ragemode_kills%
%ragemode_axe_kills%
%ragemode_direct_arrow_kills%
%ragemode_explosion_kills%
%ragemode_knife_kills%
%ragemode_deaths%
%ragemode_axe_deaths%
%ragemode_direct_arrow_deaths%
%ragemode_explosion_deaths%
%ragemode_knife_deaths%
%ragemode_current_streak%
%ragemode_longest_streak%
%ragemode_points%
%ragemode_games%
%ragemode_wins%
%ragemode_kd%
%ragemode_rank%
Rankup
内置于插件
%rankup_current_rank%
%rankup_next_rank%
%rankup_current_prestige%
%rankup_next_prestige%
%rankup_money%
%rankup_money_formatted%
%rankup_prestige_money%
%rankup_prestige_money_formatted%
%rankup_money_left%
%rankup_money_left_formatted%
%rankup_percent_left%
%rankup_percent_left_formatted%
%rankup_percent_done_formatted%
%rankup_requirement_<条件>[_<left/percent_left/percent_done>]%
%rankup_rank_requirement_<等级>_<条件>[_<left/percent_left/percent_done>]%
%rankup_rank_money_<等级>%
%rankup_rank_money_<等级>_left%
%rankup_rank_requirement_<等级>_money_percent_[done/left]%
RealisticWorldGenerator
内置于插件
%rwg_schematicAmount%
%rwg_schematics%
%rwg_biome%
%rwg_position1%
%rwg_position2%
RedProtect
内置于插件
%redprotect_player_in_region%
%redprotect_player_used_claims%
%redprotect_player_used_blocks%
%redprotect_player_total_claims%
%redprotect_player_total_blocks%
%redprotect_player_region_names_leader%
%redprotect_player_region_names_admin%
%redprotect_player_region_names_member%
%redprotect_player_region_names_leader_<世界名称>%
%redprotect_player_region_names_admin_<世界名称>%
%redprotect_player_region_names_member_<世界名称>%
%redprotect_region_value%
%redprotect_region_area%
%redprotect_region_welcome%
%redprotect_region_center_x%
%redprotect_region_center_y%
%redprotect_region_center_z%
%redprotect_region_flag_value_<标志名称>%
ReferralSystem
内置于插件
%rs_points%
%rs_referrals%
RestrictedDimensions
内置于插件
%rp_<名称>%
<名称>
即为你在插件 config.yml 中设置的名称。
RougeParkour
papi ecloud download rogueparkour-temporary
%RogueParkour-temporary_top_<排名>;<类型>%
%RogueParkour-temporary_get_<玩家名称>%
RPGInventory
内置于插件
%rpginv_damage_bonus%
%rpginv_bow_damage_bonus%
%rpginv_hand_damage_bonus%
%rpginv_crit_damage_bonus%
%rpginv_crit_chance%
%rpginv_armor_bonus%
%rpginv_speed_bonus%
%rpginv_jump_bonus%
RTP
内置于插件
%rtp_player_status%
%rtp_total_queue_length%
%rtp_public_queue_length%
%rtp_personal_queue_length%
%rtp_teleport_world%
%rtp_teleport_x%
%rtp_teleport_y%
%rtp_teleport_z%
Sack
papi ecloud download Sack
%sack_name% : 返回手持袋子的名称。
%sack_slots% : 返回手持袋子的格子数。
%sack_num_of_sacks% : 玩家背包中拥有的袋子数量。
%sack_empty_slots% : 返回手持袋子的剩余空位数。
%sack_filled_slots% : 返回手持袋子的已满格子数。
%sack_total_slots% : 返回手持袋子的总格子数。
%sack_total_item_count% : 返回手持袋子的所有物品总数。
Seasons
内置于插件
%seasons_season%
%seasons_season_[世界名称]%
%seasons_weather%
%seasons_weather_[世界名称]%
%seasons_day%
%seasons_day_[世界名称]%
将 [世界名称]
替换为已载入世界的名称。
以 [世界名称]
结尾的变量会返回指定世界而非玩家所处世界的相关信息
SellAll
内置于插件
%sellall_multiplier%
%sellall_multitime%
SignLink
内置于插件
%sl_[变量名称]%
SimpleClans
内置于插件
你可以在 SimpleClans 的维基中找到完整的变量列表。
SimpleCoins
内置于插件
%simplecoins_balane%
%simplecoins_currency_name%
SimpleCoinsAPI
内置于插件
%simplekilltracker_kills%
%simplekilltracker_deaths%
%simplekilltracker_kdr%
SimplePrefix
papi ecloud download SimplePrefix
%simpleprefix_prefix%
%simpleprefix_suffix%
Simple Suffix
内置于插件
%simplesuffix_prefix%
%simplesuffix_suffix%
SkillAPI
papi ecloud download SkillAPI
%skillapi_attribute_points%
%skillapi_mana%
%skillapi_max_mana%
%skillapi_skill_level_<技能名称>%
%skillapi_skill_points_<技能名称>%
%skillapi_skill_cost_<技能名称>%
%skillapi_skill_levelreq_<技能名称>%
%skillapi_skill_is_maxed_<技能名称>%
%skillapi_skill_message_<技能名称>%
%skillapi_skill_type_<技能名称>%
%skillapi_skill_req_<技能名称>%
下列变量与上述相同,但无需指定技能名称,你可以在其内填入不小于 1 的任何数字(取决于技能熟练),可以显示玩家拥有的第 1、2、3 个技能,依此类推。
%skillapi_player_skill_points_<数字>%
%skillapi_player_skill_level_<数字>%
%skillapi_player_skill_levelreq_<数字>%
%skillapi_player_skill_name_<数字>%
%skillapi_player_skill_message_<数字>%
%skillapi_player_skill_req_<数字>%
%skillapi_player_skill_type_<数字>%
%skillapi_player_skill_can_autolevel_<数字>%
%skillapi_player_skill_can_cast_<数字>%
SkinsRestorer
papi ecloud download SkinsRestorer
%skinsrestorer_getSkinName%
%skinsrestorer_getTextureUrl_Or_PlayerName%
%skinsrestorer_getTextureUrl_Or_Empty%
%skinsrestorer_getTextureUrl_Or_Null%
%skinsrestorer_getTextureUrl_Or_Steve%
%skinsrestorer_getTextureUrl_Or_Alex%
Skript
%skript_<变量名称>%
SkyWars
内置于插件
%skywars_coins%
%skywars_stats_deaths%
%skywars_stats_kills%
%skywars_stats_wins%
%skywars_stats_played%
%skywars_stats_arrow_shot%
%skywars_stats_arrow_hit%
%skywars_stats_blocks_broken%
%skywars_stats_blocks_placed%
%skywars_stats_distance_walked%
%skywars_stats_time_played%
%skywars_glass%
%skywars_arena_name%
%skywars_arena_max_players%
%skywars_arena_ingame_players%
SkyWars X
内置于插件
%skywars_players_count%
%skywars_parties_count%
%skywars_lobby_players_count%
%skywars_arenas_count%
%skywars_kits_count%
%skywars_trails_count%
%skywars_cages_count%
%skywars_kills%
%skywars_deaths%
%skywars_wins%
%skywars_modifier%
%skywars_projectiles_launched%
%skywars_projectiles_hit%
%skywars_player_exp%
%skywars_player_rank%
%skywars_blocks_placed%
%skywars_blocks_broken%
%skywars_arena%
%skywars_party_leader%
%skywars_selected_kit%
%skywars_selected_trail%
%skywars_selected_cage%
%skywars_selected_cage%
%skywars_coins%
SkywarsReloaded
内置于插件
# 旧版本弃用
%skywarsreloaded_score%
%skywarsreloaded_wins%
%skywarsreloaded_kills%
%skywarsreloaded_deaths%
%skywarsreloaded_games%
%skywarsreloaded_games_played%
%skywarsreloaded_map_name%
%skywarsreloaded_selected_kit%
%skywarsreloaded_blocks%
%skywarsreloaded_timevote%
%skywarsreloaded_time_vote%
%skywarsreloaded_opvote%
%skywarsreloaded_op_vote%
# 测试版本 (5.4.2)
%swr_wins%
%swr_losses%
%swr_kills%
%swr_deaths%
%swr_xp%
%swr_level%
%swr_games_played%
%swr_kill_death%
%swr_win_loss%
Soul
内置于插件
%soul_balance% : 收集灵魂的数量。
%soul_togal_gather% : 基于拥有的装备/武器可获得的灵魂总数。
%soul_gather% : 手中物品可吸收的灵魂总数。
%soul_gather_amount% : 手中物品可吸收的灵魂基数。
%soul_gather_rate% : 手中物品可吸收的灵魂比率。
%soul_capacity% : 你可以承载的灵魂总数。
Spark
papi ecloud download spark
%spark_tps%
%spark_tps_5s%
%spark_tps_10s%
%spark_tps_1m%
%spark_tps_5m%
%spark_tps_15m%
%spark_cpu_system%
%spark_cpu_system_10s%
%spark_cpu_system_1m%
%spark_cpu_system_15m%
%spark_cpu_process%
%spark_cpu_process_10s%
%spark_cpu_process_1m%
%spark_cpu_process_15m%
%spark_tickduration%
%spark_tickduration_10s%
%spark_tickduration_1m%
详细介绍请见本维基的另一个页面
SQLPerms
内置于插件
%sqlperms_rank_<频道>%
%sqlperms_prefix_<频道>%
SQLTokens
内置于插件
%sqltokens_tokens%
Staff Facilities
papi ecloud download StaffFacilities
%stafffacilities_bungeetotal%
%stafffacilities_staffonline%
%stafffacilities_onlineplayers%
%stafffacilities_dutysize%
%stafffacilities_ischatmuted%
%stafffacilities_playergamemode%
%stafffacilities_isplayerfrozen%
%stafffacilities_maintenancemode%
%stafffacilities_amountofreports%
%stafffacilities_onduty%
%stafffacilities_ongodmode%
%stafffacilities_onfly%
%stafffacilities_vanished%
%stafffacilities_fakeleaved%
%stafffacilities_watchovered%
%stafffacilities_staffwatched%
%stafffacilities_staffvanished%
%stafffacilities_tab_duty%
%stafffacilities_tab_fakeleave%
%stafffacilities_tab_freeze%
%stafffacilities_tab_staffvanish%
%stafffacilities_tab_vanish%
Staff++
papi ecloud download staffplusplus
所有变量均可在此阅读:https://wiki.staffplusplus.org/integrations/papi-expansion
Statz
papi ecloud download Statz
%statz_deaths%
%statz_blocks_broken%
%statz_blocks_placed%
%statz_blocks_broken_<方块 ID:数据值>%
%statz_blocks_placed_<方块 ID:数据值>%
%statz_blocks_broken_<方块名称>%
%statz_blocks_placed_<方块名称>%
%statz_caught_items%
%statz_crafted_items%
%statz_damage_taken%
%statz_distance_traveled%
%statz_distance_traveled_allworlds_<移动类型>%
%statz_distance_traveled_<世界名称>%
%statz_distance_traveled_<世界名称>:<移动类型>%
%statz_food_eaten%
%statz_food_eaten_<食物名称>%
%statz_joins%
%statz_mobs_killed%
%statz_mobs_killed_<实体名称>%
%statz_players_killed%
%statz_time_formated_dhm%
%statz_time_formated_dh%
%statz_time_formated_d%
%statz_time_day%
%statz_time_hour%
%statz_time_minute%
%statz_time_played%
%statz_times_shorn%
%statz_villager_trades%
%statz_villager_trades_<物品名称>%
%statz_xp_gained%
Streaming Drops
内置于插件
%streamingdrops_dropsamount%
%streamingdrops_generaldropsamount%
%streamingdrops_globallivetag%
%streamingdrops_nextdroptime%
%streamingdrops_senddrops%
%streamingdrops_streamerlivetag%
%streamingdrops_topdropsprefix%
%streamingdrops_twitch%
SrtikePractice 2
内置于插件
%strikepractice_players%
%strikepractice_next_event_name%
%strikepractice_next_event_time%
%strikepractice_in_fight%
%strikepractice_in_queue%
%strikepractice_in_ranked_queue%
%strikepractice_in_unranked_queue%
%strikepractice_online_staff%
%strikepractice_tps%
%strikepractice_time%
# 单独玩家/事件变量
%strikepractice_ping%
%strikepractice_kills%
%strikepractice_deaths%
%strikepractice_premiummatches%
%strikepractice_brackets_wins%
%strikepractice_lms_wins%
%strikepractice_party_vs_party_wins%
%strikepractice_player%
%strikepractice_custom_name%
%strikepractice_display_name%
%strikepractice_world%
%strikepractice_global_elo%
%strikepractice_elo_rank%
%strikepractice_elo_<kit>%
%strikepractice_party_members%
%strikepractice_party_owner%
%strikepractice_enderpearl_cooldown%
%strikepractice_is_enderpearl_cooldown%
%strikepractice_arena%
%strikepractice_kit%
%strikepractice_raw_arena%
%strikepractice_raw_kit%
%strikepractice_ranked%
%strikepractice_is_cooldown_(标签)%
%strikepractice_cooldown _(标签)%
%strikepractice_duration%
%strikepractice_total_duration%
%strikepractice_opponent%
%strikepractice_opponent_ping%
%strikepractice_cps%
%strikepractice_opponent_cps%
%strikepractice_total_rounds%
%strikepractice_round%
%strikepractice_own_wins%
%strikepractice_opponent_wins%
%strikepractice_is_bestof%
%strikepractice_build%
%strikepractice_ffa_players%
%strikepractice_ffa_rollback%
%strikepractice_[sumo/juggernaut/koth/lms/brackets]_started%
%strikepractice_enemy_team_members%
%strikepractice_own_team_members%
%strikepractice_enemy_team_left%
%strikepractice_own_team_left%
%strikepractice_search_range1%
%strikepractice_search_range1%
%strikepractice_queuetype%
%strikepractice_wait_time%
%strikepractice_current_fight_player1%
%strikepractice_current_fight_player2%
%strikepractice_player1_ping%
%strikepractice_player2_ping%
%strikepractice_player1_cps%
%strikepractice_player2_cps%
%strikepractice_players_left%
%strikepractice_total_players%
%strikepractice_estimated_time_left%
%strikepractice_alive%
%strikepractice_timer%
%strikepractice_capper%
%strikepractice_capper_team%
%strikepractice_juggernaut%
%strikepractice_limits_update%
%strikepractice_rankeds_left%
%strikepractice_rank%
%strikepractice_unrankeds_left%
%strikepractice_top_[属性][排名]%
%strikepractice_top_[属性][排名]_value%
stTitles
内置于插件
%sttitles_name%
%sttitles_id%
%sttitles_display%
%sttitles_content%
SubServers
内置于插件
%subservers_proxies()%
%subservers_proxy.displayname(<群组名称>)%
%subservers_proxy.type(<群组名称>)_{Master Proxy, Proxy}%
%subservers_proxy.players(<群组名称>)%
%subservers_proxy.subdata(<群组名称>)_{Connected, Disconnected}%
%subservers_proxy.subdata.channels(<群组名称>)%
%subservers_proxy.subdata.subchannels(<群组名称>)%
%subservers_proxy.signature(<群组名称>)%
%subservers_hosts()%
%subservers_host.displayname(<域名>)%
%subservers_host.available(<域名>)_{Available, Unavailable}%
%subservers_host.enabled(<域名>)_{Enabled, Disabled}%
%subservers_host.address(<域名>)%
%subservers_host.creator.templates(<域名>)%
%subservers_host.creator.template.displayname(<域名>, <Template>)%
%subservers_host.creator.template.enabled(<域名>, <Template>)_{Enabled, Disabled}%
%subservers_host.creator.template.type(<域名>, <Template>)%
%subservers_host.creator.template.requiresversion(<域名>, <Template>)_{Optional, Required}%
%subservers_host.creator.template.updatable(<域名>, <Template>)_{Updatable, Not Updatable}%
%subservers_host.subservers(<域名>)%
%subservers_host.players(<域名>)%
%subservers_host.subdata(<域名>)_{Connected, Unsupported, Disconnected}%
%subservers_host.subdata.channels(<域名>)%
%subservers_host.subdata.subchannels(<域名>)%
%subservers_host.signature(<域名>)%
%subservers_servers()%
%subservers_server.displayname(<服务器名称>)%
%subservers_server.type(<服务器名称>)_{Subserver, Server}%
%subservers_server.groups(<服务器名称>)%
%subservers_server.address(<服务器名称>)%
%subservers_server.motd(<服务器名称>)%
%subservers_server.restricted(<服务器名称>)_{Public, Private}%
%subservers_server.hidden(<服务器名称>)_{Visible, Hidden}%
%subservers_server.players(<服务器名称>)%
%subservers_server.subdata(<服务器名称>)_{Connected, Disconnected}%
%subservers_server.subdata.channels(<服务器名称>)%
%subservers_server.subdata.subchannels(<服务器名称>)%
%subservers_server.signature(<服务器名称>)%
%subservers_subservers()%
%subservers_subserver.displayname(<子服名称>)%
%subservers_subserver.available(<子服名称>)_{Available, Unavailable}%
%subservers_subserver.enabled(<子服名称>)_{Enabled, Disabled}%
%subservers_subserver.editable(<子服名称>)_{Editable, Locked}%
%subservers_subserver.host(<子服名称>)%
%subservers_subserver.template(<子服名称>)%
%subservers_subserver.template.displayname(<子服名称>)%
%subservers_subserver.template.enabled(<子服名称>)_{Enabled, Disabled}%
%subservers_subserver.template.type(<子服名称>)%
%subservers_subserver.template.requiresversion(<子服名称>)_{Optional, Required}%
%subservers_subserver.template.updatable(<子服名称>)_{Updatable, Not Updatable}%
%subservers_subserver.groups(<子服名称>)%
%subservers_subserver.address(<子服名称>)%
%subservers_subserver.motd(<子服名称>)%
%subservers_subserver.logging(<子服名称>)_{Logging, Muted}%
%subservers_subserver.running(<子服名称>)_{Running, Offline}%
%subservers_subserver.online(<子服名称>)_{Online, Starting, Offline}%
%subservers_subserver.temporary(<子服名称>)_{Permanent, Temporary}%
%subservers_subserver.stopaction(<子服名称>)%
%subservers_subserver.incompatibilities(<子服名称>)%
%subservers_subserver.incompatibilities.current(<子服名称>)%
%subservers_subserver.restricted(<子服名称>)_{Public, Private}%
%subservers_subserver.hidden(<子服名称>)_{Visible, Hidden}%
%subservers_subserver.players(<子服名称>)%
%subservers_subserver.subdata(<子服名称>)_{Connected, Disconnected}%
%subservers_subserver.subdata.channels(<子服名称>)%
%subservers_subserver.subdata.subchannels(<子服名称>)%
%subservers_subserver.signature(<子服名称>)%
SuperbVote
papi ecloud download SuperbVote
%superbvote_votes%
%superbvote_has_voted%
%superbvote_top_voter_name_<索引>%
%superbvote_top_voter_votes_<索引>%
SuperCredits
内置于插件
%scredits_value%
SuperVanish
内置于插件
%supervanish_isvanished%
%supervanish_vanishedplayers%
%supervanish_playercount%
The Time
内置于插件
%thetime_date_tick%
%thetime_date_second%
%thetime_date_minute%
%thetime_date_hour%
%thetime_date_day%
%thetime_date_day_name%
%thetime_date_dayOfWeek%
%thetime_date_week%
%thetime_date_month%
%thetime_date_month_name%
%thetime_date_year%
%thetime_date_era%
%thetime_date_era_name%
ThemePark
papi ecloud download ThemePark
%tp_name:<景点 ID>%
%tp_status:<景点 ID>%
%tp_region:<景点 ID>%
%tp_ridecount%
%tp_ridecount:<景点 ID>%
%tp_ridecounttop_name:<景点 ID>:<位置>[:类型]%
%tp_ridecounttop_value:<景点 ID>:<位置>[:类型]%
Thirst
papi ecloud download Thirst
%thirst_level%
TicketGUI
内置于插件
%ticketgui_blacklist_points_current%
%ticketgui_blacklist_points_max%
%ticketgui_tickets_handled%
%ticketgui_tickets_sent%
Timed Rewards
内置于插件
%trs_claimed_<奖励名称>%
%trs_time_remaining_<奖励名称>%
%trs_name_<奖励名称>%
TimeManager
内置于插件
%tm_currentday%
%tm_daypart%
%tm_dd%
%tm_elapseddays%
%tm_mm%
%tm_monthname%
%tm_time%
%tm_yearweek%
%tm_yy%
%tm_yyyy%
Time Tokens
内置于插件
%timetokens_time_played%
%timetokens_token_name_plural%
%timetokens_token_name_singular%
%timetokens_player_name%
%timetokens_player_tokens%
%timetokens_daily_bonus_remaining%
%timetokens_server_name%
%timetokens_currently_open_menu%
TNTRun_Reloaded
内置于插件
%tntrun_allplayers_<房间名称>%
%tntrun_arena_count%
%tntrun_currency_<房间名称>%
%tntrun_current_arena%
%tntrun_doublejumps%
%tntrun_joinfee_<房间名称>%
%tntrun_leaderboard_losses_player_<名次>%
%tntrun_leaderboard_losses_score_<名次>%
%tntrun_leaderboard_played_player_<名次>%
%tntrun_leaderboard_played_score_<名次>%
%tntrun_leaderboard_wins_player_<名次>%
%tntrun_leaderboard_wins_score_<名次>%
%tntrun_losses%
%tntrun_nopvp_arena_count%
%tntrun_nopvp_player_count%
%tntrun_played%
%tntrun_players_<房间名称>%
%tntrun_player_count%
%tntrun_player_count_<房间名称>%
%tntrun_pvp_arena_count%
%tntrun_pvp_player_count%
%tntrun_spectators_<房间名称>%
%tntrun_status_<房间名称>%
%tntrun_version%
%tntrun_wins%
TokenEnchant
内置于插件
如果你在价格相关的变量后添加了 _long
,则变量会输出不带逗号/小数点的结果。
%tokenenchant_tokens% : 返回带小数的剩余代币. 若要规整格式, 请使用 NumberFormat 变量 %nf_%.
%tokenenchant_token% : 已弃用. (请使用 %tokenenchant_tokens%)
%tokenenchant_token_long% : 已弃用. (请使用 %tokenenchant_tokens%)
%tokenenchant_token_num% : 已弃用. (请使用 %tokenenchant_tokens%)
%tokenenchant_token_num_long% : 已弃用. (请使用 %tokenenchant_tokens%)
%tokenenchant_<附魔名称>_level%
%tokenenchant_<附魔名称>_affordablelevel% : 基于玩家拥有的代币, 当前附魔最高买得起的等级
%tokenenchant_<附魔名称>_affordablecost% : 满足购买当前等级附魔所需的剩余代币数量
%tokenenchant_<附魔名称>_cost% : 升级当前附魔一级所消耗的代币数量
%tokenenchant_<附魔名称>_costmax% : 升级当前附魔到最高等级所消耗的代币数量
%tokenenchant_<附魔名称>_cost_<附魔等级>% : 升级当前附魔到 <附魔等级> 所消耗的代币
%tokenenchant_<附魔名称>_fullcostmax% : 从零级升级当前附魔到最高等级所消耗的代币数量
%tokenenchant_<附魔名称>_fullcost_<附魔等级>% : 从零级升级当前附魔到 <附魔等级> 所消耗的代币数量
%tokenenchant_<附魔名称>_max%
%tokenenchant_<附魔名称>_playermax% : 基于权限变化 - 玩家可以附魔的最大等级
%tokenenchant_<附魔名称>_description%
%tokenenchant_<附魔名称>_version%
%tokenenchant_<附魔名称>_fullrefund%
%tokenenchant_<附魔名称>_fullrefund_long% : 已弃用. (若要规整格式, 请使用 NumberFormat 变量 %nf_%.)
%tokenenchnat_<附魔名称>_refund_Y%
%tokenenchnat_<附魔名称>_refund_Y_long% : 已弃用. (若要规整格式, 请使用 NumberFormat 变量 %nf_%.)
%tokenenchant_<附魔名称>_alias%
%tokenenchant_tokenmultiplier%
%tokenenchant_<附魔名称>_occurrencemultiplier%
%tokenenchant_<附魔名称>_occurrence_<附魔等级>% : <附魔名称> 在 <附魔等级> 触发其效果的几率 (单位为 %). 若 <附魔等级> == 0, 则返回当前等级的几率.
%tokenenchant_repair_cost%
%tokenenchant_repair_cost_long% : 已弃用. (若要规整格式, 请使用 NumberFormat 变量 %nf_%.)
%tokenenchant_repair_cost_num%
%tokenenchant_repair_cost_num_long% : 已弃用. (若要规整格式, 请使用 NumberFormat 变量 %nf_%.)
%tokenenchant_enchantments%
%tokenenchant_baltop_<排名>_name% : 排名第 X 的玩家名称
%tokenenchant_baltop_<排名>_balance% : 排名第 X 的玩家代币数量
%tokenenchant_<附魔名称>_allowed% : 如果玩家的物品可以拥有 <附魔名称> 则返回 true, 否则返回 false
%tokenenchant_<附魔名称>_permission_node% : 返回 <附魔名称> 对应的权限节点
%tokenenchant_<附魔名称>_has_permission% : 如果玩家拥有 <附魔名称> 的相关附魔则返回 true, 否则返回 false
%tokenenchant_<附魔名称>_conflict_list% : 返回冲突附魔列表
TokenManager
内置于插件
%tm_tokens%
%tm_tokens_commas%
%tm_tokens_formatted%
%tm_rank%
%tm_top_name_[名次]%
%tm_top_tokens_[名次]%
Tokens
内置于插件
%tokens_getTokens%
TokensPlus
内置于插件
%tokensplus_tokens%
%tokensplus_tokens_commas%
%tokensplus_tokens_formatted%
Towny
内置于插件
你可以在 Towny 的维基中找到完整的变量列表。
TownyChat
papi ecloud download TownyChat
%townychat_channel_tag%
%townychat_channel_name%
%townychat_message_color%
%townychat_world%
%townychat_town%
%townychat_townformatted%
%townychat_towntag%
%townychat_towntagoverride%
%townychat_nation%
%townychat_nationformatted%
%townychat_nationtag%
%townychat_nationtagoverride%
%townychat_townytag%
%townychat_townyformatted%
%townychat_townytagoverride%
%townychat_title%
%townychat_surname%
%townychat_townynameprefix%
%townychat_townynamepostfix%
%townychat_townycolor%
%townychat_group%
%townychat_permprefix%
%townychat_permsuffix%
%townychat_channeltag%
Transmuteit
内置于插件
%transmuteit_emc%
%transmuteit_discoveries%
%transmuteit_total_discoveries%
%transmuteit_discovered_[物品名称]%
Treasures
内置于插件
%treasures_keys_<宝藏名称>%
%treasures_canbuy_treasure_<宝藏名称>-<配置文件>%
%treasures_treasure_price_<宝藏名称>-<配置文件>%
Trey's Double Jump
内置于插件
%tdj_cooldown%
%tdj_flightenabled%
%tdj_doublejumpenabled%
%tdj_groundpoundenabled%
%tdj_canusegroundpound%
TrickOrTreat
内置于插件
%trickortreat_sweets%
%trickortreat_doors_found%
%trickortreat_sweets_average%
%trickortreat_is_at_door%
%trickortreat_current_ingredient%
%trickortreat_current_head%
%trickortreat_chestplate%
%trickortreat_leggings%
%trickortreat_boots%
Two Factor Authentication
内置于插件
%2fa_is_enabled%
%2fa_time_since_enabled%
%2fa_key%
%2fa_is_required%
USkyBlock
papi ecloud download uSkyBlock
%uskyblock_island_rank%
%uskyblock_island_level%
UltimateChat
内置于插件
%uchat_player_channel_name%
%uchat_player_channel_alias%
%uchat_player_tell_with%
%uchat_player_ignoring%
%uchat_player_ignoring%
%uchat_placeholder_<一些本插件的变量>%
%uchat_tag_<本插件的标签名称>%
UltimateClaims
内置于插件
%ultimateclaims_claims%
%ultimateclaims_owner%
%ultimateclaims_bans%
%ultimateclaims_totalpower%
%ultimateclaims_remainingpower%
%ultimateclaims_totalchunks%
UltimateServerManager
内置于插件
%usm_plugins%
%usm_uptime%
%usm_tps%
%usm_allocatedMemory%
%usm_maxMemory%
%usm_<世界名称>_chunks%
%usm_<世界名称>_entities%
%usm_<世界名称>_tiles%
UltimateVotes
papi ecloud download UltimateVotes
%ultimatevotes_monthlyvotes%
%ultimatevotes_totalvotes%
%ultimatevotes_hasvoted%
Ultra Economy
内置于插件
你可以在 Ultra Economy 的维基中找到完整的变量列表。
Ultra Motd
内置于插件
你可以在 Ultra Motd 的维基中找到完整的变量列表。
Ultra Permissions
内置于插件
你可以在 Ultra Permissions 的维基中找到完整的变量列表。
Ultra Punishments
内置于插件
你可以在 Ultra Punishments 的维基中找到完整的变量列表。
Ultra Regions
内置于插件
你可以在 Ultra Regions 的维基中找到完整的变量列表。
UnityGen
papi ecloud download UnityGen
%unitygen_userlimit%
%unitygen_usergens%
Vault
papi ecloud download Vault
# 经济变量
%vault_eco_balance%
%vault_eco_balance_<数字>dp%
%vault_eco_balance_fixed%
%vault_eco_balance_formatted%
%vault_eco_balance_commas%
# 权限/组变量
%vault_group%
%vault_group_capital%
%vault_groups%
%vault_groups_capital%
%vault_prefix%
%vault_suffix%
%vault_groupprefix%
%vault_groupprefix_<位置>%
%vault_groupsuffix%
%vault_groupsuffix_<位置>%
%vault_hasgroup_<权限组名称>%
%vault_inprimarygroup_<权限组名称>%
VenturaCalendar
内置于插件
%venturacalendar_date_tick%
%venturacalendar_date_second%
%venturacalendar_date_minute%
%venturacalendar_date_hour%
%venturacalendar_date_day%
%venturacalendar_date_day_name%
%venturacalendar_date_dayofweek%
%venturacalendar_date_week%
%venturacalendar_date_month%
%venturacalendar_date_month_name%
%venturacalendar_date_year%
%venturacalendar_date_era%
%venturacalendar_date_era_name%
ViaVersion
papi ecloud download ViaVersion
%viaversion_player_protocol_id%
%viaversion_player_protocol_version%
VKBackPack
内置于插件
%vkbackpack_bpname% : 玩家手持的背包名称.
%vkbackpack_bpslots% : 玩家手持的背包格子数量.
%vkbackpack_maxbp% : 玩家可以拥有的最大背包数量.
VoteParty
内置于插件
你可以在 VoteParty 的维基中找到完整的变量列表。
VoteRoulette
papi ecloud download VoteRoulette
%voteroulette_votes_lifetime%
%voteroulette_votes_day%
%voteroulette_current_vote_cycle%
%voteroulette_current_vote_streak%
%voteroulette_hours_since_last_vote%
%voteroulette_longest_vote_streak%
%voteroulette_unclaimed_milestone_count%
%voteroulette_unclaimed_reward_count%
%voteroulette_last_vote_timestamp%
VotingPlugin
papi ecloud download VotingPlugin
%VotingPlugin_total%
%VotingPlugin_alltimetotal%
%VotingPlugin_lastmonthtotal%
%VotingPlugin_DisableBroadcast%
%VotingPlugin_MilestoneCount%
%VotingPlugin_VoteShopLimit_VOTESHOP%
%VotingPlugin_Total_AllTime%
%VotingPlugin_Total_Monthly%
%VotingPlugin_Total_Weekl%
%VotingPlugin_Total_Daily%
%VotingPlugin_BestDailyTotal%
%VotingPlugin_BestWeeklyTotal%
%VotingPlugin_BestMonthlyTotal%
%VotingPlugin_DailyVoteStreak%
%VotingPlugin_WeeklyVoteStreak%
%VotingPlugin_MonthVoteStreak%
%VotingPlugin_BestDailyVoteStreak%
%VotingPlugin_BestWeeklyVoteStreak%
%VotingPlugin_BestMonthVoteStreak%
%VotingPlugin_Points%
%VotingPlugin_Points_Format%
%VotingPlugin_CanVote%
%VotingPlugin_CanVoteSite%
%VotingPlugin_Next_AnySite%
%VotingPlugin_Next_VOTESITE%
%VotingPlugin_Last_VOTESITE%
%VotingPlugin_CanVote_VOTESITE%
%VotingPlugin_Top_All_Position%
%VotingPlugin_Top_Month_Position%
%VotingPlugin_Top_Week_Position%
%VotingPlugin_Top_Daily_Position%
%VotingPlugin_VotePartyContributedVotes%
%VotingPlugin_Top_AllVotes_#%
%VotingPlugin_Top_All_#%
%VotingPlugin_Top_Month_#%
%VotingPlugin_Top_MonthVotes_#%
%VotingPlugin_Top_Week_#%
%VotingPlugin_Top_WeekVotes_#%
%VotingPlugin_Top_Daily_#%
%VotingPlugin_Top_DailyVotes_#%
%VotingPlugin_VotePartyVotesCurrent%
%VotingPlugin_VotePartyVotesNeeded%
%VotingPlugin_VotePartyVotesRequired%
%VotingPlugin_BungeeVotePartyVotesCurrent%
%VotingPlugin_BungeeVotePartyVotesNeeded%
%VotingPlugin_BungeeVotePartyVotesRequired%
%VotingPlugin_GlobalMonthTotal%
%VotingPlugin_GlobalAllTimeTotal%
%VotingPlugin_GlobalWeeklyTotal%
%VotingPlugin_GlobalDailyTotal%
%VotingPlugin_TimeUntilDayReset%
Weight-RPG
内置于插件
%weight-rpg_current_weight%
%weight-rpg_max_weight%
%weight-rpg_armor_weight%
%weight-rpg_item_in_main_hand%
%weight-rpg_item_in_second_hand%
%weight-rpg_weight_level1%
%weight-rpg_weight_level2%
%weight-rpg_weight_level3%
WickedSkyWars
内置于插件
%wickedskywars_score%
%wickedskywars_kills%
%wickedskywars_deaths%
%wickedskywars_played%
%wickedskywars_won%
WorldBorder
papi ecloud download WorldBorder
%worldborder_size%
%worldborder_center_z%
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%worldborder_damage_amount%
%worldborder_damage_buffer%
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%worldborder_warning_distance%
WorldGuard
papi ecloud download WorldGuard
%worldguard_region_name%
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%worldguard_region_owner%
%worldguard_region_owner_groups%
%worldguard_region_members%
%worldguard_region_members_groups%
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%worldguard_region_has_flag_<标志名称>%
%worldguard_region_min_point_x%
%worldguard_region_min_point_y%
%worldguard_region_min_point_z%
%worldguard_region_max_point_x%
%worldguard_region_max_point_y%
%worldguard_region_max_point_z%
%worldguard_<任意本插件变量>_<优先级 (数字越小 = 优先级越高)>%
%worldguard_<任意本插件变量>:<世界名车>,<X>,<Y>,<Z>%
XLTouraments
papi ecloud download XLTournaments
%xlt_{成就 ID}_top1name%
%xlt_{成就 ID}_top2name%
%xlt_{成就 ID}_top3name%
%xlt_{成就 ID}_top1score%
%xlt_{成就 ID}_top2score%
%xlt_{成就 ID}_top3score%
%xlt_{成就 ID}_score%
%xlt_{成就 ID}_position%
%xlt_{成就 ID}_type%
格子序号见下图。 ↩︎