Skip to content

经验来源

指导配置经验来源的教程。

这是一个指导你使用和配置 sources_config.yml 文件的教程。

基础配置

经验来源配置文件可以配置不同技能进行交互时获得的经验数量,例如挖掘方块、特定行为或击杀实体等。sources_config.yml 按技能分成了许多文件。

每个经验来源的键名不应被修改。该值是对应经验来源所可以提供的默认数值(在没有任何翻倍影响的情况下)。在修改该值后,请确保输入命令 /skills reload 来使改动生效。

自定义方块

农耕、锻造、挖矿与采集技能支持从自定义方块(默认没有被定义经验数值的方块)获得经验。

若要添加自定义方块,请在对应技能的设置中添加一个 custom: 模块。在这个自定义模块中,键名为方块名称,值为所增加的经验数值。例如:blue_concrete: 10.0 表示对应技能在挖掘蓝色混凝土时会获得 10.0 点经验。

你所添加的自定义方块默认启用检查重复放置的功能,这意味着玩家不能通过重复放置方块来刷取技能经验。
方块默认使用 1.13+ 扁平化后的 ID,在 1.12 的服务器上使用这些 ID 也可以被识别。

这里是一个挖掘技能通过自定义方块获取经验的完整示例:

YAML
sources:
  mining:
    custom:
      sandstone: 4.0